Makale nasıldı?

1512640çerez kontrolüBlister Geliştirici, Birinci Şahıs Nişancı Oyunları İçin Mevcut ve Gelecek Planlarını Konuşuyor
Haberler
2018/03

Blister Geliştirici, Birinci Şahıs Nişancı Oyunları İçin Mevcut ve Gelecek Planlarını Konuşuyor

Item 42 küçük bir geliştirme ekibidir ancak şu anda Birleşik Krallık'ta Blister olarak bilinen taktiksel bir birinci şahıs nişancı oyununu piyasaya sürmek için çok çalışıyorlar. Oyun, hayranların en sevdiği özellikleri yeniden canlandırmayı amaçlıyor. Gökkuşağı Altı, SWAT, ve Kapı Vurucuları, modern zamanlar için hepsini tek oyunculu bir pakete dönüştürüyoruz.

Yukarıdaki bilgiler Blister geliştirme ekibi Madde 42 ile arasında geçen yeni bir röportajdan alınmıştır. Japon yayın sitesi EAA. Site birçok soru sordu ve en ilginç soru ve cevaplardan bazıları aşağıda yayınlanmıştır.

İlk olarak site, söz konusu oyunun geliştiricisine mevcut ilerlemenin nasıl gittiğini sorduğunda geliştirici, ekibin oyunu geliştirmek için fon ayırdığını söyleyerek yanıt verdi. kabarcık tam zamanlı.

Başarılı olursa, geliştirme o kadar uzun sürebilir veya sürmeyebilir. Geliştiriciler bunun için dikey bir dilim veya gösteri oluşturmayı umuyorlar. kabarcık 3'in 2018. çeyreğinin başında oyunun bir kısmını gösterecek.

Yayın sitesi geliştiriciye kitlesel fonlamanın veya Kickstarter'ın iyi bir seçenek gibi görünüp görünmediğini sorduğunda geliştirici yanıt verdi ve dışarıdan fonların elde edildiği durum göz önüne alındığında ekibin bu noktada risk nedeniyle kitlesel fonlamadan kaçınmak istediğini söyledi.

Konuşma daha sonra Erken Erişim sürümüne ve güncellemelerin nasıl gönderileceğine geçti. Geliştirici şunu söyleyerek her iki soruya da değindi: kabarcık Bu noktada Erken Erişim sürümüyle ilgili henüz bir gelişme yok, lansman sonrası güncellemelerde ise ekip, yeni aşamalar da dahil olmak üzere tüm güncellemeleri ücretsiz olarak dağıtacak.

Yayın sitesi konuşmayı platformlara ve sistem hayranlarının neler bekleyebileceğine kaydırdığında kabarcık Geliştirici, oyunun Steam için yayınlanacağını ve taktiksel FPS'nin yeterince iyi olması durumunda konsolun lansmanının çok daha sonra gerçekleşebileceğini belirtti.

Ayrıca röportajdan, Madde 42'nin, tek oyunculu nişancı oyunlarının günümüz pazarında ayakta kalma şansının hala olduğunu hissettiğini öğreniyoruz. Ekip, eğer oyunu farklı özelliklere sahip benzersiz bir sistem etrafında kurarsanız, bunun kesinlikle insanların ilgisini çekeceğine inanıyor.

Bugün itibarıyla, kabarcık PC'ye çıkacak ve şu anda çıkış tarihi yok. Röportajın tamamını yukarıya tıklayarak okuyabilirsiniz fpsjp.net Ya da ziyaret edebilirsin item42.com geliştiriciler hakkında daha fazla bilgi için.

diğer Haberler