Makale nasıldı?

1514850çerez kontrolüDoko Roko Güncelleme Detayları Aşamalar, Düşmanlar ve Silahlarda Kaydedilen İlerleme
medya
2018/03

Doko Roko Güncelleme Detayları Aşamalar, Düşmanlar ve Silahlarda Kaydedilen İlerleme

Doko Roko Eric Mack adlı bir geliştirici tarafından yapılmış bağımsız bir oyundur. Karanlık bir dünyada geçen 2D haydut benzeri oyun, yalnız geliştiricinin aşamaları, düşmanları ve silahları ayrıntılarıyla anlatan en son güncelleme gönderisine göre iyi şekilleniyor.

Basit bir oyun/demo yapma eylemi oldukça kolaydır; en zor kısım, iyi çalışan ve zamana karşı dayanıklı, dikkate değer bir oyun yapmaktır. Daha da zor olanı, hepsini kendi başınıza yapmaktır, ancak burada Eric Mack veya Okobu önemli ilerleme kaydediyor Doko Roko.

The Kickstarter'daki son gönderi gibi yeni içerikleri kapsayan şu ana kadar kaydedilen ilerlemeyi yansıtır. Dokunaç silahı, Gökyüzü Mezarlıkları, Alev Büyücüsü, kaçma ve saldırı mekaniği, Çan Halkı ve durumu hakkında bazı sözler Doko Roko.

Son kısım, kelimeler Doko RokoYapılanları ve eklenecekleri şöyle anlatıyor:

“Oyun için yeni içerik oluşturmak için çok çalıştım ve son 3 ay içinde pek çok şey yaptım! Oyuna 2 yeni alan, 2 boss dövüşü, bir sürü yeni düşman, animasyon, kılıç ve diğer menzilli silahları ekledim. Dünya artık şekilleniyor ve daha fazlasını ekleyip dünyayı geliştirmeye devam edeceğim için gerçekten heyecanlıyım."

Mack şöyle devam etti:

"İleriye yönelik planım, şu anda üzerinde çalıştığım, oyunun son alanı olacak 1 alan daha yaratmak. Bu alanları son zamanlarda oldukça hızlı bir şekilde oluşturdum, bu sonuncuyu Mart ayı sonuna kadar bitirebilmeliyim. Bu çok büyük bir dönüm noktası olacak ve bundan gerçekten çok mutluyum! Bundan sonra bir sürü cilalama, içerik oluşturma, ara sahne animasyonları, menüler, ses efektleri ve müzik yapmam gerekiyor.

 

Bunun çok gibi görünebileceğini biliyorum, ancak sizi temin ederim ki işin en büyük kısmı neredeyse geride kaldı ve umarım bitirme hedefine doğru somut bir ilerleme kaydedildiği açıktır. Ayrıca, bir şeyin daha iyi başarılabileceğini hissettiğimde, sanatı yeniden yapmak gibi mükemmeliyetçi bir tuzağa düşmemek için de elimden geleni yapıyorum. Bunun gibi sonsuz döngülere sıkışıp kalan yeterince insan gördüm ve ne pahasına olursa olsun bundan kaçınmak istiyorum. Hedefimiz yükselişe devam etmek."

Doko Roko 10 Ekim 2015'te Kickstarter'a sunuldu. 19 Kasım 2015'te, yaklaşık 1,987 destekçi bu projenin hayata geçirilmesine yardımcı olmak için 42,469 dolar sözü verdi; şu ana kadar hızlı ileri sararsak, oyun oldukça iyi bir şekilde geliştiriliyor gibi görünüyor.

Yalnız geliştirici ve projesi hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz Doko Roko, oyuna vurarak Twitter sayfası veya izleyerek Resmi Tanıtım Filmi altında.

diğer Medya