Makale nasıldı?

1458930çerez kontrolüFortnite (Kurucu Sürümü) İncelemesi: Minecraft vs Zombies
PC
2017/08

Fortnite (Kurucu Sürümü) İncelemesi: Minecraft vs Zombies

[Açıklama: Bu makalenin içeriği için bir inceleme kopyası sağlanmıştır]

Tür karmaları söz konusu olduğunda, Fortnite Şaşırtıcı bir dizi diğer oyundaki temaları ve mekanikleri tek bir pakete sıkıştırarak hayal gücünün sınırlarını zorluyor. Zombileri biçmek Fortnite bana oynamayı hatırlatıyor Bitkilere karşı zombiler Bahçe savaşısadece benzer bir kooperatif zombi öldürme temasına sahip olduğu için değil, aynı zamanda neredeyse aynı grafik stiline sahip olduğu için. Bu arada, madencilik ve kaynak toplama unsurları Fortnite sadeleştirilmiş bir versiyonu gibi çalışın Minecraftveya tamamen dürüst olmam gerekirse diğer tüm madencilik oyunları. Üs binası şöyle Fallout 4 ancak daha rafine, karakter ilerleme unsurları ise oyunun çok daha kafa karıştırıcı bir versiyonudur. Battlefield. Çürüme Devlet ve TimeSplitters silah çılgınlığı da orada Borderlands. Adlandırılamayacak kadar çok etki var!

Bu tanıdık özelliklerden bazıları gerçekten işime yaradı ve öyle bir his var ki Fortnite diğer birçok oyunun en iyi parçalarını tek, nispeten uyumlu bir birimde bir araya getirme konusunda iyi bir iş çıkarıyor. Bu özellikle gerçek et için geçerlidir. FortniteBu, oyuncu ekiplerinin kaynakları topladığı, bir üs inşa ettiği ve ardından bir hedefi sürüye karşı savunmadan önce etkinleştirdiği hikaye temalı, işbirlikçi seviyelerdir. Mini eğitimlerin damlama beslemesine rağmen, karakter, takım ve ana üs gelişimini sunma konusunda çok daha az başarılı, bu da benim kabul etmem uzun zaman aldı.

Fortnite Oyun İncelemesi

Sırf onları aradan çıkarmak için daha az olumlu unsurlarla başlayacağım. Fortnite Oyunun ilerleme özelliklerine pek çok karmaşık fikir katıyor ve başlangıçta çok kafa karıştırıcı. Bu muhtemelen şu gerçeğin yardımıyla yardımcı olmuyor: Kurucu Baskısı paketleri çok fazla yağma eklememin tek sebebi bu (Kurucular) başlığın üzerine. Oyun, hem sandıklarda (bir görevde başarılı olduğunuz için) hem de çeşitli kilometre taşları karşılığında veya Llama Pinatas aracılığıyla ödüllendirilen ganimetler sunuyor. Kurucu Baskısıveya bunların parasını gerçek parayla ödediğiniz için. Muhtemelen abartıyorum ama benim Kurucu Baskısı bu Pinatalardan 25 tane kadar bir şeyle birlikte geldi ve şaka yapmıyorum, tonlarca ganimet kartı etrafa saçılırken muhtemelen onları açmak ve hızlı ileri sarma düğmesini basılı tutmak için yaklaşık yarım saat harcadım.

Ücretsiz şeyler tamamen kötü değildir - aslında hiç de kötü değildir - ama ideal olmayan şey, onunla ne yapılacağını bilmemektir. Pinatalar, ekibinizin bir parçası haline gelen yeni kahraman ve hayatta kalan kartlarını içeriyor ve ardından neden yeni "Elit" kahramanımı seçemediğimi merak ederek sinir bozucu bir beş dakika geçirdim. Bunun nedeni, oyuncuların çeşitli faydalar elde etmek için oluşturabilecekleri ve geliştirebilecekleri, oynanamayan hayatta kalan takımlar konseptiyle henüz tanışmamış olmamdı. Pinatalarım ayrıca sayısız şema ve pek çok silah içeriyordu.

Envanter ekranlarına bir dahaki sefere baktığımda, ne tuttuğum, neyi yapıp neyi yapamadığım artık net değildi, çünkü tüm bu "eşyaya" sahip olmama rağmen, küçük bir toplanabilir kaynak simgesini zar zor kaçırıyordum. gerçekten istediğim şeyin şemasında görülebilir. Karakterlerin seviyesini yükseltmek, geniş bir beceri ağacına başlangıçta hiçbir anlam ifade etmeyecek puanlar eklemek ve çok daha fazlasını içeren, burada da açıklamadığım sayısız ekran var. Koleksiyon kitabından bahsetmiş miydim? Peki ya araştırma? Kaynaklar için şemaları yükseltmeye ve istemediğiniz şeyleri (karakterler dahil) geri dönüştürmeye ne dersiniz?

Burada biraz sert davranıyorum çünkü bu olumsuz deneyimler sadece ilk üç dört saatimi yansıtıyor. Fortnite, ancak onlarla anlaştıktan sonra oyun çok daha basit hale gelmiyor, alıştıkça daha kolay yönetilebilir hale geliyor. Oyunun çok daha iyi olduğu şey, şu anda zorluk açısından biraz eksik olan ancak konsept olarak gerçekten iyi çalışan ve bu tür oyunların her zaman yaptığı gibi gelecekteki iyileştirmeler için iyi bir temel sağlayan gerçek oyundur. ömürlerini aşsınlar.

Fortnite İncelemesi

Rağmen Fortnite çok sayıda başka oyundan sayısız geri dönüştürülmüş öğe içeriyor, aslında bana oldukça yeni ve ilginç bir şey gibi geliyor - belki de benim gibi hissettiğim zombi öldürme, temel oluşturma türü oyunun planına uyduğu için. Yıllardır kayıptım. Geliştiricilerin basit bir "zombiler evinize saldırıyor" şablonunu kullanmak yerine, çok sayıda seviyede bir amaç duygusu yaratmaya çalışmasını gerçekten seviyorum. Her seviyenin ilk birkaç dakikasında ormanları, kanyonları ve banliyöleri kaynak bulmak için keşfetmek, ardından hedefi etkinleştirmek ve onu tutmaya çalışmadan önce etrafına bir üs inşa etmek eğlencelidir.

Keşif ve madencilik unsuru belki de dünyanın en eğlenceli şeylerinden biridir. Fortniteve oyuncuların, verilen her seviye için en uygun temeli oluşturmalarına yardımcı olacağını düşündükleri kaynakları bulmak için koşturuşlarını izlemek eğlenceli. Hurdaya çıkarılacak arabaların olduğu yerlerde bu genellikle metaldir, ancak taş iyi bir iş çıkarır ve daha güçlü şemalara, somunlara, cıvatalara ve benzeri, daha karmaşık kaynaklara erişimi olanlar için bir zorunluluktur. Bundan sonra, genellikle bir hedef tetikleyicinin etkinleştirilmesinin bir sonucu olarak, oyuncular inşa edecek. Yapılar Fortnite nadiren karmaşıktır (çünkü öyle olmalarına gerek yoktur), ancak birbirini tanımayan hayatta kalanlardan oluşan bir ekip bile genellikle basamakları, zeminleri, tuzakları ve şifa yastıkları gibi gelişmiş şeyleri olan dört duvarlı, iki katlı bir yapıyı yönetecektir. Tanıtım görselleri devasa yapıları gösteriyor ama henüz böyle bir şeyi inşa etmeyi başaran bir takımda yer almadım.

Bunun nedeni kısmen zorluk seviyesinin Fortnite henüz orada değil. Zombiler nadiren herhangi bir yapının duvarlarına ulaşmayı başarırlar ve bunu başardıklarında da onları geçip hedefe ulaşma şansları sıfıra yakındır. Hiç görmediğimi söylemiyorum ama oyunun en iyi olduğu yerde - görevlerde - oyun, oyunculara her türlü zorluğa mümkün olan en yavaş yükselişi sağlamaya kararlı görünüyor. Keşke oyunun çılgın gelişim yönü için bu düzeyde pamuk sargıyı ayırsalardı ve görevlerde bana her iki varili de verselerdi, ancak sanırım bazı insanlara gerçekten çekici gelebileceği düşünüldüğünde bunu eleştirmek biraz sert bir şey. .

Fortnite İncelemesi

Bütün dedi ki Fortnite büyük bir potansiyele sahip ve gelecekteki geliştirmeler için bir şablon olarak bunu gerçekten seviyorum. Harika görünüyor, kulağa hoş geliyor ve gerçekten eğlenceli bir hissi var, sanırım daha sonra yama yapmak, daha yüksek düzeyde bir meydan okuma veya ilerleme ekranlarındaki iyileştirmelerden çok daha zor olacaktır. Üçüncü şahıs madencilik, zanaatkarlık, inşa etme ve ateş etme işlemlerinin büyük bir kısmı gayet iyi ve gerçekte eksik olan tek şey biraz daha fazla ivme ve biraz daha fazla zorluk. Oyunculara madencilik yapmak için daha az, hazırlanmak için daha az zaman verin ve daha zorlu düşmanlar verin; Fortnite, hayatta kalmak için umutsuz bir mücadele gibi hissedecektir. Şu anda oyuncular (özellikle Kurucu Baskısı arsenal) herhangi bir sorun yaşamadan zombileri savuşturmayı başarabiliyor.

Bütün bunlarla birlikte, ilgilenen oyuncuların Fortnite'a ve onun nasıl geliştiğine dikkat etmelerini tavsiye ederim. Şimdiden bazı erken faydalar için dahil olmak isteyebilirsiniz, ancak söylediklerim hakkında herhangi bir şüpheniz varsa şunları yapmalısınız:

TryIt2

Diğer bilgisayar