Makale nasıldı?

1456850çerez kontrolüMike Pondsmith, CD Projekt Red ile Cyberpunk 2077'nin Oluşturulmasını Anlatıyor
medya
2017/07

Mike Pondsmith, CD Projekt Red ile Cyberpunk 2077'nin Oluşturulmasını Anlatıyor

Cyberpunk masaüstü oyun serisinin yaratıcısı Mike Pondsmith, bu oyunun nasıl bir şey olduğunu ayrıntılarıyla anlatmak için başka bir yayın sitesiyle röportaj yaptı cyberpunk masa oyunu ve onu şu anda CD Projekt Red'de geliştirilmekte olan yeni video oyununa dönüştürün.

Mike Pondsmith ile yayın sitesi arasındaki röportaja göre Rock, Paper, Shotgun, oyunun ilerleyişi hakkında bilgi ve Pondsmith'in oyunun geliştirilmesine yardımcı olmadaki rolü hakkında bilgi Cyberpunk 2077 Işık geliyor.

Her şeyi kısa ve okunabilir tutmak amacıyla Pondsmith'in, CD Projekt Red'in son dört yıldaki katılımında önemli bir işbirlikçi olduğu söyleniyor. Cyberpunk 2077 oyun. Pondsmith, geliştirme sürecinde kendisinin çok önemli olduğunu hissettiğini ve mülkün dünyasıyla ilgili açıklamalarının ekip için faydalı olduğunu paylaştı:

“Projenin başında her hafta onlarla çok konuşuyordum. Uzun zamandır dijitalde çalıştığımı fark etmediler ama 20 yıldır kağıt ve kalemle, XNUMX yıldır da dijitalle uğraşıyorum. Onlara Cyberpunk'ı anlatırken, mekaniğini anlayacakları bir şekilde anlatıyordum ve bu da benim asıl tasarıma daha fazla katkıda bulunabileceğimi anlamalarına yardımcı oldu."

Şu an için herhangi bir oynanış veya oyun içi görüntü gösteren video olmasa da Pondsmith'in, oyunun lansman sırasında gereken her şeyi gösterebilmesi için CDPR ile birlikte işleri dengede tutmaya çalıştığı söyleniyor. Ayrıca CDPR ekibinin, masaüstü oyunun 3D versiyonunda çalışacak kalem ve kağıt versiyonundaki özellikleri yansıtan içeriği oyuna nasıl yerleştirmeye yaklaştığını açıklıyor:

“Takımda yaptığımız konuşmaların çoğu 'bunu yapabilir miyiz?' değil. Hemen hemen her şeyi yapabiliriz. Bunun yerine, bunu neden kalem ve kağıt üzerinde yaptığımı açıklıyorum ve sonra buna tekrar ihtiyacımız olup olmadığına ve bunun bir video oyununda farklı bir amaca hizmet edip etmediğine karar veriyoruz. Uçan arabaların orijinalde neden var olduğunu biliyorum ama 2077'deki işlevsellik tam olarak aynı değil. Oyuna ne yaptığı, masaüstünden ne kadar farklı olduğu ve doğru hissi alma açısından her şey birbirinden ayrılmış durumda.”

Başka bir deyişle, hem Pondsmith hem de CDPR, her şeyi içine koyabileceklerini biliyorlar. Cyberpunk 2077, ancak oyunu "harika" hale getirmek için oyuna içerik atmak yerine, içeriğin üzerinden geçiyorlar ve kalem ve kağıt sürümünde neyin işe yaradığını ve 3D sürümünde neyin işe yarayacağını tartıyorlar. Her içerik parçası bir amaca hizmet ediyorsa ve video oyununu çok daha iyi hale getiriyorsa, içeriğin iyi bir şekilde optimize edilmesini ve bir aksaklık yaşanmamasını umabilirim.

Cyberpunk 2077 Şu anda geliştirme aşamasındadır ve oyunun PC ve en yeni konsollar için çıkması planlansa da hazır olduğunda hazır olacaktır. Son olarak Mike Pondsmith ile yayın sitesi arasındaki röportajın tamamını şuradan okuyabilirsiniz: Rock, Paper, Shotgun.

diğer Medya