Makale nasıldı?

1462710çerez kontrolüBohemia Etkileşimli Simülasyonlar, Sim Ürünleri İçin NaturalMotion'ın Morfemini Kullanacak
Haberler
2017/09

Bohemia Etkileşimli Simülasyonlar, Sim Ürünleri İçin NaturalMotion'ın Morfemini Kullanacak

Bohemia Interactive Simülasyonları olarak bilinen Bohemia Interactive'in bir kolu, NaturalMotion'ın Morpheme'ini genellikle askeri eğitim tatbikatları temalı simülasyon ürünlerinde kullanmak için bir lisans aldıklarını duyurdu.

Morpheme, karakterlerin hareketlerini, durumlarını ve hareketlerini etkileyen fizik tabanlı özelliklere dayalı olarak tepki vermesine ve yanıt vermesine olanak tanıyan prosedürel bir animasyon ara yazılım paketidir. Morpheme'in en son sürümü, oyuncuların daha gerçekçi tepkiler vermesi için yeni bir Kinematik Davranışlar işlevi de ekledi.

Bohemia Interactive Animations'ın kıdemli geliştirme direktörü Otakar Nieder, neden NaturalMotion'ın ara katman yazılımını simülasyon programlarına entegre etmeye karar verdiklerini tam olarak açıkladı ve basın bülteninde şunları söyledi:

“Morpheme'in BISim ürünlerine entegre edilmesi kursiyerlerin hareketlerinin çok daha doğru ve gerçekçi olmasını sağlayacak. Yol boyunca her hareket, bir öncekiyle kusursuz bir şekilde birleşecek ve deneyimde daha önce hiç olmadığı kadar gerçekçi bir his yaratacak."

 

“Ürünlerimiz için yeni bir animasyon ara yazılımı seçmenin zamanı geldiğinde, oyun ve geliştirme alanındaki derin köklerimiz bizi NaturalMotion'ın Morpheme ürününü seçmeye yöneltti. Gişe rekorları kıran seviyedeki animasyon teknolojileri birçok popüler ticari oyunda kullanılıyor ve bu da mükemmel bir uyum gibi görünüyordu.”

NaturalMotion'ın Euphoria teknolojisi en çok aşağıdakiler gibi yüksek profilli AAA başlıklarında kullanıldı: Yıldız Savaşları: The Force Unleashed ve GTA IV, Red Dead Redemption ve GTA V. Bu durumuda GTA IVHalen NaturalMotion teknolojisinin en etkileyici kullanımlarından biridir ve Liberty City'nin daha önce hiçbir açık dünya oyununa benzemeyen şekilde hayata geçirilmesine yardımcı olduğu için bugüne kadar kutlanmıştır. Kinematik Davranışlar sisteminin uygulanmasıyla oyuncuların daha gerçekçi fiziksel tepkileri olsaydı oyunun ne kadar harika olacağını ancak hayal edebiliyordum. Kahretsin, belki de öğreniriz Red Dead Redemption 2?

Her neyse, Bohemia Interactive Animations ve NaturalMotion arasındaki ortaklık, ilkinin ikincisinin teknolojisini kendi cihazlarına uygulamasını sağlayacak. VBS IGBu, dünya oluşturma simülasyonundaki her nesnenin birincil animasyonlarını ve ataletini etkileyecektir. Teknoloji aynı zamanda VR tabanlı uçuş simülasyon programlarına ve yakında çıkacak diğer simülatörlere de uygulanacak. Sanal Savaş Simülatörü Mavi IG2018'de piyasaya sürülmesi planlanan filmle birlikte Sanal Savaş Simülatörü 3.

Bohemya İnteraktif Simülasyonlarının tüketicileri, Morpheme teknolojisinin sonucunu şu sürümün piyasaya sürülmesiyle görecekler: Sanal Savaş Simülatörü Mavi IG daha sonra 2017'te.

Bohemya Etkileşimli Simülasyonları hakkında daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: resmi internet sitesi.

Diğer Sektörel Haberler