Makale nasıldı?

1464710çerez kontrolüUbisoft, Oyuncu Eylemlerini Hatırlayan Yapay Zekalar ve NPC'ler Oluşturmak İstiyor
Haberler
2018/07

Ubisoft, Oyuncu Eylemlerini Hatırlayan Yapay Zekalar ve NPC'ler Oluşturmak İstiyor

Kanada stüdyolarından sorumlu Ubisoft'un Kreatiften Sorumlu Başkan Yardımcısı Lionel Raynaud, yapay zeka ve oyuncuların gelecekteki Ubisoft oyunlarında şirketin yapay zeka departmanından neler bekleyebilecekleri hakkında konuşmak için öne çıktı.

Çok yönlü yapay zeka veya akıllı olanların yeteneği, bunları içeren video oyunları söz konusu olduğunda önemlidir. Aptal yapay zekalar eğitim için iyi olabilir ancak oyun boyunca hiçbir şekilde standart olmamalıdırlar. Tam tersine, esrarengiz refleksleriyle tüm eğlenceyi mahveden süper bir yapay zekaya sahibiz.

Yapay zekadaki denge iyi olsa da, görünen o ki Ubisoft başka bir şey sunan yapay zekalar yaratmak istiyor: oyuncularla bağlantı kurmak. Şirket, oyuncuların yalnızca oyuncu eylemlerini hatırlamaları için çabalamakla kalmıyor, aynı zamanda bu eylemler üzerinde "anlamlı" bir şekilde düşünmelerini de istiyor.

Ubisoft'un “Yapay Zekayı Geliştirme” macerası hakkında daha fazlasını şu adresten öğreniyoruz: kendi kendine röportaj Raynaud'u sorgulayan bir Ubisoft çalışanı var. Raynaud'a yönelik birçok sorudan biri, yapay zekanın ilerlemesinin Ubisoft ekiplerine daha fazla yaratıcılık kazandırması etrafında dönüyor. O cevapladı:

“O kadar çok uygulaması var ki şu anda sadece başlangıcını görüyoruz. Daha fazla içeriğe sahip olabilmek için [geliştirici] ardışık düzenlerin nasıl hızlandırılacağı ve içeriğin daha hızlı nasıl oluşturulacağı üzerinde çalışmaya başladık. Bunu zaten Kanada stüdyolarında yapıyoruz.

 

Yapay zekanın ayrıca NPC'ler ve onların davranışları üzerinde de etkisi olacak. Bu karmaşık bir şey çünkü mesele yalnızca yapay zekanın gücü değil; aynı zamanda deneyimi ilginç kılan oyun tasarımı kurallarıyla da bağlantılıdır. Bunun iyi bir örneği gizliliktir; Yapay zekaların her zaman gizlilik konusunda harika olmasını ve sizi sırtınızdan bıçaklamasını istemezsiniz. Oyuncuların kavrayabileceği ve oynamak isteyeceği bir sisteme sahip olmak istiyorsunuz. Ne yaparsanız yapın sizi öldürecek bir süper yapay zekadan çok bir oyuncak gibi.”

Başka bir deyişle Ubisoft, yapay zekalarını, etkileşime girebileceğiniz ve eğlence yaratmak için sistemleri kullanan oyuncaklar olarak görüyor.

Raynaud sözlerini şöyle sürdürdü:

“Yapay zekanın gittiği yön ilginç olacak, insan karakterlerin onlar hakkında konuştuğunuzda nasıl hissedecekleri. Oyunda olup bitenlere dair güçlü bir anı tutabilecekler mi? Bunu ilk ele alan Far Cry 5'ti; Açık bölgeler ve oyuncuların istediklerini yapabilmeleri nedeniyle NPC'lerin diğer bölgelerde olup bitenlere tepki vermesini sağlamamız gerekiyordu.”

Bu yapay zeka ilerlemesinin ilk tadı Far Cry 5, Hope County'de yaptıklarınıza bağlı olarak bazı NPC'ler eylemlerinizden bahsediyor ve Raynaud şöyle devam etti:

"Örneğin, Faith'in bölgesine geçtiğinizde, yeni gelmiş olsanız bile, bazı insanlar sizi başka bir bölgede harika bir şey yaptığınız için tanıyacak ve bunun hakkında yorum yapıp 'Yaptığınız şey için teşekkür ederiz' diyecekler. Bunu yapmak bizim için bir şey ifade ediyor ve biz de yanınızdayız.' Bizi akrabalığa, yaratıcı bağlantılara, [bu karakterler] için önemli olduğumuzu hissetmeye geri götürür. Ve AI ile bu karakterlerin daha insani hissetmesi için kat etmemiz gereken uzun bir yol var. Ama artık oraya gitmemizi sağlayacak teknolojiye sahibiz.”

Son olarak, gelecek oyunlara romantizmin girmesinden ve karakterlerin/yapay zekaların sohbetler yoluyla oyunculara nasıl çeşitli diyaloglar sunabileceğinden de bahsediyor:

“[Kurumsal etkinlik sırasında] romantizmle ilgili sorular vardı ve bunu bekleyen bir izleyici kitlesinin olduğu çok açık. Ve bazı oyunlarımız sadece silah oyunları ve dövüşleri değil, aynı zamanda romantizmi, arkadaşlığı ya da süper ilginç olabilecek bir sürü başka şeyi sunmaya ve karakterleri konuşmadıkları için daha ilginç ve sevimli hale getirmeye gerçekten hazır. sadece kavgalar hakkında değil, aynı zamanda oyuncuların kendi hayatlarında yaşadıkları şeyler hakkında da.”

Bütün bunlarla birlikte, Ubisoft'un yapay zeka etkileşimini geliştirebileceğine ve oyuncu eylemlerini hatırlayabileceğine inanıyor musunuz, inanmıyor musunuz? Röportajın devamını okumak istiyorsanız buraya tıklayabilirsiniz. news.ubisoft.com.

diğer Haberler