Makale nasıldı?

1548070çerez kontrolüE3 2018: GTFO'da Mikro İşlemler Olmayacak, 4 Oyunculu Aksiyon-Korku Oynanışı Özelliği
medya
2018/06

E3 2018: GTFO'da Mikro İşlemler Olmayacak, 4 Oyunculu Aksiyon-Korku Oynanışı Özelliği

10 Chambers Collective'in kreatif direktörü Ulf Andersson, bu yılki E3'te oyunu tanıtmak için dolaşıyordu. GTFO. ile bir röportaj sırasında IGN, oynanış, mekanikler ve hayatta kalma nişancı oyunundan neler bekleyebileceğimiz hakkında daha fazla şey öğrendik. Ulf Andersson, herkesin mikro işlemler ve canlı hizmetler olmayacağını bilmesini istedi. GTFOÇünkü bu tür şeylerden kaçınmak istiyorlar.

Dört oyunculu ortak nişancı oyunu, küçük bir stüdyoda dokuz kişi tarafından geliştirilen bir aksiyon-korku deneyimidir. İçinde GTFO Ulf Andersson ve ekibin geri kalanı, Payday 2 isteğe bağlı oyun mekaniğine sahip olmak açısından, haritalarda gizlice dolaşabileceğiniz veya ateşli silahlara girebileceğiniz.

Andersson, kaynakların kıt olduğunu, bu durumun cephane ve teçhizat toplamanız gereken bir hayatta kalma-korku unsuru yarattığını açıklıyor. Gizli kalmaktan kaçınıp Rambo'yu kötü adamlara saldırmaya çalışırsanız bunu yapabilirsiniz, ancak mevcut cephane miktarı sınırlı olduğundan gizliliğe gitmek akıllıca olabilir. Görevleri tamamladıktan sonra yeni silahlar edinebilir ve ganimet elde edebilirsiniz.

Tabancalar, revolverler, hafif makineli tüfekler, saldırı tüfekleri, keskin nişancı tüfekleri, pompalı tüfekler, Gauss tüfekleri ve hatta tutkal tabancaları da dahil olmak üzere emrinizde çok çeşitli silahlar olacak.

Oyuncuların elinde bir ana silah, bir ikincil silah, bir alet ve bir yakın dövüş silahı olacak. Araçlar, tuzaklar kurmak veya haritalarda kullanabileceğiniz lazer tuzak telleri ve sabit taretler gibi savunma bölgeleri oluşturmak için kullanılır.

Karakterinizin donanımını tamamen özelleştirebileceksiniz, böylece bazı oyunlarda olduğu gibi kısıtlanmayacaksınız veya belirli bir role zorlanmayacaksınız. İsterseniz bir grup taret silahına ya da bir grup tuzak teline sahip olabilirsiniz.

Oyunun kendisi yeraltı ortamlarında geçen dört oyunculu ortak misyonlara odaklanıyor. Oyuncular, şaibeli bir şirketin görevlerini tamamlamak için özel ajanlar olarak kullanılan hapishane mahkumlarının rolünü üstleniyorlar. Bu görevlerin çoğu, canavarların istila ettiği yeraltı tesislerinden veri almayı içeriyor.

v

Ulf'un ekip tarafından "sıkı bir şekilde seçilmiş" olarak tanımladığı çeşitli haritalar var. Haritalar, el yapımı ve prosedürel oluşturmanın bir karışımıdır; ekip daha çok prosedürel oluşturma araçlarını kullanıyor, ancak haritanın öğelerine ince ayar yapıyor ve ince işçilik yaparak özgün, orijinal ve yoğun hissettiriyorlar. Canavarların peşinizden gelmesini önlemek için odaları kapatmak veya kapıları alçaltmak gibi çevreyi kendi avantajınıza kullanabilirsiniz, ancak yine de sonunda duvarları, kapıları ve yapıları kırabilirler.

Mekanlar arasında seyahat etmeniz, hedefleri tamamlamanız ve tek parça halinde kaçmaya çalışmanız gerekecek. Harita uzunluğu, zorluğa bağlı olarak dakikalardan saatlere kadar değişebilir. PC sürümü için özel olarak yaptıkları güzel şeylerden biri de, oyun içi bilgisayar konsollarıyla etkileşimde bulunurken, komut istemine komutları yazmak için aslında klavyenizi kullanmak zorunda kalacaksınız ki bu oldukça hoş.

Ayrıca yukarıdaki videoda gösterildiği gibi, bazıları yavaş ilerleyen, bazıları hızlı ve çevik olan ve diğerleri sizi yakalayıp sürükleyebilecek veya üzerinize mermi atabilecek çeşitli düşmanlar da var.

Yeraltı komplekslerinde gezinmeye ve görevinizi tamamlamaya çalışırken sizi tetikte tutacak farklı düşman türlerinin hoş bir karışımı var gibi görünüyor.

Bekleyebilirsin GTFO Her şeyin planlandığı gibi gitmesi durumunda 4'in sonuna kadar PS2018, Xbox One ve PC'de yayınlanacak.

diğer Medya