Makale nasıldı?

1462670çerez kontrolüHaziran Ayının Son Günü Oynanış Açıklaması
medya
2017/09

Haziran Ayının Son Günü Oynanış Açıklaması

505 Oyunları ve Ovosonico'lar Haziran Ayının Son Günü şu anda PlayStation 4 ve PC için çıktı ve mevcut. Oyunu oynamayı düşünüyorsanız veya zaten sahipseniz ve yardıma ihtiyacınız varsa, duygusal açıdan yüklü, hikaye odaklı bu oyunu tamamlamanıza yardımcı olacak bir kılavuz bulunmaktadır.

YouTuber Nokzen kapsayan tam bir video oynatma listesi var Haziran son günü başlangıçtan bitime. Aşağıda bunu kontrol edebilirsiniz.

Oyun, güneş batarken Carl ve June'un iskelede olmasıyla başlar. Haziran ayı için bir kazak almak üzere ayağa kalkıp iskeleden arabaya doğru yürüyebilirsiniz. Çoğu eylem tek veya iki düğmeyle gerçekleştirilir; genellikle PlayStation'da 'X' veya Square veya PC'de 'E' veya 'Q' kullanılır.

Arabaya geri döndüğünüzde June'un kazağını almak için yolcu tarafına gidin.

June, Carl'a hediyeyi verdikten sonra, oyun kısaca Haziran olarak oynayacağınız ve kapıyı açıp yaşlı adamdan hediyeyi almanız gereken bir geri dönüş yapacak.

Hediyeyi aldıktan sonra mutfaktaki masanın üzerine, merdiven altındaki tezgaha, üst kattaki depoya, pencere kenarındaki oturma alanına ya da yatak odasındaki komodinin üzerine koyabilirsiniz. Depo odasına giderseniz ve hediyeyi iskeledeki resmin yakınındaki masanın üzerine koymaya çalışırsanız, bu kısa bir sinemayı tetikleyecek ve June, Carl'a hediyeyi iskelede vermeyi planlayacak.

Oyun, boyama odasını kontrol edebileceğiniz veya üst kata çıkıp iskelenin portresine bakabileceğiniz Carl'a geçecek, bu da ara sahneyi tetikleyecek ve Carl ile June'un öğleden sonra göle indiğini göreceksiniz.

Carl hediyeyi açmadan önce bir fırtına esmeye başlar ve ikisi eve gitmek için arabaya geri döner. Tünelden geçtikten sonra oyunun adı nihayet açılacaktır.

Bir sonraki bölümde Carl tek başına eve dönüyor. Midesi, bir kralın ziyafetinde yemek yemekten aciz bir canavar gibi guruldadı. Ancak Carl'ı mutfağa atarsanız buzdolabında yiyecek kalmaz.

Mutfaktaki rafta bir kutu yiyecek bulabilirsiniz.

Konserve açacağını bulmak için June'un atölyesine gidin. Geriye dönüş hafızasını tetiklemek için tablonun yakınındaki kutuyu araştırın.

İlk anı, küçük bir çocuğun futbol topunu almak için bir tepeden aşağı caddeye doğru koştuğunu gösteriyor; bu da June ve Carl'ın arabasının yoldan çıkıp çarpmasına neden oldu.

Geriye dönüş sona erecek ve odanın resimleri aydınlanacak. Carl dışarı çıkabilir ve siz yakınlarda dolaşırken aydınlanacak bir dizi anı vardır. Köy çevresindeki bu anılarla etkileşime geçin.

Ana anılarla işiniz bittiğinde içeri girin ve tekrar boyama odasına gidin; en soldaki resim etkinleştirilmelidir. “Onu Kurtar” için ona dokunun.

Küçük çocuğun portresi, kimsenin onunla top oynamak ya da uçurtmasını uçurmak istememesi de dahil olmak üzere olayları onun bakış açısından sergileyecek.

Sinematikten sonra duvarın kenarındaki ipi kullanarak ağaç evden aşağı inin.

Evin arkasından futbol topunu alın, sonra öne çıkın ve köpekle yakalamaca oynayın.

Köpekle yakalamaca oynamaya devam ederseniz, köpeğin topu tepeden aşağı attığını ve çocuğun yola doğru koşmasına neden olan şeyin bu olduğunu keşfedeceksiniz.

Anıyı geri sarabilir ve tekrar deneyebilirsiniz, ancak köpekle getir-getir oynamak yerine yola çıkıp yaşlı adama gidin ve onunla konuşun.

Futbol topunu kilise kapılarının yanındaki yeşil çiçek vazosuna atın. Yaşlı adamın dikkati dağılırken hızla koşun ve ipi yakalayıp aşağı inmek için kullanın, böylece sepete sıkışan uçurtmaya yaklaşabilirsiniz.

Kapıya doğru ilerleyin ve kilidini açın. Topu en son attığınız yere dönün ve topu alın. Sepetteki uçurtmanın yanına dönün ve topu uçurtmaya atarak onu serbest bırakın. Uçurtmayı yaşlı adama geri götürün ve onunla konuşun, böylece çocuk köpekle oynamak yerine yaşlı adam ve çocuk uçurtmayı uçurabilsin.

Bu eylem, küçük olanla ilgili sorunun çözülmesine yardımcı olacak ve Carl'ı günümüze geri getirecek.

Tekrar portre odasına gidin ve Haziran resmini etkinleştirin.

Bunu yaptığınızda, June'un o gün hâlâ kutuların yere düşmesine neden olan kadın yüzünden öldüğünü fark edeceksiniz.

Bir sonraki portrenin kilidini açmak için dışarı çıkın ve diğer parlak anıları etkinleştirin.

Tüm anılar düzgün şekilde etkinleştirildiğinde portre parlayacaktır.

Sarı saçlı bayan aslında Carl'a aşık. Ancak son derece utangaçtır.

Küçük köyden ayrılmak üzere eşyalarını topluyor ve tüm eşyalarını mavi kamyona yüklemeye başlıyor.

Kamyona koyması gereken bir paket daha var. Önce kapıyı açmanız ve ardından kutuyla birlikte dışarı çıkmanız gerekecek.

Kutuyu dışarı çıkarın ve kapıya ulaşmadan önce yere bırakın. Etrafından dolaşın ve evine giden tüm kapı yollarını açın. Bu, kutuyu taşırken yaprakların üzerinde kaymak yerine ön kapıdan çıkmanıza olanak sağlayacaktır.

Diğer tarafa geçebilmek için kutuyu ablukanın yanındaki yuvaya yerleştirerek yükseltin. Kapının hemen arkasında yaprak yığınının içinde bir raf var. Tırmığı alın ve yoldaki tüm yaprakları çıkarın.

Tırmığı tekrar yığının içine yerleştirin ve ardından kutuyu yuvadan çıkarıp kamyonun arkasına yerleştirin.

Yaşlı adam ve küçük çocukla kamyonun halatı hakkında konuşun. Oğlan hanımefendi için ipten vazgeçmez.

Kamyona geri dönün ve çalıştırın. Daha sonra kamyonu yola sürebilirsiniz. Kasaları emniyete alamadığı için kamyondan sokağa düşerek kazaya neden oldu.

Daha sonra bölümü çocukla tekrar oynatabilirsiniz, ancak uçurtmayı yaşlı adamla uçurmazsa yine de Carl ve June ile kazaya neden olacaktır.

Sarı saçlı bayanın olduğu bölümü bir kez daha oynatın, bu kez yaşlı adamın bulunduğu tepenin üzerinden ipi alın ve ipi kullanarak kutuları kamyona bağlayın. Kamyonu çalıştırın ve yola doğru ilerleyin.

diğer Medya