Makale nasıldı?

1528350çerez kontrolüBeyond Good And Evil 2 Açık Geliştirme Konsepti Şimdiden Oyunculardan Geri Bildirim Alıyor
medya
2017/12

Beyond Good And Evil 2 Açık Geliştirme Konsepti Şimdiden Oyunculardan Geri Bildirim Alıyor

Ubisoft yakın zamanda yeni bir geliştirici günlüğü yayınladı. İyi ve Kötü 2 Ötesinde. Ağırlıklı olarak çeşitlilik ve çok kültürlülük etrafında şekillenen yeni oyun, Ubisoft'un korsanları ve göçmenleri dost canlısı göstermeye çalışmasının yanı sıra bazı karakterlerin ve temaların tasviri nedeniyle birçok tartışmaya neden oldu. Ancak son beş dakikalık geliştirici günlüğünde ekip sisteminin nasıl çalışacağı ve oyuncuların bundan neler bekleyebileceği açıklığa kavuşturulmaya çalışılıyor.

Beş dakikalık geliştirme belgesi, Michel Ancel liderliğindeki Fransız Ubisoft ekibine bir bakışla başlıyor.

Ekip, E3'te çıkış yaptıktan sonra oyuncuların gemiye binebilmesini, çalabilmesini ve göz alabildiğine her yere seyahat edebilmesini istediklerini belirtiyor.

Gabrielle Shrager hâlâ oyunu yazıyor ve ekip hâlâ konsept tasarım aşamasında; tasarımın bazı unsurları hâlâ prototip oluşturma ve geliştirme aşamasında.

İlginçtir ki Ubisoft, Roberts Space Industries'in geliştirme taktik kitabından bir sayfa çıkarıyor.

Oyunu önümüzdeki iki yıl boyunca gizli tutmak ve yalnızca piyasaya sürülmeye hazır olduğunda duyurmak yerine, tasarım ve prototip oluşturma aşamasında oyuncuları da yanlarında getiriyorlar.

Daha fazla içerik ekledikçe oyuncuları neyi, neden eklediklerine ve bunların oyun dünyasına nasıl uyum sağlayacağına dair bilgilendirmeyi planlıyorlar. Bahsettiğim gibi bu, Roberts Space Industries'in yaptığı şeyin aynısı. Star Citizen.

Tabii ki en büyük fark, RSI'nin kitle fonlaması yapması ve Ubisoft'un kendi sermayesini ve yatırımcı parasını kullanmasıdır.

Her ne kadar heyecanlanmasam da İyinin ve Kötünün Ötesinde 2Açık hava geliştirme sürecinden dolayı Ubisoft'u alkışlayacağım. Bunu çok sık göremiyoruz - çoğu zaman oyun medyası yozlaşmış olduğundan ve bilgiyi hedef kitleye nasıl doğru bir şekilde aktaracaklarını bilmiyorlarsa - ancak bu yaklaşımı oyunun tasarım aşamasına taşımaya karar verdikleri için minnettarım. İyinin ve Kötünün Ötesinde 2. Bunun ne kadar işe yarayacağını ve hayranların süreçle ilgilenmeye devam edip etmeyeceğini merak ediyorum.

İçin Star Citizen Pek çok aksilik yaşandı, ancak motorun içini boşaltıp temellerini attıktan sonra işler oldukça hızlı bir şekilde ilerlemeye başladı. Motor teknolojisi tamamlanıp tamamlandığında Ubisoft, içerik oluşturma ve uygulama konusunda oyuncuları yaratıcı bir yolculuğa çıkarıyor. İyinin ve Kötünün Ötesinde 2. Bunun nasıl ortaya çıktığını görmek ilginç olmalı.

Şimdiye kadar oyun topluluğundan en çok beğenilen geri bildirimleri yorum bölümünde aldılar, bu yüzden bu tavsiyeye kulak verip vermediklerini göreceğiz. Aşağıdan kontrol edin.

TeV4U4o

diğer Medya