Makale nasıldı?

1542430çerez kontrolüMotoGP 18'de MotoGP ID, Sürücüler İçin Ölçeklenebilir Hasar ve Yepyeni Lastik Fiziği Özellikleri Bulunacak
medya
2018/05

MotoGP 18'de MotoGP ID, Sürücüler İçin Ölçeklenebilir Hasar ve Yepyeni Lastik Fiziği Özellikleri Bulunacak

Milestone için yeni bir fragman yayınlandı MotoGP 18Nintendo Switch, PS4, Xbox One ve PC için yakında çıkacak yarış oyunu. Yeni fragman, yıllık yarış serisinin bu yılki çıkışında yer alacak yükseltilmiş oynanış özelliklerinden ve içeriklerden bazılarını kapsıyor.

Fragman Imagine Dragons'un "Radioactive" şarkısına ayarlandı. Her şey pistteki yarışçıların yanında duran ateşli grid kızlarıyla başlıyor. Daha sonra binicilerin yere çömeldiğini ve motorlu arabalarıyla asfalt savaş pistinde yarışmaya hazırlandıklarını, konum için jokey yaptıklarını ve kırbaç kullanan bir köle efendisi gibi bu dönüşleri sahiplendiklerini görüyoruz.

Gerçek yarış sırasındaki oynanış, bazı çok düzgün ve çok yönlü bisiklet kullanımı da dahil olmak üzere, kesinlikle yarış öncesi maskaralıklardan çok daha gerçekçi ve gösterişli görünüyor. Aşağıdaki fragmandan kontrol edebilirsiniz.

İlginç bir şekilde basın bülteninde, fragmanda oyunun yeni özelliklerinin yer aldığı belirtildi ancak yarış öncesi ve yarış sonrası sinematikler dışında aslında fragmanda oynanışa dair çok fazla konuşulmadığı belirtildi.

Biz biliyoruz MotoGP 18 Unreal Engine 4 üzerinde çalışıyor ve basın bülteni (fragman değil) Milestone'un tüm sürücülerin yüzlerinin doğru bir şekilde yeniden oluşturulmasını sağlamak amacıyla sürücüler ve pistler için 3 boyutlu tarama ve fotogrametriyi nasıl kullandığını açıklıyor. Ayrıca fragmanda gösterilen izlerin drone lazer taramasına dayalı olarak yakalandığı, oluşturulduğu ve iyileştirildiği de belirtiliyor.

MotoGP 18 - Nintendo Anahtarı

Basın bülteninde ayrıca zaferler ve mağlubiyetler için ortaya çıkacak yeni ara sahnelerin yanı sıra her yarış öncesindeki başlangıç ​​grid sinematikleri de tartışılıyor. Bu yılki diziye 30'dan fazla yeni ara sahne sahnesi eklendi. MotoGP.

Yeni MotoGP Kimliği de uygulandı ve oyuncuların çevrimiçi kimlik kurulumu aracılığıyla istatistiklerini, ilerlemelerini, galibiyetlerini, kayıplarını ve performanslarını takip etmelerine olanak tanıdı.

Oyuncuların çeşitli kamera açılarını kullanarak ve sürücülerin konumlarını değiştirerek yarışları izlemelerine olanak tanıyan yeni bir izleyici modu da eklendi. Bu muhtemelen YouTube'daki e-spor TV kanallarının yayın estetiği açısından mükemmel olacaktır.

MotoGP 18 - Zafer Pozu

Ayrıca tüm yeni eğitimler de var MotoGP 18 fren yapmaktan yörüngeleri yönetmeye ve aradaki diğer her şeye kadar her konuda yardımcı olmak için.

Hasar fiziği de yeni bir özelliktir. MotoGP 18Yeni başlayanlar için yeni sürüş yardımları ve deneyimliler için ölçeklenebilir hasar sistemleri ve lastik yönetimi mevcut. Burada ilginç olan şey, yeni bir sürücü hasar sisteminin mevcut olması, yani bisikletler sadece çizilmekle kalmayacak, aynı zamanda sürücüler de artık yarışta performans gösteremeyecek duruma gelene kadar hasar alacaklar.

MotoGP 18 - Rossi

Lastik süresini ve kalitesini yönetebilmek aynı zamanda simülasyon yönlerinde de büyük bir rol oynayacaktır. MotoGP 18 özellikle de Red Bull MotoGP Rookies Cup ve çok beğenilen MotoGP şampiyonluk serisi kupası gibi çeşitli şampiyonalar için yarışabileceğiniz kariyer modunda. Ayrıca motorunuzu, frenlerinizi, süspansiyonunuzu, şasinizi ve aerodinamiğinizi de yönetmeniz gerekecek; bunların her birinin kendi özelleştirme seçenekleri ve yükseltme yetenekleri de var.

Yol boyunca, hangi takımlarla sözleşme imzalayabileceğinizi ve motor sporları çevrelerinde bir ünlü olarak ne kadar prestijli olabileceğinizi belirleyecek itibar puanları kazanacaksınız.

diğer Medya