Makale nasıldı?

1528060çerez kontrolüGTFO İlk Fragmanı, Atmosfer Açısından Yoğun Co-op Shooter Oyununu Ortaya Çıkarıyor
medya
2017/12

GTFO İlk Fragmanı, Atmosfer Açısından Yoğun Co-op Shooter Oyununu Ortaya Çıkarıyor

10 Chambers Collective, dört oyunculu, işbirlikçi, hikaye odaklı bir hayatta kalma oyunu üzerinde çalışan, 10 kişilik küçük bir ekiptir (oyunu The Game Awards 2017'de piyasaya sürdüklerinde sekiz kişiydiler). Şey ve Yabancılar.

Oyunun adı uygun şekilde adlandırılıyor GTFO.

İsveç stüdyosunun başında Overkill Studios mezunu Ulf Andersson bulunuyor. Payday 2.

Ancak bu sadece akılsız bir tetikçi değil. Adam Gascoine, yazar GTFO, basın açıklamasında açıklandı…

“GTFO'nun anlatımı araştırmayı ve keşfetmeyi teşvik ediyor. Bir karakteri ne kadar çok oynarsanız, onlar hakkında o kadar çok şey öğrenirsiniz; tıpkı The Complex adlı bu tüyler ürpertici ve rahatsız edici yeraltı dünyasında hayatta kalmaya çalışan çöpçüler haline gelmeleri gibi.”

Fragman hem sinematik hem de oyun içi oynanışın iki dakikasını kapsıyor. Aşağıda neye benzediğini görebilirsiniz.

Fragman gerçekten çok iyi bir şekilde bir araya getirilmiş.

Kuruluma göre bu ekip komplekse doğru ilerliyor. Öncelikle buradaki aydınlatmanın mükemmel olduğunu söylemeliyim… kesinlikle mükemmel.

Kompleksteki bu gizemli havayı yaratmak için kullanılan düşük tonlu ışık, teknik ustalıkla uygulandı. Arka planı titrek sis efektleriyle doldurmak gerçekten de atmosfere katkıda bulunuyor; o dönemde pek çok düşük bütçeli filmde mevcut olan 1980'ler tarzı korku havasını veriyor.

Aklıma ilk gelen "bu nasıl bir şey" oldu. Yabancılar oyun aydınlatılmalı”.

Koridorlardan ve depo odalarından aşağıya inen ışığın yumuşak bir şekilde düştüğü, her köşenin, her tünelin, her geçidin ya kalabalıklarla dolduğu ya da sizi merakta bıraktığı için giderek daha korkutucu göründüğü birçok sahne var. bundan sonra köşeden ne çıkacak?

GTFO - Dokunaç Canavarı

Aslında, oyuncunun kemerli kuşaklı bir tünelden aşağı koştuğu ve sadece arkasını dönüp Eldritch dokunaçına benzeyen bir şeyle yüz yüze geldiği son sahnelerden birinde tam anlamıyla olan şey budur. Birçok oyuncu ve bilimkurgu hayranı, bunun bir yüz tutucuya benzediğini hemen fark edecektir. Alien Franchise.

10 Chambers Collective'in kurucusu Ulf Andersson'a göre atmosfer ve ortam, oyunun öngörülemeyen doğasını ve korku temalı sonuçlarını etkiliyor. Önemli olan sadece bir gösteri sergilemek değil, aynı zamanda Ulf'un açıkladığı gibi tematik unsurlarla ve açık, ortaklaşa aksiyonla oyuncuların ilgisini çekmekle ilgili…

“GTFO'nun öngörülemezliği ve tekrar oynanabilirliği, kooperatif FPS türünde rakipsiz; siz ve takım arkadaşlarınız yolunuzu veya canavarların nerede olduğunu asla bilemeyeceksiniz. Elinizdeki tüm araçları kullanmanız ve elde edebileceğiniz avantajı elde etmek için gerçekten tetikte olmanız gerekiyor”

Son zamanlarda kooperatif veya yalnızca çok oyunculu oyunlara atlamaya pek meyilli olmadım. Bu günlerde Switch'te sadece gelişigüzel oynuyorum, ancak hak ettiği yerde kredi vermem gerekiyor… Bu oyun üzerinde çalışan küçük bir ekip olarak, ilk fragman süper etkileyici görünüyor.

Hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz GTFO2018'de Steam'de yayınlanması beklenen oyunu şu adreste ziyaret edebilirsiniz: resmi internet sitesi.

diğer Medya