Makale nasıldı?

1501750çerez kontrolüPolitikacı, Premium Yağma Kutuları İçeren Oyunlara Uyarı Etiketi Ekleme Yasasını Önerdi
Haberler
2018/02

Politikacı, Premium Yağma Kutuları İçeren Oyunlara Uyarı Etiketi Ekleme Yasasını Önerdi

Hawaii'nin Demokrat temsilcisi Chris Lee, premium ganimet kutuları içeren oyunların 2686 yaşın altındaki herkese satışını yasaklamayı amaçlayan 3024 Sayılı Meclis Yasa Tasarısı ve 21 Senato Yasa Tasarısı olmak üzere iki yasa tasarısı önerdi. Premium ganimet kutuları içeren oyunlara, alıcıları oyundaki kumar benzeri mekanizmalar konusunda uyaran bir etiket ekleyin.

GamesIndustry.biz uyarı etiketinin okunacağını bildiriyor…

“Uyarı: Zararlı veya bağımlılık yapıcı olabilecek oyun içi satın alımlar ve kumar benzeri mekanizmalar içerir”

Etiketler hem fiziksel hem de dijital olarak satılan oyunlar için mevcut olacak, dolayısıyla oyunları dağıtmak için hangi ortam veya hizmet yöntemi kullanılırsa kullanılsın, açıklamaların atlanması mümkün olmayacaktı.

Politikacılar çaresizce ESRB ve ESA'nın iç değişiklikler yapmasını ve müdahale olmaksızın sektörü kendi kendine düzenlemesini sağlamaya çalışırken, etiketler aslında son çare. Daha önce kendi kendini düzenleyen Eğlence Yazılımları Derecelendirme Kurulu ve Eğlence Yazılımları Birliği, ganimet kutularının kumar olmadığını ve oyunların dahil edilmesi için farklı veya ayrı ayrı derecelendirmeye gerek olmadığını iddia etmişti.

Politikacılar ESRB ve ESA ile iletişim kurmaya devam etti ancak politikacılar her iki kuruluştan da pek yardım alamadı. ESA'nın son tepkisi, kendi öz düzenlemelerini savunmak ve ganimet kutuları meselesini göz ardı etmek oldu; eğer insanların ganimet kutularıyla ilgili bir sorunu varsa, onlara ulaşıp sormakta özgür olduklarını iddia etti. GamesIndutry.biz'e hazırlanan bir açıklamada, bir ESA temsilcisi şunları söyledi:

“Endüstrinin güçlü, kendi kendini düzenleme çabalarının bu önemli sorunları çözmenin en etkili yolu olmaya devam ettiğine ve sistemin bunu yapma konusunda kanıtlanmış ve uzun bir geçmişe sahip olduğuna kuvvetle inanıyoruz.

 

"Bazı tüketicilerin ve ebeveynlerin ganimet kutularının nasıl çalıştığına dair soruları olabilir ve ESA, tüketicilere, özellikle de ebeveynlere, satın alma kararlarında rehberlik edecek bilgileri sağlama konusunda kararlılığını göstermiştir."

ESA ve ESRB'nin, birinci sınıf ganimet kutuları içeren oyunların etiketlerinde herhangi bir değişiklik veya uyarlama yapma konusunda benimsediği küçümseyen tavır, aslında daha önce video oyun endüstrisinin kendi endüstrisini kendi kendine denetleme yoluyla denetlemesi gerektiğini düşünen bazı politikacıları harekete geçmeye teşvik etti. düzenleme.

Hawaii'nin bir başka Demokrat eyalet temsilcisi Sean Quinlan, ESA ve ESRB'nin harekete geçmemesinin ardından tasarıları isteksizce destekledi. Daha önce, Aralık ayında, bir genç olarak oyun oynayarak büyürken yaşadığı kötü deneyimleri gerekçe göstererek herhangi bir hükümet müdahalesi istemiyordu…

"Ben gençken, Joseph Lieberman adında bir senatör şiddet içeren video oyunlarının içeriğini düzenlemeye çalıştı."

 

“Bizim oyunun içeriğini değil, yalnızca bir mekanizmayı düzenlediğimizi açıkça belirtmek isterim. Video oyunlarıyla ilgili yeni mevzuatın da benzer şekilde içeriğin kendisine değil, yalnızca belirli mekanizmalara bakacağını umuyorum.”

New Hampshire'dan Demokrat Senatör Maggie Hanson da Federal Ticaret Komisyonu'ndan destek almayı başardı. ganimet kutusu modelinin etkilerini araştırmak Ayrıca ESRB'ye, ebeveynleri premium ganimet kutuları içeren oyunlar hakkında uyarmak için etiketleri değiştirmeyi veya eklemeyi düşünmesi yönünde çağrıda bulundu ancak ESRB, oyunların nasıl derecelendirileceği konusunda herhangi bir değişiklik yapma girişimini de reddetti.

Aslında bazı politikacılar, oyuncuların içeriğe müdahale etmelerini veya sansür uygulamalarını istemediklerini fark etmiş görünüyor, ancak aynı zamanda birçok oyuncu, Electronic Arts'ın kazan-öde mikro işlemleri hakkında hiçbir şey yapmaması üzerine eyalet temsilcileriyle temasa geçti. içinde Yıldız Savaşları: Battlefront II. Ebeveynlerin eyalet yasa koyucularıyla iletişime geçmesi ve daha sonra doğrudan Disney ile iletişime geçmek için bir kampanya hazırlaması ve onları çocuk oyunlarında kumar oynamayı destekledikleri için eleştirmeleri gerekti. Kısa süre sonra, Disney'den Bob Iger, Electronic Arts ile temasa geçti ve mikro işlemleri geçici olarak devre dışı bırakmalarını sağladım Yıldız Savaşları: Battlefront II.

Temsilci Chris Lee temel olarak faturaların şu şekilde olduğunu belirtti:

[…] “Sektörden, konuyla şirket içinde ilgileneceklerine dair güçlü sinyallerin yokluğunda, çocuklara pazarlanan oyunlarda kumar mekaniğinin yaygınlaşmasının engellenmesi”

Kasım 2017'deki ilk olaydan bu yana ne yayıncılar ne de yazılım derecelendirme kuruluşları mevcut ganimet kutusu modelini ele alma veya değiştirme yönünde herhangi bir girişimde bulunmadı.

Diğer Sektörel Haberler