Makale nasıldı?

1465970çerez kontrolüHiveswap Act 1 Oynanış Çözüm Yolu
Haberler
2017/09

Hiveswap Act 1 Oynanış Çözüm Yolu

Kabak Oyunları yakın zamanda piyasaya sürülen şey Kovan Değişimi Yasası 1 Steam mağazasına. İşaretle ve tıkla, elle animasyonlu macera oyunu yalnızca 7.99 $ karşılığında satılıyor. İlk perde, Sierra Interactive ve LucasArts'ın hakim olduğu 1990'ların işaretle ve tıkla türüne bir aşk mektubu olarak tasarlanmış bir maceradaki birkaç farklı karakteri takip ediyor. Oyunla ilgilenen veya ilerleme konusunda biraz yardıma ihtiyaç duyan oyuncular için eksiksiz bir adım adım kılavuz mevcuttur.

YouTuber Kamyoş Aşağıda kontrol edebileceğiniz, oyunu baştan sona kapsayan altı videoluk bir oynatma listesi var.

Oyun, çok bacaklı bir canavarın bir erkek ve kız kardeşini kovaladığı bir sinemayla başlıyor. Kız kardeş Joey Claire hızla eve girer ve odasında saklanır.

Giriş metninden sonra step pabuçlarına bakın ve onları donatın.

Yerdeki elbise dolabının altındaki Telsizi alın.

Odanın soluna gidin ve pencereden dışarı bakın ve canavarlar aşağıda dolaşırken Jude'un ağaç evden yardım istediğini görün.

Masa oyunlarının bulunduğu odanın yan tarafındaki saklama dolabına gidin. Çok renkli bir oyuncağa tıklayın ve onu oynamak için "Challenge" seçeneğine tıklayın ve ardından pillerini çıkarıp telsizine takın.

Jude'la konuş ve silahı sor. Jude sana silahı koridordaki dolaptan çıkarman konusunda bilgi verecek.

Joey'nin günlüğünün anahtarını yataktaki peluş hayvanda arayın.

Kovan Takası - Anahtar

Masanın üzerindeki günlüğün kilidini açmak için anahtarı kullanın.

Günlüğe bir giriş yaptıktan sonra odadan çıkın.

Silahınızı almak için dolaba gitmeniz ve el fenerini üst raftaki kutudan çıkarmanız gerekiyor. Dans etmek için step ayakkabılarını kullanın ve içindeki el fenerinin bulunduğu kutuyu devirin. Bazı bale ayakkabıları da mevcut olacak ve bunları da yanınıza alabilirsiniz.

Koridordan yukarıya ve merdivenlere doğru ilerleyin.

Tavan arasına girmeye çalıştığınızda anahtar deliğinden bakabilirsiniz ancak kapı kilitlidir. Jude ile telsiz üzerinden konuşun, o sizi kupa odasına yönlendirecektir.

Mutfağın yanındaki ödül odasına gidin, hemen alt kattaki oturma odasından geçin.

Kupa odasında hiçbir şey yapamayacaksın. İçeri girin, etrafınıza bakın ve sonra çıkın.

Jude, Joey'e başka bir görev verecek: gücü açmak.

Oturma odasında uzaktan kumandaya gidin ve pilleri alın. Ayrıca mutfağa gidin ve radyonun yanına gidin; radyoyu kapatın ve pilleri almak için paneli açın. Pilleri radyodan el fenerine yerleştirin.

Mutfağın hemen sağında bulunan bodrum katına inin.

Kutulara giderek ve kutuları temizlemek için musluk ayakkabılarınızı kullanarak gücü geri yüklemeniz gerekecek. Kesici anahtarı çevirdiğinizde dev kırkayak canavarıyla savaşmak zorunda kalacaksınız.

Ama canavarı yenemeyeceksin. Canavarı atlatmak ve yukarı çıkmak için iki dans ayakkabısını kullanın.

Daha sonra kupa odasına gitmeniz gerekecek.

Farklı bir siyah canavara karşı başka bir mücadele daha var. Aslında onunla kavga etmenize gerek yok. Yammy Bites'ı kullanın ve canavara atın; Kupa Odasından çıkana kadar ikramları atmaya devam edin.

Geyik tahnitçiliğine bakın ve lazer gözlerini etkinleştirmek için boynuzlardan birini çekin. Biraz konuştuktan sonra oyun Jude'a geçecek.

Jude oynarken metal kasaya gidin ve işaret fişeklerini içeri alın.

Çekmeceyi inceleyin, kırmızı ve yeşil bir bilye alın ve taşıyıcı güvercinin kesesine koyun.

İşaret fişeği tabancasını kutudan çıkarın ve işaret fişeğiyle donatın.

Mermerleri donatmaya devam edin ve üçüncü güvercin mutfağa uçana kadar güvercinlere tıklayın.

Oyun Joey'e geri dönecek ve misketleri almak için mutfağa gitmeniz gerekecek.

Canavarın dikkatini çekmek için step dansı yapmanız ve ardından onu döndürmek için el fenerini kullanmanız gerekecek.

Kovan Değiştirme Savaşı

Baharatı mutfaktaki baharat rafından alın ve ardından onu yenmek için üzerindeki baharat baharatını kullanın.

Mutfağın arka tarafında, buzdolabının yan tarafındaki dolabı inceleyin. Dolabın içinde kirli, eski bir kraker bulacaksınız. Krakeri al ve güvercine yedir.

Kupa odasına geri dönün ve misketleri kaplanın gözüne koyun. Küreyi etkinleştirin ve anahtarı küreden çıkarın.

Odadan çıktığınızda Jude'a dönün ve üç canavarın dikkatini dağıtmak için işaret fişeğini eve ateşleyin.

El fenerini ortadaki canavarın üzerinde kullanın, o geri dönecek ve diğer canavarlardan birini devirecektir.

Jude'un canavarlara bir işaret fişeği daha atmasını sağlayın ve ardından canavarı, arkadaşını devirmeye zorlamak için el fenerini bir kez daha kullanın. Jude'un son işaret fişeğini ateşlemesini sağlayın; bunun yerine bir yangın çıkacak ve bu dikkat dağıtıcı unsur Joey'nin üst kata ve tavan arasına koşmasına neden olacak.

Kavanozun içindeki eli inceleyebilir ve ardından sinemayı tetiklemek için battaniyeyi portaldan çıkarabilirsiniz.

diğer Haberler