Makale nasıldı?

1519420çerez kontrolüCity of Brass, Arabian Nights'tan Esinlenen Rogue-Like 4 Mayıs'ta PS4, XB1 ve PC için Çıkıyor
medya
2018/04

City of Brass, Arabian Nights'tan Esinlenen Rogue-Like 4 Mayıs'ta PS4, XB1 ve PC için Çıkıyor

Uppercut Games duyurdu Arap Geceleri-ilham veren haydut benzeri birinci şahıs aksiyon oyunu, Brass Şehriönümüzdeki ay 4 Mayıs'ta Xbox One, PlayStation 4 ve PC için Steam'de 19.99 $ fiyatla satışa sunulacak.

Oyun şu anda Erken Erişim aşamasındadır. buhar deposu 24.99 $ karşılığında ve 2017 yılının Eylül ayından bu yana orada. Uppercut Games, seviyeleri detaylandırmak, oynanışı iyileştirmek ve dövüşü ve genel oynanabilirliği geliştirmek için geçen yıl boyunca oyunu yavaş yavaş geliştiriyor ve güncelliyor.

Oyunun püf noktası, oyuncu-karakterin, tutabildiği kadar zenginlik elde etmek için Brass Şehri'ne girmesine izin veren bir cinle karşılaşmasıdır. Ancak, şehri kumların derinliklerine inmeden önce aramak için sınırlı bir süre var ve iskelet savaşçılar, büyücüler, büyücüler, alevli iblisler ve diğer canavarlardan oluşan şehrin sakinlerinin ek tehlikeleri var.

Bir kırbaç ve kılıçla donatılmış oyuncular, süre dolmadan önce zenginliklere ulaşmak için Pirinç Şehri'nde gezinmek zorunda kalacaklar. İşleri daha da zorlaştıracak şekilde, prosedürel ama "mantıklı" bir tasarım sayesinde şehir yeniden düzenleniyor ve değişiyor. Yani tehlikeler asla geçici değildir. Aşağıdaki fragmanla oyunun nasıl bir şey olduğunu görebilirsiniz.

Sanatsal olarak Uppercut Games'teki tasarımcılar, stilize karakter sanatı ile biraz gerçeğe dayalı çevresel tasarımların bir karışımını kullanmaya karar verdiler. Fantezi ile gerçekliğin tanınabilir unsurları arasında bir geçiş elde edersiniz. Çarşı, saraylar ve taş yapılı çatılar, çoktan ölmüş ama unutulmamış Pers kültürünün etrafında şekilleniyor.

Yukarıdaki fragmanda görebileceğiniz gibi, Brass Şehri sadece mimari açıdan göz kamaştırıcı ve hack-slash aksiyonunun bir karışımı değil, aynı zamanda tuzaklar, tuzaklar ve platform oluşturma da mevcut. Evet, oyunda kafataslarını iskeletlerin vücutlarından ayırmaktan ve şeytani cinleri doğramaktan daha fazlası var. Parkur unsurlarından geçmek için zamanlamayı ve hassasiyeti de kullanmanız gerekecek.

Orijinalin gazileri BioShock Projenin başında yer aldıklarından nihai ürünün nasıl olacağını ve ev konsollarında başka bir başarı elde edip edemeyeceklerini görmek ilginç olacak. Sanırım 4 Mayıs'ta öğreneceğiz, değil mi?

diğer Medya