Makale nasıldı?

1457270çerez kontrolüFinal Fantasy XII: Zodiac Age İncelemesi – Bitmeyen Hikayeye Dönüş
PlayStation
2017/07

Final Fantasy XII: Zodiac Age İncelemesi – Bitmeyen Hikayeye Dönüş

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

Bunu ilk okuduğumda Final Fantasy XII: Burç Yaş Yeniden çevrime tabi tutulacakken hangisi olduğunu uzun uzun düşünmek zorunda kaldım. İlk olarak 2006 yılında PlayStation 2'de piyasaya sürülen ve çok sayıda Yılın Oyunu ve diğer ödüllerin sahibi olan bu oyunu nasıl kaçırdığımı gerçekten bilmiyorum. Geriye dönüp baktığımda bile bunu çözemiyorum, bu yüzden bunun o zamanlar tamamen Xbox, taşınabilir ve PC oyunlarına odaklanmış olmamdan kaynaklandığını varsayacağım. Her halükarda, bu deneyimi yaşamak için ikinci bir şansım olacağını keşfetmek gerçekten büyük bir zevkti. FFXIIözellikle de gerçekten ikonik bir serideki en iyi ve en benzersiz oyunlardan biri olabileceğini düşünürsek.

Oyun, oyunculara anavatanları Dalmasca'nın rakip devlet Rozarria ile arasındaki bitmek bilmeyen savaşın bir parçası olarak Archadia tarafından ilhak edildiği gerçeğini tanıtan ara sahneler ve kısa oynanabilir sekanslardan oluşan heyecan verici ve hareketli bir sekansla açılıyor. Bu büyük açılıştan, FFXII kısaca tipe geri dönüyor ve bizi yavaş yavaş yetim gençlerin, prenseslerin, huysuz savaş gazilerinin ve daha fazlasının yer aldığı arketipsel bir grup karakterle tanıştırıyor.

Oyunun bu ilk birkaç saati sırasında oyuncular, 2006'da ana akım için tamamen yeni olan çeşitli özellikleri de öğreniyorlar. nihai Fantezi serisi. XII önceki girişlerde var olan çoğu zaman sinir bozucu rastgele karşılaşma sisteminin yerini alan daha geleneksel, yarı gerçek zamanlı bir savaş sistemi sunan serinin (yalnızca çevrimiçi FFXI hariç) ilk girişiydi. Bugün bunu oynarken, savaşıyormuşum gibi hissediyorum FFXII Daha modern sistemlerle karşılaştırıldığında hala biraz hantal ama yine de önceki oyunlardaki sıra tabanlı dövüşlerden çok daha fazla hoşuma gidiyor.

Final Fantasy XII: Zodyak Çağı İncelemesi

Oyunun başlarında oyuncuların savaşın şu şekilde olacağını düşünmeleri affedilebilir. FFXII gerçek zamanlı hareket ve hedefleme cilası uygulayan, ancak taktiksel fark açısından çok az şey uygulayan, sıra tabanlı dövüşün basit bir yeniden düşünülmesidir. Ancak daha derine inerseniz, AI ekibinin çeşitli durumlara yanıt vermesi için gerçekten ilginç (ve sıklıkla tekrarlanmayan) bir programlama aracı olan Gambit Sistemini keşfedeceksiniz. Basit bir örnek vermek gerekirse, Gambit Sistemi oyunculara, en zayıf düşmana düşene kadar sürekli saldıracak şekilde belirli bir karakter belirleme ve kendi sağlıkları belirli bir noktanın altına düşerse İksir kullanma olanağı sağlar.

Daha karmaşık örnekler, AI kontrollü oyunculardan oluşan ekiplerin, düşmanları çok hızlı bir şekilde parçalayabilecekleri şekilde güçlendirmeleri, saldırıları, büyüleri ve diğer eylemleri zincirleme yapmasına olanak tanır. Örneğin, varsayılan olarak bir karakterin partiyi güçlendirdiği, bir diğerinin düşmanı zayıflattığı, bir diğerinin onlara saldırmaya teşvik ettiği ve tank rolünü üstlendiği ve ardından ikinci bir eylem dizisinin doğrudan düşmanın zayıf yönlerini hedef alacağı bir durum oluşturabilirsiniz. Oyun ilerledikçe bu sistem ilginç olmaktan çıkıp tamamen fantastik ve inanılmaz derecede güçlü olmaya doğru ilerliyor. Ancak bunu doğru şekilde kullanmazsanız, daha zorlu rakipler partinizi kesinlikle mahveder.

Çok çeşitli saldırılara, güçlendirmelere, durum etkilerine vb. sahip olmak yeni bir şey değil nihai Fantezi oyun ama yol FFXII Bunları oyuncuya sunmak, bu serideki girişler de dahil olmak üzere diğer oyunların çoğundan daha ilgi çekicidir. Oyun, temel olarak oyuncuların partilerini az çok istedikleri şekilde özelleştirmelerine olanak tanıyan bir lisans sisteminin kullanımı yoluyla en üst düzeyde esneklik sağlar. Topuz hasarı ve ateş büyüsü konusunda uzmanlaşmış bir Kızıl Büyücü olmak ister misiniz? Elbette olabilirsin. İyileştirmeye, güçlendirmeye ve savunmaya odaklanan bir Beyaz Büyücü mü? Bu da sorun değil.

Final Fantasy XII: Burç Yaş

Son derece esnek (ve güçlü) Gambit sistemi ile karakter gelişimi için aynı derecede özelleştirilebilir lisans mekaniği arasındaki bu sinerji, oyunun açık ara en keyifli yanıdır. FX II Bence. Bu sistemler, diğer sistemlerde hiç görülmemiş bir tür doğrusal olmayan ilerlemeyi sağlamak için birlikte çalışır. nihai Fantezi bana göre oyunlar ve onlarla oynamayı seviyordum. Oyun, oyuncuların Gambit kurulumlarını sonsuz düşmanlara karşı test edebilecekleri, özellikle oyuncuları sürekli uyarlamalar yapmaya zorlamak için tasarlanmış bir tür arena moduna da sahiptir.

Final Fantasy XII belki de ana serideki dördüncü favori hikayem, geride kalıyor VII, VIII ve X, ama yine de derin, ilgi çekici ve çoğu zaman oldukça dokunaklı. Bu kısmen daha önce de belirttiğim gibi heyecan verici bir girişle başlayan olağanüstü müzikten kaynaklanıyor. Kalite seviyesi oyun boyunca korunuyor ve bence FFXII son bir veya iki yılda oynadığım oyunlar arasında belki de en iyi müzik notasına sahip. Seslendirme de benzer şekilde yüksek bir standarttadır ve tüm sahneler seslendirilmese de bazı önemli karakterlerle olan bağlantıyı gerçekten güçlendirir.

Biraz daha az olumlu bir not olarak, ses efektlerinin çok fazla olduğunu düşünmedim, ancak bu muhtemelen bunun on bir yıllık bir oyun olmasının bir ürünü. Grafiksel olarak oyun hala inanılmaz derecede yaratıcı şehir manzaralarına, karakterlere ve canavarlara sahip. nihai Fantezi serisi biliniyor, ancak bazı karakterler yakından eski ve ahşap görünüyor, daha yüksek çözünürlükte yeniden düzenlendi. PS4 Pro'da 4K oynadım ve bunun standart PS4'te daha az sorun olduğunu okudum ancak bunu onaylayamam veya inkar edemem.

Sonuç olarak şiddetle tavsiye ederim Final Fantasy XII: Burç Yaş. Bu oyun benim için gerçek bir gizli mücevherdi ve onu ilk çıkışından on bir yıl sonra yeniden düzenlenmiş bir biçimde keşfedebilmek büyük bir zevkti. Gambit ve lisans sistemlerini öğrenmek zordur, ancak inanılmaz derecede ödüllendiricidir ve yalnızca bu seri için değil, tüm JRPG'ler arasında olağanüstü derecede esnektir. FFXII derin ve keyifli bir hikaye sunacak kadar uzun bir oyundur ve hakkında zaten lirik olarak cilaladığım sistemler ilgiyi sürdürme konusunda harikalar yaratıyor. Orijinal sürümü oynamış olsanız da olmasanız da, özellikle de oynamadıysanız kesinlikle şunları yapmalısınız:

Satın Al2

Diğer PlayStation