Makale nasıldı?

1547760çerez kontrolüUbisoft'un Assassin's Creed'i Canlı Hizmet Stratejisine Ekleyeceği Bildirildi
Haberler
2018/06

Ubisoft'un Assassin's Creed'i Canlı Hizmet Stratejisine Ekleyeceği Bildirildi

Görünüşe göre Ubisoft'un bunu başlatma planları var. Assassin Creed franchise'ı tam hizmet stratejisine dahil etti. Ubisoft'un, oyuncuların ve hayranların nasıl tepki vereceğini görmek için Assassin's Creed Origins hizmetini kullandığı göz önüne alındığında, bu pek de sürpriz olmamalı. Yeni bir rapora göre Assassin's Creed serisi aşağıdaki gibi hizmet mekaniklerini keşfedecek gibi görünüyor Rainbow Six Siege, Onur İçinve Ubisoft'un kemeri altındaki diğer oyunlar.

Yayın sitesi gamesindustry.biz Ubisoft Entertainment'ta EMEA İcra Direktörü olarak görev yapan Alain Corre ile bir röportaj yayınladı ve adamdan hizmetle ilgili şeyler öğrendi.

Röportajın ikinci paragrafına göre Ubisoft'un üç yılı aşkın süredir çok oyunculu ve tek oyunculu oyunları desteklemeyi planladığını öğreniyoruz. Site aşağıdaki gibi başlıkları öne çıkarıyor: For Honor ve Rainbow Six: Kuşatma. Hatta çıkış şu gibi başlıklara da işaret ediyor: Kafatası kemikleri ve Tom Clancy'nin 2 Bölümü açıkça oyuncuların haftalarca değil yıllarca etkileşime geçmesi için tasarlandı.

Ve bir hizmet kurulumunu benimseyen pek çok Ubisoft oyunu varken, Corre ile yaptığımız röportaj sırasında yayın sitesinden bir sonraki oyun hakkında aşağıdaki bilgileri öğreniyoruz: Assassin Creed Başlık:

“Odyssey'in amacı, hayranlar için [canlı] bir macera olmasını sağlamak amacıyla her hafta yeni içerik oluşturmaktır. Yani her zaman yeni, taze bir şeyler ve keşfedip takdir edebilecekleri bir şeyler vardır. Bu Odyssey'in canlı olmasını, her zaman taze olmasını istiyoruz, bu yüzden bu şekilde oyun yaratmanın farklı bir yolu var."

Yayın sitesi bunu duyduğunda aynı soruyla onay verilmesi gerekti. Assassin's Creed Odyssey Bir hizmet ürünü olsun ya da olmasın, Corre'un aşağıdaki cevabı şöyle:

“Evet, bu bir hizmet. Hizmet tipi bir üründür.”

Yukarıdaki doğrulamaya ek olarak Corre, kendisinin ve Ubisoft'un hayranların video oyunlarındaki hizmet modellerini neden sevdiğine inandığının nedenini açıklamaya devam etti:

“Etrafınıza baktığınızda, hayranlar tarafından en çok takdir edilenlerin giderek daha çok hizmet olarak oyunlar [başlıklar] olduğunu görüyorsunuz. Çünkü bir oyuna onlarca, onlarca saat yatırım yaptığınızda ve gelecek yeni içerikleriniz veya düzenli olarak yenilikleriniz olduğu için kalmak için yeni nedenleriniz varsa, o zaman mutlu olursunuz çünkü tüm bu zamana yatırım yaptınız… Bu hayatınızın bir parçası.”

Yayın sitesi, Ubisoft'un para kazanma çabalarının şunlarla ilgili olduğunu açıklamaya devam etti: Assassin's Creed Odyssey Bu noktada ve zamanda bilinmeyenler olsa da Corre, bu hizmet kurulumuyla ilgili başka bir faktöre daha değindi:

"Bizim için önemli olan taraftarımızın mutluluğu ve memnuniyetidir. Mantıklı bir şey olsaydı ödemekten memnuniyet duyacakları ekstra içerik oluşturacağımızı her zaman söyledik. Kostüm veya kozmetik ürünler oluşturduğumuzda bunları satın alıp almamayı seçebilirsiniz. Ne istediğine bağlı. Her zaman çok dikkat ettiğimiz oyunun dengesini hiçbir şekilde değiştirmiyor.

Corre, oyunun hizmet modeliyle ilgili şöyle devam etti:

"Bazı oyuncular diğerleriyle aynı süreye sahip değil, bu yüzden desteklerimiz var ama aslında yaptığımız tek şey bu çünkü taraftarlarımızın mutluluğunu istiyoruz. Uzun vadede bu gerçekten çok önemli, çünkü uzun vadede franchise'lar ve dünyalar yaratıyoruz ve hayranlara saygı duymak istiyoruz çünkü onların bizi desteklemeye devam etmelerini istiyoruz."

Bütün bunlarla birlikte Ubisoft'un oyun portföyünü bir hizmet modeliyle genişletmek istemesi hakkında düşünceleriniz neler?

diğer Haberler