Makale nasıldı?

1547920çerez kontrolüAtlas'ın Bu Vokselleri Yükseltmesine Yardımcı Olmak İçin Çığır Açacaksınız
Haberler
2018/06

Atlas'ın Bu Vokselleri Yükseltmesine Yardımcı Olmak İçin Çığır Açacaksınız

Gerçekten de uyanmak için güneşli bir kumsaldan daha kötü yerler vardır ve istediğiniz zaman depreme neden olabilmekten çok daha kötü şeyler vardır. Ama biraz mavi Atlas Ayrıca kim olduğu veya nereden geldiği hakkında da hiçbir fikri yok, bu da biraz sorun olabilir.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/540926829637984/

 

Akrabasını çözmenin tek yolu, yolundaki usule uygun olarak oluşturulmuş dağ gibi görünüyor ve onun birçok gizemini keşfetmek için haydut gibi tırmanması gerekiyor. Her 'koşunun' başlangıcında Atlas En alttan başlamalı, birkaç arkadaş edinmeli, pek de dost canlısı olmayanları öldürmeli ve ganimetlerini biriktirmeli.

Bu da ona komşu köylerde birkaç silah üretmesine/satın almasına olanak tanıyor; bunlar aynı zamanda dağın tepesine ulaşmadan ölmesi durumunda bir nevi tek çare olarak da hizmet ediyor; oyuncular çalınan silahları kesinlikle kaybedecekler, ancak toplanan paralar veya kalıcı olarak hazırlanmış silahlar sonraki oyunlarda da varlığını sürdürecek.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/529354687461865/

 

Ve bu yüzden Atlas Özetin kendi başına çığır açıcı bir şey olmamasına rağmen, kendisini oldukça neşeli, renkli ve voksellerle dolu olmaya hazırladı. Ancak bana söylenene göre asıl sorun yer manipülasyon mekaniğinde. Sınırda Oyunlar, köprüler, merdivenler inşa etmek ve hatta düşmanlara karşı abluka oluşturmak için kullanılabilir.

Görünen o ki, dünyayı bükme teması işitsel ve görsel efektlerine de yansıyor; Birkaç hafta önce oyunun Discord kanalında daha iyi dövüş geri bildirimi isteyen birini buldum ve bu da Borderline ekibinin bu şekilde yanıt vermesine neden oldu.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/534928296904504/

Bahsi geçmişken, dövüşün bir kısmı klasik kavga olarak lanse edildi - bir kısmı Smash Bros.., ile Atlas oyun tarzınızı seçmenizi teşvik ediyoruz. Kötülerin üstesinden gelmek temel olarak HP'lerini çok sayıda saldırıyla tüketmek mi yoksa onları uçurumdan/haritadan atmak mı istediğinize bağlıdır.

HP'leri ne kadar düşükse o kadar uzağa düşerler; her silahın kendine has özellikleri vardır; bazıları vuruşlarda, bazıları ise itmede daha etkilidir.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/532119000518767/

 

Bütün bunlar orijinal olarak başlıklı bir Onur Derecesi projesi olarak başladı. Özlemek Eylül 2017'de bir yerlerde. Fragman lansmanından/yeniden markalanmasından önceki aylarda Discord topluluğunun kullanımına bir oyun demosu sunuldu ve şimdi yerini daha gösterişli bir dilim alıyor.

Geliştirmenin %30'u tamamlandı ve 2019'un başlarında yayınlanması planlanıyor.

diğer Haberler