Makale nasıldı?

1461750çerez kontrolüSonic Mania PC Topluluğu Her Zaman Açık DRM İçin Geçici Çözüm Sağlıyor
Haberler
2017/08

Sonic Mania PC Topluluğu Her Zaman Açık DRM İçin Geçici Çözüm Sağlıyor

Olumlu geri dönüş dışında hiçbir şey olmadı Sonic Mania ve mavi kirpinin 16 bitlik stillerini ev konsolları ve PC için hayata döndüren geliştiriciler… yani, bir nevi. Görüyorsunuz, konu iyi hisler ve olumlu geri bildirimlerden başka bir şey değilse, oyunun PC versiyonu konsol versiyonuyla birleştirilirdi. Ancak Sega, Denuvo'dan başkası ile şeytanın masasına oturmaya karar verdi ve bu anlaşma onlara çok fazla iyi niyete mal oldu. Teslim edilen tapunun, Sonic Mania PC'de her zaman açık olan DRM ile aksadı.

TechRaptor PagodaWest Games'teki geliştiricilerin Sega'nın mutfaktaki zamanlarını yemek pişirmek için kullanmasından pek memnun olmadığı da dahil olmak üzere temel bilgileri karıştırdı. Sonic Mania başyapıt, tıpkı Burke'ün Ripley'i kazıklamaya çalışması gibi, çatal bıçak takımından bir bıçağı kaydırıp onu PagodaWest'in arkasına sıkıca yerleştirmeyi içeriyordu. Yabancılar.

Ve tıpkı Yabancılar Nasıl Burke kendini ksenomorf tarafından kazıklanırken bulduysa, Sega da şimdi kendilerini kendi müşterileri tarafından kazıklanmış halde buluyor. Sega, her zaman açık olan DRM'den kesinlikle nefret eden topluluğun kötü niyetiyle dövülüyor. Evet, yakın tarihte yeni bir ürün için yapılan en büyük kurumsal hatalardan birinde, 2013'te Xbox One'ın satışlarını sekteye uğratan aynı her zaman açık DRM.

Her neyse, Sega'nın sivri uçlu mavi kirpinin PR sorumlusu Aaron Webber, dijital öfke trafiğini geliştiricilerden uzaklaştırmak için Twitter'ı kullandı ve Sonic Mania ve evcilleştirilmemiş internet nefret makinesinin haklı hedeflerine doğru Sega'nın müşteri destek sayfası.

Steam forumunda bir Sega temsilcisi, "oynama olasılığını araştırdıklarını" belirtiyor Sonic Mania Steam'de çevrimdışı, bir Facebook post...

"Sonic Mania'nın çevrimdışı oynanması amaçlanıyor ve bununla ilgili raporları araştırıyoruz.

Ayrıca kontrolör desteği gibi diğer konuları da araştırıyoruz; bunların hepsi Christian ve ekibinin son birkaç haftadır üzerinde çalıştığı PC'ye özgü şeyler."

Ancak oyuncular, eğlence amaçlı boş zamanlarını, DRM ile BM arasındaki farkı bile bilmeyen yatırımcıların ve hissedarların kaprislerine ve hilelerine göre planlamazlar. Sega bunu resmi olarak kaldırıyor.

Techraptor'da belirtildiği gibi, DRM'nin nasıl atlanacağına dair iki kılavuz bulunmaktadır; şık256, aşağıda…

“1. SonicMania.exe'nin bir kopyasını oluşturun
2. SonicMania.exe'yi hex düzenleyicide açın
3. 1CAABE'ye gidin
4. Baytın üzerine şunu yazın: EB

Değişiklikten önce: 75 30
Değişiklikten sonra: EB 30”

Ve diğeri nereden SenMithrarin85...

“1) hxd'yi indirin ve yükleyin
2) oyunun exe dosyasının bir kopyasını alın
3) hxd'yi açın ve ardından dosya>aç'a tıklayın
4) sonicmania.exe'yi açın
5) beliren kutuya ctrl+g tuşlarına basın, 1CAABE yazın ve enter tuşuna basın
6) program 2'dan önce 30 değere gidecektir
7) İmleci hareket ettirmeyin. EB tipi
8) EB 30 yazılmalıdır
9) ctrl+s'ye basın ve programı kapatın
10) oyunun exe'sini düzenlediği exe ile değiştirin
11) çevrimdışı oynayın!”

Sonic Mania şu anda PS4, Xbox One, PC ve Nintendo Switch'te mevcuttur. Bir sürü program açmak ve bir çocuğun Spagetti-O'lardaki küçük 'O'ları döndürmesi gibi parmaklarınızı onaltılık kodla oynamak istemiyorsanız, o zaman Nintendo Switch sürümünü almanızı öneririm çünkü orijinal bir oyundur. 16 bit ev konsolunda oynamaya benzer bir deneyim elde edebilirsiniz.

diğer Haberler