Makale nasıldı?

1530020çerez kontrolüBendy ve Mürekkep Makine Bölüm 4 Oyun Walkthrough
medya
2018/05

Bendy ve Mürekkep Makine Bölüm 4 Oyun Walkthrough

TheMeatly Oyunları Bendy ve Mürekkep Makinası standart dışı hikaye anlatımı ve benzersiz dünya inşası hayranları için çok popüler bir tek oyunculu macera oyununa dönüştü. 4. Bölüm Bendy ve Mürekkep Makinası şu anda mevcut ve size yardımcı olacak oynanış yolları zaten mevcut.

YouTuber RabidRetrospectGames için eksiksiz bir adım adım kılavuz mevcuttur Bendy ve Mürekkep Makinesi: Bölüm 4. Aşağıdaki 42 dakikalık kılavuza göz atabilirsiniz.

Son bölüm olan “Devasa Harikalar”, Boris'i kurtarma göreviyle başlıyor.

Seviye 5: Muhasebe ve Finansman'a giden koridordan başlayacaksınız. Koridorun sonuna kadar ilerleyin ve ayırt edilemeyen bir ses dosyasını dinlemek için sağdaki odaya girin.

Yeni bir hedefin açılacağı koridordan arşivlere doğru ilerleyin.

Kapıyı açıp içeri girdiğinizde sahnede mürekkepten yapılmış heykeller göreceksiniz. Yan odaya gidin ve masanın üzerindeki kayıt cihazını çalın; Susie Campbell'ın sesini duyacaksınız.

Kapının sağ tarafındaki "Özel" yazan kitap rafına gidin, orada bir kitap çıkıyor. Kitabı etkinleştirin. Bir sonraki kitap rafına geçin ve dış duvardaki ikinci kitabı bastırın. İç arşivde Bendy kesiminin karşısındaki rafta bastırmanız gereken üçüncü bir kitap var ve bu kitap "Özel" işaretinin üzerindeki bazı ampulleri aydınlatacak.

uAFcYTf

Son kitap taburenin yanındaki alt rafta yer alıyor. Kitabı içeri bastırdığınızda “Özel” kapıyı açacaktır.

Kapıdan geçip rampadan yukarı çıkın. Kola basmanız gerekecek ama kırık. Yan odaya gidin ve duvarda bir kol var. Mürekkeple dolu tüpü kaldırmak için duvardaki kolu bastırın, ardından valfi çevirin ve mürekkep lekesini tekneden çıkarın.

Mürekkep lekesini Gent makinesine yerleştirin ve kolu çekin, bir fincan oluşturacaktır.

Mürekkep teknesinin bulunduğu odaya geri dönün ve vanayı çevirin. Başka bir mürekkep bloğu yaratacaktır. Makinenin nesneler oluşturabileceğiniz tarafına gidin; makinenin sağ tarafında bir anahtar vardır; anahtarı bir vitese çevirin ve ardından mürekkep lekesini Gent makinesine koyun ve kolu çekin. Bir dişli yaratacak.

al9OJPj

Dişliyi alıp makara sisteminin sol tarafına yerleştirin ve kolu çekin. Taşıyıcıyı diğer tarafa getirecek, böylece karşı tarafa geçebileceksiniz.

Arabayla odadan çıkın ve tüm mürekkep kollarıyla birlikte koridora doğru ilerleyin.

Merdivenlerden yukarı çıkın ve odanın içinden geçin. Kapıdan geçin ve mürekkepli insanları geçin.

El fenerini alın ve havalandırma deliğine gidin. Bendy mürekkep canavarıyla temas kurmaktan kaçının.

Havalandırma deliklerinden geçin ve çıkışa ulaşana kadar yolu takip edin.

Bendy ve Mürekkep Makinesi - Mürekkep Kolları

Tabelaların söylediği gibi merdivenlerden yukarı çıkın; Bertrum Piedmont'un sanki içinden çıkmış gibi Andrew Ryan benzeri bir konuşma yaptığı başka bir kayıt cihazı var. BioShock.

Arka duvardaki kola basın ve merdivenlerden aşağı doğru ilerleyin.

Depo odasından ilerleyin ve perili eve doğru ilerleyin. İlk önce onu güçlendirmeniz gerekecek. Güç testine geçin, tokmağı alın ve tahtayı aydınlatmak için mümkün olduğunca sert bir şekilde vurun.

Daha sonra tüfeği alın ve hedef alıştırma oyununu oynayın.

Bendy ve Mürekkep Makinesi - Bölüm 4 - Çekim Galerisi

Ayrıca Wally Franks'in yer aldığı bir kayıt cihazı da var. Ayrıca tüm şişeleri devirmeniz gereken top oyununu da oynayabilirsiniz.

Karnaval oyunlarını tamamladığınızda bakım odası kapılarından biri açılacak ve içeri girip güç düğmesini çevirebileceksiniz. Güç panosuna geri dönün ve ilk anahtarı çevirin, bu, güç karnavalı oyunu testinin yanındaki bakım kapısını açacaktır.

Kapıdan geçin ve mürekkep canavarlarıyla temas kurmaktan kaçının.

Koridorun sonundaki kutunun üzerindeki kutuyu alın ve odanın uzak bir köşesine fırlatarak leke canavarlarının dikkatini dağıtın, böylece koridorda ilerleyebilir ve bir sonraki güç düğmesini çevirebilirsiniz. Kapıyı tamamen açmak için canavarların bulunduğu yerin karşı tarafında basmanız gereken ikinci bir bakım düğmesi de var. Canavarların dikkatini tekrar dağıtın ve ardından diğer odadaki düğmeyi çevirin.

Ana koridora geri dönün ve bir sonraki odaya geçmek için '2' numaralı anahtarı çevirin.

Kayıt cihazını dinleyin ve çılgın bir eğlence yolculuğuna karşı bir patron mücadelesi başlatacak.

Karnaval arabalarından kaçarak odanın içinde ilerleyin; yerde bir balta var. Baltayı alın ve arabalar durduğunda baltayı kullanarak mekanik kollardaki parlayan dişlilere saldırın.

HSq3D0L

Boss'u yenmek için koldaki her dişliyi ve makinedeki her kolu yok etmeniz gerekecek.

Patron yenildiğinde, parlayan bir kolun bulunduğu bir alan açılacaktır. Kolu çekin.

Güç istasyonu panosuna geri dönün ve '3' numaralı kolu çekin.

Bu, koridorlardan geçmeniz ve merdivenlerden aşağı inerek mürekkeple dolu bir odaya girmeniz ve kafası projektörlü bir mürekkep canavarı tarafından devriye gezmeniz gereken başka bir kapıyı açacaktır.

Odanın sonunda bir kol var; kapıyı kaldırmak ve içinde başka bir kol bulunan başka bir odaya erişmek için kola basmanız gerekecek. İlk kolu çevirdiğinizde kamera kafası canavarının peşinize düşeceğini unutmayın, bu yüzden hızlı çalışın. Kamera canavarının sizi kovalamayı bırakması için ışıkları kapatmak için ikinci kola basmanız gerekecek.

Su basmış tren istasyonuna doğru merdivenlerden inin ve Joey Drew'un kayıt cihazını çalın.

Odadan çıkmaya çalıştığınızda kamera canavarı tekrar sizi kovalamaya başlayacak.

Trenlerin etrafından dolaşın ve geldiğiniz yerden merdivenlerden yukarı çıkıp dolaba saklanın.

Bendy ve Mürekkep Makinesi - Bölüm 4 - Kamera Canavarı

Bendy mürekkep canavarı gelip kamera kafalı mürekkep canavarını öldürecek.

Dolaptan kaçın ve ardından gidip son güç anahtarını açın. Bu perili evin kapısını açacaktır. Sinematik bir oyun oynarken arabaya binip yolculuğa çıkın.

Yolculuk sizi çılgın ve değişmiş bir Boris'le tanışana kadar bir odadan geçirecek.

Size saldıracak, duvara çarpmasına izin verecek ve vücudundan bir miktar mürekkep dökülecek.

Mürekkebi alın ve mürekkep değiştirme makinesine yerleştirin; Makinenin kadranını kurşun boruya dönüştürün ve Boris duvara çarpıp sersemledikten sonra onu kalbine vurmak için kullanın.

Bendy ve Mürekkep Makine Bölümü 4 Walkthrough

Daha sonra sizi parçalamak için bir atlama saldırısı kullanacak; onun zıplayarak yer vuruşu yapmasını bekleyin. Sersemlediğinde ona tekrar saldırın. Sonunda perili ev arabasını alıp sana atmaya çalışacak. Saldırmasını bekleyin ve ardından onu yenmek için kurşun boruyu bir kez daha kullanın.

Küçük bir sinema filmi oynayacak ve ardından bölüm, gerçek Boris'in Henry'yi kurtarmaya gelmesiyle sona erecek.

İlk bölümü alabilirsiniz Bendy ve Mürekkep Makinası ziyaret ederek ücretsiz olarak Buhar mağaza sayfası.

diğer Medya