Makale nasıldı?

1488400çerez kontrolüBlister Geliştirme Ekibi, Oyuncuların Bir FPS Oyununda Ne İstediğini Bilmek İstiyor
Haberler
2018/02

Blister Geliştirme Ekibi, Oyuncuların Bir FPS Oyununda Ne İstediğini Bilmek İstiyor

Item_42, taktiksel birinci şahıs nişancı oyunu üzerinde tam zamanlı çalışmayı hedefliyor KABARCIK. Ancak geliştirme aşamasına çok derinlemesine dalmadan önce ekip, bir anket doldurarak birinci şahıs nişancı oyunları ve türle ilgili diğer şeyler hakkındaki düşüncelerinizi öğrenmek istiyor.

BLISTER ilk kez ortaya çıktı buhar Greenlight 3 Haziran 2016'da geri döndü ve dokuz gün sonra 12 Haziran 2016'da Greenlight testini geçmeyi başardı. FPS oyunu, İngiltere'deki WIP Combat teaser'ında daha ayrıntılı olarak açıklanan taktiksel SWAT oynanışını keşfetmeyi amaçlıyor. Item_42.

Artık ne olduğuna dair bir idealin var BLISTER oyun sahnesine getirmeyi hedefleyen ekip, bunun üzerinde çalışmaya hazırlandıklarını kaydetti. BLISTER tam zamanlı olarak çalıştıklarını ve bir anketi doldurarak yardımlarınızı takdir edeceklerini söylediler:

Okuyamıyor, göremiyor veya erişemiyorsanız yukarıdaki tweet, geliştiricilere yardımcı olmak amacıyla anketi doldurmanız için temel olarak yukarıda bahsedilenleri bir Google dokümanına yönlendiren bir bağlantıyla kapsar. Dokümanın bağlantısına şu adresi ziyaret ederek ulaşabilirsiniz: docs.google.com/forms.

Belgede ne tür soruların sorulduğuna dair kısa bir özet olarak ekip, şu anda tek oyunculu, hikaye odaklı FPS oyunları oynamakla ilgilenip ilgilenmediğinizi bilmek istiyor. Daha önce herhangi bir tek oyunculu taktiksel FPS oyunu oynadınız mı? Daha önce hiç İngiltere'de geçen bir oyun oynadınız mı?

Diğer sorular, Birleşik Krallık'ta geçen SWAT tarzı bir oyun fikrini ne kadar çekici bulduğunuzu ve tek oyunculu bir FPS'de oynanışın sizin için en önemli yönünün ne olduğunu açıklıyor.

Belge sayfasında aşağıdaki yanıtları içeren kutuları işaretleyebilirsiniz:

  • Dövüşün kalitesi ve cilası
  • Oyun dünyasına dalma ve adrenalin hissi
  • Kaotik bir savaş durumu üzerinde taktiksel kontrol duygusu
  • Komutlarınızı yerine getiren duyarlı ve itaatkar bir ekip
  • Size karşı birlikte çalışan inandırıcı ve öngörülemeyen düşmanlar
  • Düşman dalgalarına karşı tek başına savaşmak
  • Zor saldırganları taktiksel olarak alt etmek için bir takımı kontrol etmek

Anket, etkileşimde bulunabileceğiniz ve yanıtlayabileceğiniz daha fazla soru içerir; yukarıda belirtildiği gibi, bunlara tıklayarak ulaşabilirsiniz. docs.google.com/forms.

diğer Haberler