Makale nasıldı?

1541630çerez kontrolüDünya Sağlık Örgütü 2018'de Oyun Bağımlılığını Bir Hastalık Listesine Ekleyecek
Özellikler
2017/12

Dünya Sağlık Örgütü 2018'de Oyun Bağımlılığını Bir Hastalık Listesine Ekleyecek

Çok sayıda rapor, Dünya Sağlık Örgütü'nün 2018'de yayınlanacak bir teşhis kılavuzuna hazırlık olarak taslağını tamamlayacağını gösteriyor. Taslak, ICD-11 kategorisi altında, video oyunu bağımlılığını hastalıklardan biri olarak öne çıkaracak yeni bir Uluslararası Hastalık Sınıflandırmasını içeriyor. yeni eklenen bozukluklar.

2018 yayınına yapılan eklemelerle ilgili güncelleme şu şekilde bildirildi: New Scientist Rapor, kılavuzun en son 20 yılında güncellendiğini ve en yeni kılavuzun 2017'de yeniden piyasaya sürüleceğini belirtiyor.

Bir bozukluk olarak video oyunlarının eklenmesi, klinisyenlerin bir kişinin aylık, haftalık, günlük veya saatlik oyun oynama alışkanlıklarının bir bağımlılık olup olmadığını ve tedavi gerektirip gerekmediğini belirlemesine yardımcı olmak için kullanılacaktır. DSÖ Ruh Sağlığı ve Madde Bölümü'nden Vladimir Poznyak New Scientist'e şunları söyledi:

"Sağlık profesyonellerinin, oyun oynama bozukluğunun sağlık açısından ciddi sonuçlar doğurabileceğinin farkına varması gerekiyor."

 

“Video oyunu oynayan çoğu insanda bir bozukluk yoktur, tıpkı alkol alan çoğu insanda da bir bozukluk olmadığı gibi. Ancak bazı durumlarda aşırı kullanım olumsuz etkilere yol açabilir.”

Göre IFL Bilim, bir bağımlılık olarak oyun oynama taslağı ICD-11 Beta Taslağı hala “nihai değil” ve günlük olarak güncelleniyor. Semptomlar arasında oyun oynamaya devam etmek için uykudan, günlük aktivitelerden veya “hayattaki diğer ilgi alanlarından” vazgeçmek yer alıyor.

Diğer çeşitli araştırmacılar, bozukluğun belirsizliği nedeniyle oyun oynamanın WHO'nun ICD-11 veri tabanına bir bağımlılık olarak dahil edilmesine itiraz etti; 26 akademisyen de bu girişi açık bir mektupla çürüttü. Araştırma kapısı.

Dünya Sağlık Örgütü, video oyunu bağımlılığının hastalık veri tabanına eklenmesini önerdi Şubat, 2017.

Trendleri takip eden bazı oyuncular, video oyunlarının uluslararası WHO veritabanına bir bağımlılık olarak dahil edilmesinin muhtemelen zaten farkındadır. Asya ülkeleri tarafından lobi yapılıyor.

Çin ve Güney Kore Video oyunu düzenlemeleri konusunda özellikle katı davrandılar, bu nedenle bu etiketi 2018 WHO kılavuzu için uygulamaya koymanın arkasında olmaları şaşırtıcı değil.

Diğer özellikler