Makale nasıldı?

1517320çerez kontrolüHellblade, 4 Nisan'dan İtibaren 60K Veya 11 Fps Seçenekleriyle Xbox One X'te Piyasaya Çıkıyor
Haberler
2018/03

Hellblade, 4 Nisan'dan İtibaren 60K Veya 11 Fps Seçenekleriyle Xbox One X'te Piyasaya Çıkıyor

Ninja Teorisi açıkladı Hellblade artık herkesin düşündüğü gibi konsola özel değil. Oyun ilk olarak geçen ağustos ayında PC ve PS4 için çıkmıştı ve birçok PS4 oyuncusu bunu düşünüyordu. Hellblade konsola özeldi, ancak şimdi PS4 izleyicileri bir başka özel oyunu daha kaybediyor gibi görünüyor.

Oyun, Microsoft'un orta nesil yenilemesine yönelik geliştirmelerle birlikte Xbox One ve Xbox One X için piyasaya sürülecek. Oyuncular, oyunun özel efektlerini ve tüm oyun boyunca görsel kalitesini geliştirerek size daha iyi alev efektleri, daha iyi kıvılcım efektleri ve daha iyi dünya efektleri sunan Gelişmiş Görsel Mod da dahil olmak üzere üç farklı gelişmiş mod arasından seçim yapabilecek.

Ayrıca oyunun 60Hz veya daha yüksek bir monitörde saniyede 60 kare hızında çalışmasını sağlayan Yüksek Kare Hızı Modu da bulunmaktadır. Kare hızı modu, 30 fps oyunlardan ve uzun yıllardır ev konsollarında yaygın olan 30 fps altı oyun kültüründen bıkan oyuncular için mükemmeldir. Xbox One X oyuncuları, sonunda PC oyuncularının yıllardır keyif aldığı kaliteli oyunun küçük bir tadına varacak.

Sonuncusu ve en önemlisi, oyuncuların dama tahtası yoluyla oyunu 4K'ya yükselten dinamik bir 4K çözünürlük modunu açmasına olanak tanıyan sahte 4K modudur.

Oyunun kendisi, toplumdaki şiddete ilişkin herhangi bir kültürel tartışmada muhtemelen en büyük kırmızı ringa balığı olan akıl hastalığına yönelik dev, pişmanlık duymayan bir reklamdır.

Her neyse, Hellblade Psikoz hastası, akli dengesi yerinde olmayan bir kızın eve dönüp sevgilisinin öldüğünü ve köyünün yerle bir edildiğini öğrenmesini konu alıyor. Sevgilisini gömmek ve kendi zihnindeki şeytanlardan intikam almak için bir arayışa çıkar.

Evet… bu o oyunlardan biri.

Her neyse, Hellblade: Senua'nın Kurbanları'nin en anıtsal başarısı, performansı yakalamak için herhangi bir ek aracı üretim adımı olmadan, Unreal Engine'in gerçek zamanlı çalışma zamanında çalışan gerçek zamanlı performans yakalama arasındaki köprüydü. Temel olarak maliyetleri, stüdyo gereksinimlerini, animasyon gereksinimlerini ve prodüksiyon personelini azaltır.

Epic bu teknikten o kadar etkilendi ki, Ninja Theory'nin Unreal Engine 4 için yaptığı teknolojiyi 3Lateral ve Cubic Motion ile bir araya gelerek geliştirmeye karar verdiler, böylece Unreal Engine 4, kutudan çıktığı anda gerçek zamana olanak tanıyabilecekti. Motor içi, CG kalitesinde performans, motorun aktif çalışma süresinde ön işleme gerekmeden yakalanır. Bu teknolojiyi kullanan oyunların yanı sıra DXR ışın izleme mekaniğini kullanan birkaç oyun da 2018'in sonlarında çıkacak.

Sen bakabilir Hellblade: Senua'nın Kurbanları 11 Nisan'dan itibaren Xbox One ve Xbox One X'te 29.99 $ karşılığında satışa sunulacak.

diğer Haberler