Makale nasıldı?

1459190çerez kontrolüDeath Stranding Height Sisi, Oyun Motoru ve İlerleme Detayları
medya
2017/08

Death Stranding Height Sisi, Oyun Motoru ve İlerleme Detayları

Pek çok insan Hideo Kojima ve Kojima Productions'ın kendileri için ne planladığını merak ediyor Death Stranding. Çevredeki son konuşmalarla birlikte Death Stranding ve ilerlemesi, geliştiricilerin Height Fog efektleri ve Decima oyun motoruyla ilgili konuşmaları sırasında incelenecek başka bir bilgi parçası daha var.

Bir süre önce Hideo Kojima ve Kojima Production hem gerçek hem de sembolik anlamda defalarca şunu ifade etti: Death Stranding Benzer açık dünya oyunlarında bulunan geleneksel/geleneksel "aksiyon" ve "RPG" tanımının ötesine geçmeye çalışacak. Bitmiş ürünün piyasaya sürüldüğünde nasıl olacağını yalnızca zaman gösterecek olsa da, oyunun en son ilerlemesini gösteren bazı erken görüntülerine sahibiz. Ölüm Yolculuđu.

Son zamanlarda Kojima Productions, şu anda geliştirilmekte olan gelişmiş aydınlatma ve sis sistemine erken bir bakış sergiledi. Ölüm Yolculuđu. Fragmana çok benzer şekilde, gerçek oyun da muhtemelen gizemli dünyasında çeşitli türde sislerle karşılaşacak.

Yukarıdakilere ek olarak, bir süre boyunca teknoloji demo sunumu at SIGGRAPHiçin grafiksel bir demo ortaya çıktı Ölüm Örgüsü Guerilla Games'in Decima Engine'ini kullanıyor, aynı motor Ufuk: Sıfır Şafak çalışır.

Ayrıca, hem teknoloji demo sunumunun izniyle giriş niteliğinde bir açıklama hem de bir video. MetalGearSolidBe Death strading ve motorunda kaydedilen en son ilerlemeyi ayrıntılarıyla anlatın:

“Decima motoru orijinal olarak Killzone serisi için geliştirildi ve şu anda hem Horizon: Zero Dawn'a hem de Death Stranding'e (Kojima Productions) güç veriyor. Bu konuşmada bu başlıklar için geliştirdiğimiz bazı işleme tekniklerini ele alacağız. Konular arasında, tek noktalı bir ışığın ışık vektörünü bükerek küresel alan ışıklarına yaklaşmaya yönelik geliştirilmiş bir yöntem, yüksek sisli pratik gerçekçi atmosferik saçılma, 2p için 1080 çerçeveli geçici kenar yumuşatma çözümümüz ve son olarak optimize edilmiş 2160p dama tahtası oluşturma ve ' tangram' çözümleme stratejisi PS4 Pro'da kullanıldı."

Grafik öğelerle ilgili sunum sırasında, Kojima Productions grafik programcısı Kohei Ishiyama, stüdyo tarafından Decima Engine için "foto-gerçekçi" görüntü oluşturmak üzere optimize edilmiş bir "atmosferik saçılma sistemi" görüntülemek üzere özel olarak yapılan "Yükseklik Sisi" modelini tartıştı. aydınlatma." Yukarıdaki bilgilere ek olarak bizzat Hideo Kojima'dan gelen bir haber de şuna dikkat çekiyor: Twitter Death strading'teki ilerleme iyi gidiyor.

Death Stranding Açık dünya tasarımıyla yeni bir tür aksiyon deneyimi sunacağı söyleniyor. Norman Reedus'a katılarak, Death Stranding Guillermo del Toro ve Mads Mikkelsen'e benzeyen karakterler yer alacak. Oyunun PS4 için çıkması planlanıyor ve henüz resmi bir çıkış tarihi yok.

Daha fazla bilgi Death Stranding aşırı bulunabilir kojimaproduksiyonları.jp.

diğer Medya