Makale nasıldı?

1518640çerez kontrolüKader 2 İnceleme El İncelemesi: Zindanlar ve Bayiler
PC
2017/11

Kader 2 İnceleme El İncelemesi: Zindanlar ve Bayiler

[Açıklama: Bir inceleme kod bu makalenin içeriğini] sağlandı

Orijinal iken Kaderin eli beni gerçekten cezbetmesi gereken biraz tuhaf, sıra dışı bir hit oldu, aslında onu çalmaya hiç alışamadım. Şu anda Xbox One'ıma indirilen ve sonra çürümeye bırakılan sayısız diğer "Altınlı Oyunlar" arasında bulunuyor, çünkü muhtemelen ana konsepti severken, ilk oyunun kusurları hakkında çok şey okudum ve hiç hissetmedim. onları gerçekten deneyimleme ihtiyacı. Şimdi, dişlerimi (muhtemelen) çok daha gelişmiş bir devam filmine sokma umuduyla, nihayet benim için uğraşma zamanı Kaderin Eli Franchise.

Serinin iki oyununa aşina olmayanlar için Kaderin eli tek bir masa üzerinde yer alan bir fantezi oyunudur, her seviye (ya da oyun onlara atıfta bulunarak meydan okur) oldukça değişimli bir seyir goblin krupiye tarafından masaya dağıtılır. Oyuncu daha sonra belirli bir sayıyı (artifacts, nimetler vb.) Toplama veya sabit bir miktar prestij toplama gibi bir şekilde tamamlayan bir tür kapsayıcı nesneyi tamamlama amacıyla her seferinde bir kart dizisi etrafında ilerler. veya patronu yenmek için bir yere gitmeden önce altın. Karttaki kartları çevirdiğinizde, birçok şeyden biri olabilir ve birçok durumda, savaş karşılaşmaları ortaya çıkar ve oyuncuyu üçüncü bir kişi, arena stili haritasındaki rastgele sayıdaki düşmanla savaşmaya zorlar.

Kader 2 eli

Kader 2 eli ilk oyunun kusurlarını açıkça kabul ediyor gibi gözüküyor, çünkü diğer uygun gizemli cipslerin oldukça geniş bir repertuarında, Goblin bize “oyunun bu kısmının değiştiğini” veya “bu alanda oyunu geliştirdiğimi” tavsiye ediyor. “Bir oyun hissi içindeki g oyununu oldukça beğendim ve bir şekilde Bayiye, normal zindan ana karakter tipi karakterinin genellikle benzer oyunlarda bulunmayacağı konusunda güvenilirlik duygusu verdi. Seslendirmesi ayrıca, uzun zamandır gördüğüm en iyi derslerden birini (özellikle de oyunun garip yapısını göz önünde bulundurarak), ortaya çıktıkça sizi kurallar ve mekanikler üzerine tıka basa doldurup doldurmaya hizmet ediyor.

Öğrendiğimiz ilk şeylerden biri, 22 zorluklarının var olmasıdır. Kader 2 eli (şu anda test etmek için mevcut olmayan sonsuz bir moda ek olarak), hepsi ilerledikçe yavaşça ortaya çıkan tek bir panoda gerçekleşir. Sonuç olarak, Kader 2 eli 30 dakika 90 dakika gibi bir şey alarak oldukça kaçınılmaz bir oyun, kaçınılmaz olarak bazılarını yeniden denemek zorunda kalacağınız eğer tamamlamak için. Görüyorsun, hem Kaderin eli oyunlar, bir meydan okuma sırasında ölürseniz baştan baştan başlayacağınız için haydut-lite'a benzer. Bazı zorluklarda, sonunda yeni kartlar için kullanılabilecek, kazanıp kaybetmemeniz gereken kartlar vardır ve bunlar genellikle destenizi hafifçe lehinize ağırlaştırmanıza izin verir.

Bu notta, güverte inşası inşası Kader 2 eli belki de en eşsiz özelliklerinden biridir ve henüz, en azından benim için, aynı zamanda büyük bir karışıklığa neden oldu. Her bir mücadelenin başında, krupiyenin oyun boyunca kullanacağı birkaç desene kartlar katkıda bulunmanız istenecektir. Kartlar arasında silahlar ve zırhlar, karşılaşmalar, refakatçiler ve nimet ve büyüler gibi daha başka niş örnekleri bulunabilir. Bulduğum mesele, bu kartların ne zaman ortaya çıktığı ya da her durumda nasıl yardım ettikleri hakkında çok belirgin bir kafiye ya da sebep olmadığı, bu da onları seçme alıştırmasının anlamsız hissetmesine neden oldu.

Kader 2 El - Tehlikeli Yolculuk

Bazıları elbette ki basit, kuralı ispat etmeye yardımcı oluyor. Hangisini kullanırsanız kullanın, gerçekten de savaşta sizi destekleyecek gibi görünecek ve yuvarlanma zorluklarına ek bir zar eklemek gibi, dövüşlerin dışındaki bazı durumları etkileyecektir. Ancak tuttuğunuz ve sürekli genişleyen bir ekipman zırhına eklenmek yerine, ekipman kartları tüccarlardan veya belirli zorlukların üstesinden gelmek için ödüllendirilmek üzere Goblin'in güvertesine katlanır. Örneğin, karşılaşma kartları diğer, bilinmeyen karşılaşma kartlarının bir desteğine eklenir, böylece desteyi etkileyebilseniz de, onu tamamen kontrol edemezsiniz.

Bu yaklaşımı dürüst olmak gerekirse, biraz sinir bozucu buldum. Her bir mücadeleye, en son başladığınız aynı saçmalık teçhizatla başlamak, eğlenceden daha azdır, özellikle de her mücadelenin sonunda, hayatta kalma şansınızı artıracak çeşitli kartlar çizebileceksiniz. Benzer şekilde, merkezi bir karakter gelişimi yoktur, bu nedenle yükseltme veya geliştirme için istatistikler yoktur ve hiçbir zaman kendi desteğinizi gerçekten kontrol edemediğiniz için, kendinizi bir zorluktan diğerine geliştirmek için bir tamirci yoktur.

Bunun gerçekten önemli bir ihmal olduğunu hissettim, ikinci olarak oyunu yorumlamamı tahmin edip, bir süre göze çarpan bariz bir envanter veya ilerleme ekranını kaçırmamamı sağlamak için güverteler ve seçenekler üzerinde çalışarak uzunca bir zaman geçirdim. Ne yazık ki, bulabildiğim tek şey, oyuncuların ana envanterine göreceğinizden çok daha az güçlü bir başlangıç ​​seçiminden, oyuncuların başlangıç ​​envanterine çok az sayıda kart ekleyebilmelerini sağlayan Malzemeler Güvertesi idi ( s.)

Kader 2 El - Sihirli

Bir başka sorun da, her bir mücadelenin kaçınılmaz bir özelliği olan savaşın tekrarlanan doğasıdır. Savaş, oyuncu karakteri ile tek bir arkadaş (Companion Deck ile seçilir) ve bir dizi küçük arenada herhangi bir sayıda düşman arasında gerçekleşir. Mevcut aşamalar aslında oldukça çeşitlidir ve mevcut hikaye ritmine göre hemen hemen her zaman uygun şekilde temellendirilmiştir, ancak hangisi yüklenirse, kısa ve kompakt bir karşılaşma olacağından emin olabilirsiniz. Düşman çeşitliliği çok büyük değildir, ancak düşmanların sayısı ve karışımı oldukça iyi bir şekilde randomize edilmiştir ve kötü adamların her birinin kendi güçlü ve zayıf yönleri vardır.

Mücadele ile ilgili sorun, oldukça iyi görünmesine ve yeterince iyi çalışmasına rağmen, inanılmaz derecede temel ve değişmeyen bir strateji kümesine kaymasıdır. Saldırılar, basit bir salınım, bir kaçış, bir blok / parry ve özel bir saldırı ile birlikte, eşlik eden özel bir hamle ve düşmüş rakipler için bir sonlandırıcı gibi birkaç bağlamsal eylemle sınırlıdır. Oyun, düşmanların saldırıları başlattıklarında açık bir şekilde söylenmesini sağlar, engellenemez olanlar için kırmızı bir simge ve ayrıştırılabilecek olanlar için yeşil bir simge. Çoğunlukla, mücadele çok basit ve daha sonraki zorluklarda bile, çoğu durumda tek bir vuruş yapmadan ilerleyebileceksiniz.

Ben de şans esasına dayalı dizileri sayısı tarafından biraz kapalı oldu Kader 2 eli. Belirli kartlara dayanarak ortaya çıkan birkaç şans ve beceri testi vardır. Beceri olanlar - bir sarkaç salınımını zamanlamak veya doğru zamanda kartların dönen bir fanını durdurmak - çok kötü değil, ama tamamen şansa dayalı olanlar can sıkıcı. Bunlar arasında dörtlü bir desteden rastgele tek bir başarı kartı seçmek veya hedef numaraya karşı üç zar atmak gibi testler var.

Kader 2 El - Zafer

Bunun gibi herhangi bir oyunda olduğu gibi, iyi şanslar ve şanssızlık deneyimleri yaşayacaksınız ama ne hakkında can sıkıcıyım Kader 2 eli temel görevlerden bazılarının büyük ölçüde bu mekaniklere dayandığı gerçeğidir, bu da bazen kesinlikle kendi hatanız olmadığı için başarısız olabileceğiniz anlamına gelir. Serinin hayranları bunu anlayabildiğim bir özellik olarak adlandıracaklar ama ben satın almıyorum.

Bu inceleme geriye baktığımda, ben bir sürü konu için çağrıda bulunmuşum gibi hissediyorum Kader 2 eliYine de tüm oyun boyunca sebat ettim ve aşırı hayal kırıklığı yaratanlar arasında gerçekten çok hoşuma gitti.

Bu tematik ve eğlenceli bir konsepttir ve temelde kart ve güverte yapımı oyunlarını severim. Mücadele tekrarlayıcı olabilir, ama aynı zamanda kısa ve mekanik olarak sağlam. Şüphesiz ki, ilerlemenin ele alındığı kötü yöntemle kuşkusuz yapılan en büyük hayal kırıklığım muhtemelen maddi zarar verdiğimi düşündüğüm tek şey.

İlk oyuna benzer gözükse de, Kader 2 eli fantezi türüne birçok yeni fikir getiren oldukça benzersiz bir kavram olmaya devam ediyor, ancak doğası ve şansa dayalı sonuçların varlığı nedeniyle, herkes için olmayacak. Sonuç olarak, Kaderin El 2'i kolaydır:

TryIt2

Diğer bilgisayar