Makale nasıldı?

1511630çerez kontrolüDolmen, SoulsBorne'un Oynanışını Dead Space Korku Temalarıyla Birleştirmeye Çalışıyor
medya
2018/03

Dolmen, SoulsBorne'un Oynanışını Dead Space Korku Temalarıyla Birleştirmeye Çalışıyor

Brezilyalı oyun geliştiricileri Massive Work Studio ve Square Enix Collective şunu duyurdu: Dolmen bu yıl San Francisco, Kaliforniya'daki Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda görkemli bir şekilde sahneye çıkacak. Oyun, zengin bilgi ve kan temalı bir bilim kurgu, korku, hack-and-slash oyunudur.

Basın bülteni bunu From Software'in oyununa benzeyen bir SoulsBorne oyunu olarak tanımlıyor. Dark Souls ve Kanla bulaşan. Bunun nedeni, oyuncuların omuz üstü, zamanlamaya dayalı yakın dövüş saldırılarında ustalaşmaya çalışırken kullanacakları benzer bir kontrol şemasının olmasıdır. Kaçma ve engellemenin yanı sıra bazı uzun menzilli silahların kullanılması da önemlidir. Kanla bulaşan.

Konunun kendisi buna çok benziyor dead Space. Oyuncular, Nynfield'ı çevreleyen savaşın harap ettiği yıldız alanlarından toplanıp Raven Prime olarak bilinen Eldritch gezegenine götürülen bir mürettebatın parçası olan yalnız bir astronot rolünü üstleniyorlar. Bölge sakinleri son derece düşmanca ve oyuncuların kendilerini savunmak ve canavarca iğrençlikleri öldürmek için bir araç yaratmak için malzeme edinmesi ve silah toplaması gerekecek. Aşağıdaki ilk fragmanla oyunun nasıl bir şey olduğuna dair bir fikir edinebilirsiniz.

Gördüğünüz gibi hem insansı hem de çok pedallı yaratıklarla karşılaşacaksınız; bazıları küçük, bazıları orta, bazıları ise çok büyük.

Silah zulanız, karşılaştığınız düşmanların cesetlerinden ürettiğiniz veya yağmaladığınız eşyalardan oluşacak. Buna kılıçlar ve asalar gibi yakın dövüş silahlarının yanı sıra derme çatma kalkanlar da dahil. Fragmanda da görüldüğü üzere, cephane stokları sınırlı olan uzun menzilli silahlar da mevcut.

Massive Work Studio aslında oyunda savaş sisteminin nasıl çalıştığına dair kısa bir geliştirici kılavuzu hazırladı. Hafif, ağır ve zıplama saldırısı var. Video gösteriminde ayrıca, uzun menzilli saldırıların çoğunlukla durum etkili bir silah olarak kullanıldığını da kısaca görüyoruz; burada, bir kriyo etkisi kullanarak düşmanları yavaşlatabilir, böylece içeri girip onları parçalara ayırabilirsiniz. onları bir ateş zayıflatmayla ateşe verin.

Ayrıca düşen uzay geminizin içinden yapılan işçiliğin bir kısmını da sergiliyorlar.

Envanter alanınız sınırlıdır, bu nedenle öğeleri alıp üssünüzde saklamanız gerekir. Gezegeni temizlerken veya keşfederken ölürseniz, üzerinizde bulunan eşyalar son konumunuza düşecektir. Yani haydut benzeri unsur, bitiş çizgisine giden yolu hackleyerek ve keserek oyun boyunca kolayca ilerlemenizi çok daha zorlaştıracak.

Crafting unsuru bana kesinlikle Deck13 Interactive'in birçok özelliğini hatırlatıyor Dalgalanma. Görünüşe göre geliştiriciler, omuz üstü hayatta kalma-korku türündeki mevcut oyunlardan her şeyden biraz alıyor ve bunları Eldritch korku temalarını kullanarak bir araya getiriyor. dead Space, gelen mücadele Kanla bulaşan ve işçiliği Dalgalanma.

Oyun için bir Kickstarter kampanyasının önümüzdeki ay 5 Nisan'dan itibaren yayınlanması planlanıyor. Gelişimin ilerleyişinden haberdar olmak istiyorsanız, bunu şu adresi ziyaret ederek yapabilirsiniz: resmi internet sitesi.

diğer Medya