Makale nasıldı?

1512750çerez kontrolüImmortal: Unchained Videoları Silah Mekaniği, Keşif ve Savaş Konularını Kapsıyor
medya
2018/03

Immortal: Unchained Videoları Silah Mekaniği, Keşif ve Savaş Konularını Kapsıyor

Toadman Interactive'in Ölümsüz: Unchained hakkında pek bir şey bilmediğimiz büyüleyici yeni bir oyundur. Başlık gizemlidir ve ara sıra başlık hakkında yalnızca küçük parçalar ve çok az miktarda bilgi alırız. Son zamanlarda bazı oyuncular bazı oynanış görüntülerini ve savaş sisteminin açıklamasını ele geçirmeyi başardılar.

Yani YouTuber BoomStick Oyun Oyundaki savaş rollerini ve kaçma, ateş etme ve yeniden yükleme mekaniklerinin çalışma şeklini tartışan üç dakikalık kısa bir video hazırladım Ölümsüz: Unchained.

Yani ilk dakika çok fazla bilgiyi küçük bir alana sığdırır. Yalnızca yakın dövüşe odaklanmak yerine uzun menzilli savaşa da sahip olacağınızı açıklıyor. Silahınızı ateşlemek cephaneyi düşürür ve sayaç sıfıra ulaştığında yeniden yüklemeniz gerekir. Ancak yeniden yükleme, aynı zamanda atlatmak için de gerekli olan dayanıklılık gerektirir.

Muhtemelen bazı mekaniğin ne kadar karmaşık olabileceğini zaten hayal edebilirsiniz. Ölümsüz: Unchained Kaçmak, atışlarınızı zamanlamak ve yeniden yüklemek arasında gidip gelirken.

Dahası, silahınızı ateşlemek yalnızca düşmanları düşene kadar biberle dövmek anlamına gelmez. Farklı düşmanların farklı zayıflıkları vardır ve buna çok benzerler. Dalgalanma Maksimum hasarı vermek için zayıf bölgelerini etkili bir şekilde hedeflemeniz gerekecek. Aynı anda birden fazla düşmanla karşılaştığınızda bu önemli bir taktik haline gelir.

Oyuncuların işini kolaylaştırmak için, düşmanlara otomatik olarak kilitlenebilir ve ardından nişangahı kullanarak, onlara kilitlenmişken farklı vücut parçaları arasında geçiş yapabilirsiniz.

Jp65BB2

Kendini diğer oyunlardan ayıran şey cephaneliğin Ölümsüz: Unchained sınırsız değildir. Kullanabileceğiniz sınırlı bir kaynak havuzunuz olacak ve farklı silahların, bunları kullanabilmek için eşleştirilmesi gereken farklı kartuşları ve kalibreleri olacak. Bu nedenle, sınırlı cephane havuzuna sahip silahlar, zor alt patronlar veya ana patronlar için en iyi şekilde saklanırken, dik cephane havuzlarına sahip silahlar sıklıkla kullanılmalıdır.

Çok gibi Dalgalanma Düşmanların farklı vücut bölgelerine saldırabilir ve onları bu şekilde zayıflatabilir veya etkisiz hale getirebilirsiniz; örneğin, onları tökezletmek için bacaklarına ateş etmek veya silahlarını etkisiz hale getirmek için kollarına saldırmak gibi.

Yukarıdaki video size oyun arzularınızı tatmin edecek kadar oyun sunmadıysa, YouTuber tarafından çekilen 45 dakikalık oynanışa göz atabilirsiniz. FextraLife.

Kapalı alfa testinin ilk girişlerinde, bir oyuncunun bazı ekipmanlar için topladığı, silahları ve hançerleri donatmak için Dikilitaş'ı kullandığı ve ardından dünya dışı yüksek teknolojili zindanda yolunu açtığı görülüyor.

Bölüm tasarımı bana, taklit etmeye çalışan yabancı bir motif içindeki post-modernist Alman mimarisi gibi geliyor. Warframe en prosedür düzeyinde düzenler. Oyuncuların geçmesi gereken çok sayıda beton koridor ve sunucu odası tarzı merkez var.

Daha az klostrofobik hissettiriyor Fallen Lords of ama her ikisinden de çok daha az sezgisel Dark Souls ve Dalgalanma. Hepsinden, Dalgalanma hala hem ilginç hem de işlevsel olarak gerçekçi olan en tanınabilir seviye tasarımlarına sahip görünüyor.

20. dakikanın hemen öncesinde, oyuncu nihayet yapıdan çıkıp Arden'in karlı kayalıklarının üzerindeki acımasız havaya doğru yol alıyor.

Dış mekan ortamlarının sanatsal açıdan pek çok karakteri var. Engebeli arazisi, şiddetli rüzgarları ve yanlardan aşağıdaki uçuruma düşmek için pek çok fırsatıyla, misafirperver olmayan bir şekilde rahatsız görünüyor.

Şu anda ne kadar iyi olduğunu söylemek zor Ölümsüz: Unchained ortaya çıkacak. Bu bir köstebek vurma oyunu değil Gears of WarBu, oyuncuların oyundan bekleyebileceği daha yoğun taktiksel karşılaşmaları kesinlikle azaltır, ancak aynı zamanda oldukça yoğun bir yakın dövüş oyunu da değildir. Fallen Lords of ve Dark Souls öyle oldu; bir nevi arada bir yere yerleşiyor.

Sen bakabilir Ölümsüz: Unchained bu yılın sonlarında ev konsolları ve PC için piyasaya sürülecek.

diğer Medya