Makale nasıldı?

1461350çerez kontrolüFinal Fantasy XV: PC ve PS4 Grafik Karşılaştırması Göze Çarpan Farkları Ortaya Çıkarıyor
medya
2017/08

Final Fantasy XV: PC ve PS4 Grafik Karşılaştırması Göze Çarpan Farkları Ortaya Çıkarıyor

Ultra HD sürümü ile grafikleri karşılaştıran bir video Final Fantasy XV PC'de PS4'ün full HD sürümüyle. Özellikle 4K versiyonunu PS4 versiyonuna göre izlerseniz, açıkça fark edilen bazı farklar vardır.

4K ile 1080p arasındaki en belirgin fark, PC'de ultra HD ile son derece net ve keskin kenarlı görüntü elde etmenizdir, dolayısıyla 4K'da çıkarılan karelerde herhangi bir pürüz veya pikselleşme olmaz. Referans olarak, 4K'daki PC kare başına 8.2 milyon piksel görüntülüyor, PS4 ise kare başına yalnızca 2 milyon pikseli yönetiyor. Böylece PC'de PS4'e göre dört kat daha fazla netliğin yanı sıra saniyede 60 kare akıcı hareket ve oynanabilirlik avantajına sahip oluyorsunuz.

İki versiyon arasındaki video karşılaştırması YouTuber tarafından bir araya getirildi Nicholas OyuncusuOtaku.

İkisi arasında hemen fark edebileceğiniz en belirgin farklardan biri, elbette PC versiyonunda çok daha fazla ortam tıkanıklığının olmasıdır. Cindy'nin kollarından ve ceketinden yayılan kendi gölgelerinin vücuduna nasıl yansıdığını, daha fazla çoklu gölge geçişi oluşturduğunu ve oyuna daha karanlık bir görünüm kazandırdığını görebilirsiniz.

Ayrıca Luminous Engine'in, Cindy'nin kemer tokasının ortamdan yansıyan ışıktan kaynaklanan metal kırılmaları içerdiği malzeme gölgelendiricilerden yararlanabildiğini de görebilirsiniz; bu, oyunun PS4 sürümünde tamamen bulunmayan bir şeydir. Aşağıdaki ekran görüntüsünde ayrıntılara daha yakından bakabilirsiniz.

Final Fantasy XV - PC vs PS4

Farklılıkların çoğu çok fazla fark edilmiyor, ancak yakın çekimler gerçekleştiğinde PC versiyonunda çizim mesafesinin artık bulanık olmadığını ve daha uzak mesafelerde LOD'lar aracılığıyla daha yüksek çözünürlüklü dokular ve kafesler elde ettiğinizi görüyoruz.

Gerçekten büyük bir fark da yeraltı saçılımıdır.

Luminous Engine, yüzleri ve cildi işlerken çok katmanlı yüzey altı saçılma yeteneğine sahiptir. Bu cilt yarı saydamlığı katmanı, birçok 3D karakterin bir oyunda gerçek zamanlı olarak işlendiğinde sahip olduğu "plastik oyuncak bebek" etkisi yerine, karakterlere daha gerçekçi ve doğal bir görünüm kazandırmaya yardımcı olur. Ne yazık ki Square için Xbox One ve PS4'ün bu işleme tekniğini gerçek zamanlı olarak gerçekleştirecek gücü yok. Ancak aşağıdaki karşılaştırmada Cid'in yüzünü yakınlaştırdıklarında bunu görebiliyorsunuz.

Final Fantasy XV - PC vs PS4 - Yüzeyaltı Saçılımı

Bu ayrıntıların bazıları yalnızca daha büyük ekranlarda görülebilecektir. Ayrıca tüm bu detayları görebilmeniz için çözünürlüğün oldukça yüksek olması gerekir.

Küçük monitörlü bir patates PC'niz varsa, farklar muhtemelen çok küçüktür, ancak büyük 4K ekrana sahip üst düzey bir donanıma sahipseniz, render kalitesinde büyük bir fark görebileceksiniz.

Bunun oyunu sizin için eğlenceli hale getirip getirmeyeceği tam bir karmaşa, ancak Glorous PC Master Race ile karşılaştırıldığında köylü kutuları oldukları için ev konsollarında kullanılamayan tüm şık işleme tekniklerinden hoşlanıyorsanız, PC sürümünün keyfini çıkarabilirsiniz Final Fantasy XV 2018'in başlarında tüm bu grafiksel çanlar ve ıslıklarla piyasaya sürüldüğünde.

diğer Medya