Makale nasıldı?

1461030çerez kontrolüAssassin's Creed: Origins Videosu Bayek'in Ganimet Çağrısını ve Daha Fazla Özensiz Dövüşü Ortaya Çıkarıyor
medya
2017/08

Assassin's Creed: Origins Videosu Bayek'in Ganimet Çağrısını ve Daha Fazla Özensiz Dövüşü Ortaya Çıkarıyor

Bayek ve bayan arkadaşı Aya'nın Mısır nehirleri üzerinden tapınağa doğru at sürdüklerini ve biraz çift rolü oynadıklarını gösteren 24 dakikalık yeni bir video yayınlandı. İlk birkaç dakika içinde, Bayek'in kötü şöhretli "Kertenkele"yi öldürme görevinde olduğunu öğreniyoruz; tüm bunlar, kendisi ve ganimet çağrısı Aya'nın tekrar bir araya gelebilmesi için.

Görev, Bayek ve Aya'nın bölgeyi araştırmasını, bir miktar zehir bulmasını ve yakındaki bazı rahibeleri tanrılardan birine karşı yaptıkları ihlaller konusunda sorgulamasını içeriyor. GamesCom 2017 demosuna aşağıdan göz atabilirsiniz. oyun Informer.

Mücadele dayanılmaz derecede hantal.

Yukarıdaki videonun 8:00. dakikasında Bayek'in rakiplerinin etrafından dolaşmakta ne kadar zorlandığını görüyoruz. Kaçışları gergin ve animasyonlar yapmacık, dolayısıyla şık veya zarif görünümlü savaş manevralarına yer yok.

Dövüş sırasında havalı görünmeyi ve harika dövüş hareketleri görmeyi umuyorsanız, bunu unutun.

Dövüş tam bir karmaşa ve Bayek, hareketlerini 30 fps'lik gergin bir PS2 oyunundan kopyalayan özensiz bir kâfir gibi dövüşüyor.

Assassin's Creed Origins - Bayek'in Ganimet Çağrısı

sırasında yaşadığınız gibi "vay be" anları yaşamayı beklemeyin. Assassin's Creed III or Assassin'ın Creed IV birden fazla rakiple savaşırken. Bunun yerine, utanmayı ve hayal kırıklığına uğramayı bekleyin.

Parkur yine de oldukça pürüzsüz. Bayek akıcı bir şekilde hareket ediyor ve tırmanmadan zıplamaya, yuvarlanmaya ve koşmaya geçişleri iyi görünüyor. Sonra tekrar, Assassin Creed oyunlar genellikle oldukça etkileyici karakter hareketlerine sahiptir.

Gösterinin ikinci yarısında, kaçırılan bazı çocukları kurtarmak da dahil olmak üzere oyundaki daha fazla yan görev vurgulanıyor. Bayek'in gemiyi bulmadan önce biraz araştırma yapması gerekiyor. Etkileyici olmayan dövüşlerin daha fazlası, adamları oklarla vurduğunuz ve onların zar zor kaçtıkları sergileniyor. Tökezledikleri, takılıp kaldıkları veya en azından darbelere düzgün tepki verdikleri diğer oyunlara benzemiyor.

Saat 20:00'de, bir düşmanın ayaklarını yerden kesebileceğinizi ve ona kılıçla bağırabileceğinizi ve onun düzgün tepki bile vermeyeceğini görüyoruz. Bahsettiğim gibi, savaş mekaniği gibi Onimusha PS2'de. Aslında... bunu geri alıyorum. Orijinaline bakarsanız Onimusha 2001'den beri PS2'de, aslında bundan daha iyi dövüş animasyonları var Assassin's Creed: Kökeni. Aşağıdaki videoya göz atmanız yeterli GG Gab.

Düşmanların her darbeye nasıl düzgün tepki verdiğini görüyor musunuz? Kombolarda kare donmuyor veya saldırıya uğrarken sadece döngüsel düşen animasyonlar oynatmıyorlar. Evet, kaliteli animasyon mühendislerinin size sağlayacağı şey budur… 16 yıl önce!

Her neyse, göre WCCF Tech, Assassin's Creed: Kökeni ayrıca Xbox One X'te daha fazla çizim mesafesi, daha yüksek poli LOD, geliştirilmiş HDR ve checkboard 4K gibi bazı küçük özel geliştirmeler de içerecek.

Assassin's Creed: Kökeni ev konsolları ve PC için bu Ekim ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

diğer Medya