Makale nasıldı?

1507610çerez kontrolüImmortal: PC Oyuncuları İçin Unchained Kapalı Alfa Testi Mart Ayında Başlayacak
medya
2018/02

Immortal: PC Oyuncuları İçin Unchained Kapalı Alfa Testi Mart Ayında Başlayacak

Bazı üçüncü şahıs nişancı unsurları ve bilim kurgu motifi içeren, yakında çıkacak olan aksiyon odaklı hack-and-slash oyunu Ölümsüz: Unchained PC oyuncuları için bu Mart ayında gerçekleşecek olan ilk kapalı alfa testini alacak.

Kapalı alfaya hemen şimdi kaydolabilirsiniz. resmi kayıt sayfası.

Oyunun tamamı, Xbox One ve PS4 de dahil olmak üzere ev konsolları ve PC'ler için mevcut olacak, ancak şimdilik Sold Out ve Toadman Interactive'deki geliştiriciler, oyunun tamamını piyasaya sürmeden önce daha önemli sorunlu alanlardan bazılarını bulup düzeltmeye odaklanmak istiyor. bu yılın sonlarında geniş bir izleyici kitlesi için.

Zorlu aksiyon RPG oyununun kapalı alfası 8 Mart Perşembe günü başlayacak ve 12 Mart Pazartesi gününe kadar devam edecek. Yani oyuna girip ilk iki yeri kontrol etmeye çalışmak için tüm hafta sonunuz olacak. Ölümsüz: Unchained. Odak noktası üçüncü şahıs silah oyunları ve yakın ve kişisel yakın dövüşler olacak.

Oyunu henüz çalışırken görmediyseniz, yepyeni bir fragman yayınlandı. Ölümsüz: Unchained ne bekleyeceğiniz konusunda size daha iyi bir fikir vermek için.

Distopik öncül ve tekno-Gotik estetik bana gerçekten Silikon Şövalyelerinin çoğunu hatırlatıyor Çok insan.

Oyunun kendisi, hack-and-slash yakın dövüş savaşını TPS mekaniğiyle karıştırmaya ve eşleştirmeye çalışıyor. Ve bununla, bir düşmanı vurmak ile bir düşmanı kesmek arasında bir saniyelik bir süre içinde sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilmeyi kastediyorum. Yolunuzda duran düşmanları alt etmek için ileri geri geçiş yapabilir veya bazılarının savunma açısından uzun menzilli silahlara karşı daha iyi, ancak kılıçlara ve mızraklara karşı zayıf olabileceği bir zayıflık belirlemeye çalışabilirsiniz.

Farklı düşmanları alt etmek için taktiksel gereksinimleri karıştırma ve eşleştirmenin iyi bir kombinasyonu varsa, pek de farklı değil Fallen Lords of, kesinlikle bir umut olabileceğini düşünüyorum Ölümsüz: Unchained kendi nişini bulmak ve bir pezevenk gibi ona sahip olmak.

Şimdi, yukarıdaki römorkun kenarları pürüzlü görünüyorsa bunun nedeni, kenarların pürüzlü olmasıdır. Toadman Interactive'in CEO'su Robin Flodin, kapalı alfanın asıl amacının geri bildirim toplamak ve oyundaki bazı pürüzlü noktaları düzeltmek olduğunu, böylece bu yılın sonlarında piyasaya sürüldüğünde pürüzsüz bir deneyim olacağını açıkladı. …

“Oyuncu geri bildirimlerini son derece ciddiye alıyoruz ve oyunu şimdi sıkı aksiyon RPG hayranlarının ellerine sunarak, çıkış zamanında çok daha iyi bir oyun oluşturmamıza yardımcı olacak geri bildirimler toplayabileceğimizi umuyoruz. ve türün hayranlarının gerçekten oynamak isteyeceği bir oyun.”

Oyunun tam sürümü Xbox One, PS4 ve PC için hem dijital hem de fiziksel olarak satışa sunulacak. adresini ziyaret ederek daha fazla bilgi edinebilirsiniz. resmi internet sitesi.

diğer Medya