Makale nasıldı?

1549120çerez kontrolüUbisoft, İyi ve Kötü 2'nin Klonlarının Ötesine, Dünyasına ve Daha Fazlasına Dokunuyor
Haberler
2018/06

Ubisoft, İyi ve Kötü 2'nin Klonlarının Ötesine, Dünyasına ve Daha Fazlasına Dokunuyor

İyi ve Kötü 2'in Ötesinde, Şu an itibariyle çıkış tarihi belli değil ancak Ubisoft, oyunculara uzay aksiyon-macera oyunu hakkında bilgi gönderme konusunda kararlı. Bununla birlikte, resmi Ubiblog güncellendi ve klonlar, silahlar, özelleştirme ve daha fazlasıyla ilgili çok çeşitli konuları biraz belirsiz bir şekilde kapsıyor.

Yazının tamamını veya özetini şu adresten okuyabilirsiniz: news.ubisoft.com. Bunu bir kenara bırakırsak, blog yazısı, başladığınızda şunu açıklıyor: İyi ve Kötü 2'in Ötesinde, kendi "klonlanmış" uzay korsanı kaptanınızı yaratmanız gerekecek. Ek olarak sistemin her sakini, ilk kolonicilerin getirdiği DNA türlerinden geliyor ve bunları "insan" veya "melez" karakterinizi yaratırken kullanabilirsiniz.

Blog ayrıntılara girdi ve ekrandaki iki korsanın Shani ve Knox'un "çılgınca" farklı versiyonlarına benzediğini ve bunların "farklı" görünümler yaratacak şekilde büyük ölçüde özelleştirildiğini belirtti. Ancak ikisi aynı genetik soydan klonlandı.

Blog, Yeni Hindistan kıtasında, Soma ayında, Sistem 3'ün eteklerinde gaz gezegeni Dyaus'un yörüngesinde dönen Hindu merkezli bir metropol olan Ganesha Şehri'ne geçiyor.

Yukarıdakilere ek olarak, E3 2018'de sunulan demonun, güçlü şirketler ve dini manipülasyonun birleşimi tarafından şekillendirilen toplumun küçük bir parçası olduğu söyleniyor.

Bazı bilgilere gelince, blog yazısı Soma'nın Dyaus ile eşzamanlı bir yörüngede kilitlendiğini ve ayın bir tarafının her zaman gaz gezegenine dönük olduğunu belirtiyor. Bu konumlandırma, asteroitlere karşı kalkan görevi gören güvenli bir taraf oluşturarak ekosistemlerin gelişmesini sağlar. Uzaya bakan tarafı meteor yağmuruna tutulan çorak bir yerdir.

Sistem 3'ü kontrol eden şirketlerin, madenciler gibi belirli ölümcül roller için köleler yetiştirdiği söyleniyor. Bazı kölelerin dışarı çıkıp meteorlarla dolu bölgeden kaynak toplaması gerekiyor. Bununla birlikte, eğer bir köleyseniz, bir uzay korsanı olarak kaçabileceksiniz, sonunda kendi geminizi/gemilerinizi yönetebilecek ve bir mürettebat oluşturabileceksiniz.

Kendi donanmanızı kurmadan önce ateş gücü bulmalısınız. Demoda, oyuncuların yarattığı her uzay korsanının her zaman dört temel araçla başladığını öğreniyoruz: silah, kılıç, kalkan ve jetpack. Dört şeyin tümü, dünya/uzay sistemini keşfederek artırılabilir, bu da insanları kurtarmaya veya korsan olmaya yardımcı olabilir.

İnsanlara yardım etmekten veya kendi arkanızı kollamaktan bahseden Ubisoft, mürettebatınıza katılabilecek tutsak korsanları serbest bırakmak için bir polis departmanına baskın düzenlenebileceğini veya Augmentler ve diğer şeyler için harcanacak para için bir bankanın soyulabileceğini açıklıyor.

Starfighter, uzaya bakıldığında farklı kanatlar, füzeler, makineli tüfekler ve kozmetik desenler içerecek şekilde özelleştirilebilir. Gemiler hiçbir sorun yaşamadan hiper hıza ulaşabiliyor, bu da devasa gezegenlerin bir benek gibi görünmesine neden oluyor. Bu benek mesafesinden farklı gezegenlerin yüzeyindeki Nazca Çizgilerini de görebilirsiniz.

Belirtmeye değer ikinci ve son nokta ise, uzayda görüntü bazen ne kadar uzakta olduğunuza bağlı olarak değişecek ve “Galaxy Viewer”ı gösterecektir. Bu harita ekranı, Soma gibi yerlerin yüzeyini incelemenize, ilgi çekici noktaları (PoI) bulmak için yakınlaştırmanıza veya merkezinde Surya (bir yıldız) bulunan Sistem 3'ün tam görünümü için tamamen uzaklaştırmanıza olanak tanır.

Son olarak, İyinin ve Kötünün Ötesinde 2 PC, PS4 ve Xbox One'da yayınlanacak. Kesin tarih 2019'un sonlarına veya 2020'ye kadar belli olmayabilir. betanın yayınlanma penceresi 4'un 2019. çeyreği.

diğer Haberler