Makale nasıldı?

1456840çerez kontrolüSKSE-64 Bit Web Sitesi Güncellendi, Sürüm 1.7.3 Artık Listelendi
medya
2017/07

SKSE-64 Bit Web Sitesi Güncellendi, Sürüm 1.7.3 Artık Listelendi

SKSE-64 bit yakın zamanda güncellendi. Evet, resmi web sitesinin “Whatsnew” sayfası, 1.7.3 sürümünün en son madde işaretli listesini yansıtacak şekilde güncellendi. Bethesda'nın The Elders Scrolls V: Skyrim PC, PS3, Xbox 360, PS4 ve Xbox One için şu anda çıktı.

Güncelleme: SKSE ekibi açıkladı SKSE-64 bit 2.0.0 alfa, şimdi indirilebilir.

SKSE-64 bit üzerindeki geliştirme hala çok güçlü bir şekilde devam ediyor ve bazı kişiler uzun beklemeye katlanırken, yavaş ama emin adımlarla komut dosyası genişleticinin arkasındaki geliştiriciler projeyi en iyi şekilde size sunmak için çok çalışıyorlar.

Kanıt olarak, son yapıyı (ilk olarak gösterilmektedir) ve ilkinin altındaki en son 1.7.3 güncellemesini (ikinci olarak gösterilmektedir) gösteren iki ekran görüntüsüne sahibim.

Skse 64 güncelleme 2

Skse 64 güncellemesi

Bulanık görüntüler için özür dilerim, iki fotoğrafın arkasındaki asıl amaç metni okumak değil, çünkü metin hem bağlantılı hem de aşağıda listelenmiştir, ancak ekibin hala SKSE-64 bit üzerinde çalıştığını göstermektir.

Yeni güncellenen “Whatsnew” sayfasının linkine yukarıya tıklayarak ulaşabilirsiniz. skse.silverlock.org/skse_whatsnew. 1.7.3 sürümünün içeriğini içeren bir sonraki bölüme geçelim:

  • Konumlandırma ile toplu PlaceAtMe için SpawnerTask eklendi (ayrıntılar için SpawnerTask.psc'ye bakın)
  • Oyunun yaratılma ve çalıştırılma arasında kaydedilmesi+yüklenmesi durumunda ModEvent/UICallback örneklerinin başarısız olma olasılığı düzeltildi
  • Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects eklendi
  • ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases eklendi
  • WornObject.GetReferenceAliases eklendi
  • Form.GetKeywords eklendi
  • StringUtil.Split eklendi
  • Utility.ResizeArray eklendi
  • Actor.ResetAI eklendi (konsol işlevine benzer)
  • ActorBase.GetIndexOf* düzeltildi
  • Utility.CreateArray'in boş Formlar/Takma Adlarla başlatılması düzeltildi
  • Büyüleyici/simya/demircilik/zanaatkarlık menülerine skse.ExtendData(true) desteği eklendi
  • Madde/İksir/Kaydırma/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Süreler/MagicEffects eklendi
  • Quest.GetAliasById/GetAliases eklendi
  • Underflow'a izin vermemek için Armor.ModArmorRating düzeltildi
  • FormList.ToArray/AddForms eklendi
  • Deneysel GameData işlevleri eklendi
  • TreeObject ve Flora genel formları üretim olarak kabul eder
  • Yaygın çökmelerin veya sorunların nedeninin tespit edilmesine yardımcı olan teşhis mesajları eklendi.
    (1) Başlangıçta oyun CTD'leri sırasında hangi ana dosyanın eksik olduğunu gösterir.
    (2) Bir kaydetme yüklenirken, kaldırılan içerik iletişim kutusunda eksik dosyaları listeler.
    Her ikisi de varsayılan olarak devre dışıdır; etkinleştirmek için bunu DataSKSEskse.ini dosyasına ekleyin:
    [Genel]
    EnableDiagnostics=1

Öncelikle ve en önemlisi nefret edenlere söyleyecek bir şeyim var, lütfen SKSE-64 bitinin öldüğünü söylemeyi bırakın, çünkü bu sadece bazı zavallıların içindeki şeytanların fiziksel tezahürü gibi görünmenize neden olur. Gerçekte, bu ücretsiz projenin arkasında gerçek hayatta yoğun hayatları olan geliştiricilerin başarılı olmasını istiyorsanız, o zaman projenin amacına ulaşamadığına dair sızlanmak ve sızlanmak yerine onları cesaretlendirmenizi öneririm. geçici bırakın.

Yukarıdakilere ek olarak, çığlıklar o kadar kötüleşti ki Nexus Forum'daki resmi başlığın aşırı gürültü nedeniyle kilitlenmesi gerekti. ölüm tehditleri — SKSE-64 bit'in arkasındaki diğer kişilere ve geliştiricilere ilişkin kişisel bilgiler ve adresler içeren gönderiler nedeniyle tehditlerin modlar tarafından ortadan kaldırıldığı.

Skse 64 güncelleme 4
Neyse, SKSE-64 bitinin ilerleyişini aşağıdaki tuşa basarak takip edebilirsiniz. skse.silverlock.org.

diğer Medya