Makale nasıldı?

1542830çerez kontrolüEditoryal: EA'nın Mikro İşlem Uygulamaları ve Gelecekteki Video Oyunu Fiyatlarını Artırma
Özellikler
2018/01

Editoryal: EA'nın Mikro İşlem Uygulamaları ve Gelecekteki Video Oyunu Fiyatlarını Artırma

Kabul etmek isteseniz de istemeseniz de EA, haber gruplarının kumar fiyaskosunu ele almasıyla oyun endüstrisini etkiledi. Star Wars Battlefront 2Bu da yayıncılara ve geliştiricilere hizmet türü oyunlara ilişkin tutumlarını soran çeşitli röportajlara yol açtı. Mesele şu ki, EA, dünya çapında gelecekteki video oyunlarının ortalama satış fiyatına bir akış sağlamak için lekelenmiş ganimet kutusu itibarını kullanmaya çalışacak mı?

Dünyanın belirli bölgelerinde belirli şeylerde artan/düşük fiyatlar geldiği biliniyor ve bu bazen belirli durumlarda bir verme veya alma anlamına geliyor. Ancak yelpazenin diğer tarafında, aynı oyunun farklı bir ülkedeki fiyatları başka bir ülkenin para birimine dönüştürülse bile bazı ülkelerin zaten oyunlara daha fazla para ödediğini görüyoruz.

Ayrıca, "pahalı video oyunu geliştirme giderlerini" telafi etmek için video oyunu taban fiyatlarının artırılması gerektiği argümanının, oyun geliştirme camiasında büyüyen bir tartışma konusu haline geldiğini görüyoruz.

Ganimet kutuları ve video oyunu taban fiyatlarının artmasıyla ilgili konuşmalar bir süredir konuşuluyordu ancak EA ve DICE'ın bu konudaki kararları nedeniyle Star Wars Battlefront 2 drama, her iki konuyla ilgili sözler görünüşte kat kat arttı.

Başlıca yayın siteleri gibi Guardian, Verge, Forbes, Washington Post, Ve Rolling Stone hepsi o dramı ele aldı Star Wars Battlefront 2 harekete geçti, teşvik etti Disney'in EA'ya mikro dönüşümleri geri çekmesini söyleyeceği bildirildi söz konusu oyundan.

Bu aynı zamanda farklı hükümet yetkililerinin devreye girip durumu değerlendirmesi ve hizmet olarak oyunların kumar olup olmadığını belirlemesi gerekmesine de yol açmaktadır. halen devam eden.

Günümüzde oyunların nasıl yapıldığını ve indie, double-A ve triple-A oyunlarının bütçesinin nereye gittiğini araştırmak ve bunları hem oyuncuların hem de sıradan hayranların anlayabileceği şekilde sıradan terimlerle açıklamak yerine, çözüm için en çok savunulan çözüm Studios'un amacı temel oyun fiyatını artırmaktır.

Şimdi Kanada ve Avustralya video oyunları için zaten fazladan para ödüyor ve çoğu kişi ABD'yi katılıp 60 dolardan yukarıya çıkılabilecek bir yer olarak görüyor, ama zaten fazladan para ödeyen yerlere gittiklerinde ne olacak?

Bunu söylüyorum çünkü EA "güzel" oyunlar yapmanın çok fazla zaman ve para gerektirdiğini iddia ediyor. Sonraki Battlefield Oyunun CFO Blake Jorgensen ve CEO Andrew Wilson tarafından söylendiği gibi görsel olarak çarpıcı:

"Star Wars Battlefront II ve bir sonraki Battlefield'ımız gibi görsel açıdan etkileyici, son derece sürükleyici oyunlardan EA SPORTS oyunlarımızda süregelen yeniliklere kadar, son teknolojiyi geliştiriyoruz."

Eğer sözde son teknoloji ilerleme, yalnızca mikro işlemlere dayanmaktan farklı bir yaklaşımı gerektiriyorsa, Bethesda'nın kurucusu gibi daha fazla insan görecek miyiz? Christopher Weaver, oyun fiyatlarının artmasını mı bekliyorsunuz?

EA'nın mikro dönüşümleri sürdürürken spor dışı oyunlardan para kazanmak için yeni bir model bulmak istediğini kesin olarak biliyoruz. Bu bilgiler EA CFO'su tarafından Credit Suisse Yıllık Teknolojisi'ne katıldığında geldi. oyun endüstrisi.biz, nerede belirtti…

“MTX kavramından vazgeçmiyoruz. Bunu gelecekte en iyi şekilde nasıl hayata geçirebileceğimiz konusunda topluluğu öğreniyor ve dinliyoruz ve daha fazlasını öğrendikçe daha da fazlası gelecek. Ancak stratejimizi kesinlikle değiştirmeyeceğimizi söyleyebilirim. Oyunlara derinlemesine ilgi gösterme, topluluğu bir arada tutma ve insanların bu oyunları zaman içinde etkinliklerle gelen yeni içeriklerle oynamasına izin verme stratejisinin işimizin geleceği açısından kritik olduğunu düşünüyoruz. Bunu spor oyunlarında başardığımızı düşünüyoruz ve denemeye devam edeceğiz. en iyi modeli bul şunda çalışıyor spor dışı oyunlar".

Video oyunu fiyatlarının artmasının teşvikiyle birlikte neler göreceğiz? Battlefield 2018 fiyatı normalden daha mı arttı? Fazladan ödeme yapan ülkeler daha fazla mı ödemek zorunda kalacak? Ve en önemlisi, tüketiciler için daha pahalı hale gelen bu oyun sistemi, daha fazla ilgi görmeden önce araştırılmalı mı?

Diğer özellikler