Makale nasıldı?

1484040çerez kontrolüStar Citizen'ın FPS Savaş Yapay Zekası Alfa 3.3'e Ertelendi
medya
2018/07

Star Citizen'ın FPS Savaş Yapay Zekası Alfa 3.3'e Ertelendi

Roberts Space Industries ve Cloud Imperium Games, Among The Verse için alfa 3.2.0'ın lansmanının yanı sıra Eylül ayı sonunda çıkacak alfa 3.3.0'ın geleceği hakkında kısaca konuşmak için yeni bir video yayınladı. Ancak oraya varmadan önce özet videosu bize, alfa destekçisi olmak için ödeme yaptıysanız şu anda neler deneyimleyebileceğiniz konusunda kısa bir güncelleme sunuyor. Star Citizen.

Etrafında Verse'in genellikle yarım saatten bir saate kadar süren diğer bölümlerinin aksine, bu bölüm gerçekten hızlı ve beş dakikanın biraz altında sürüyor. Aşağıdan kontrol edebilirsiniz.

Videoda yeni silahlar, yeni zırhlar, yeni madencilik özellikleri ve alfa 3.3.0'da gelmesi planlanan özellikler yer alıyor.

Birinci şahıs nişancı bölümleri için yapay zeka ile mücadelenin gerekli olduğunu kabul ediyorlar. Yıldız Vatandaş kalıcı evren, amaçlanan alfa 3.2.0 sürümünden alfa 3.3.0 sürümüne geri çekildi. 3.2.0 çalışması boyunca madencilik, madencilik lazeri ve kalıcı evrendeki optimizasyonlar gibi özellikleri düzeltmek için ara güncellemeler yapılacak.

Artık FPS AI ile mücadeledeki gecikmenin nedeni, kalıcı evrendeki mevcut konumlara yayılan görevler sırasında çok daha akıcı ve dinamik bir şekilde performans göstermesi için AI'nın davranışını iyileştirmek istediklerini hissetmeleridir.

Bunun ötesinde, Hurston özel giyim koleksiyonunun yanı sıra Odyssey Flight Suit ve Hurston Security Armor gibi yepyeni kişiselleştirme ekipmanları da olacak.

Yıldız Vatandaşı - Hurston Güvenlik Zırhı

Hurston ve Odyssey teçhizatı, yakın zamanda alfa 3.2.0'a eklenen diğer yeniden tasarlanmış zırh takımları gibi modüler olacak şekilde tasarlanacak.

Ancak özelleştirme 3.3.0'ın tam odak noktası olmayacak. Bunun yerine kalıcı evren için nesne taşıyıcı akış modülü üzerinde çalışacaklar. Bu, LOD yüklemelerini, varlık önceliklendirmesini ve nesne yönelimli bellek akışını optimize etmek için çalışacak, böylece nesneleri yükleme ve önceliklendirme girişiminde daha az sunucu yükü olacak ve son kullanıcının makinesinde daha az vergi oluşacaktır. Temel olarak, RAM bütçesini sübvanse edecek ve alan içindeki acil varlıklar için daha iyi bellek önceliklendirmesine izin verecek ve bu da, frustum içinde olması gerekmeyen nesneler için CPU çağrılarının yükünü azaltacaktır.

Star Citizen - Keskin Nişancı Tüfeği

Genel olarak OCS modülü, alfa 3.3.0 piyasaya sürüldüğünde, özellikle de kalıcı evrene daha fazla gezegen, daha fazla araç ve daha fazla donanım eklemeye başladıklarında, son kullanıcı performansının iyileştirilmesine ve kare hızı kazanımlarının artmasına yardımcı olacak.

Alpha 3.3.0, uzun vadeli desteği ve içerik uygulamasını büyük ölçüde etkileyecek önemli güncellemelerden biri olacak. Bu nedenle pek çok destekçinin (özellikle de pek iyi durumda olmayan PC'lere sahip olanların) bu güncellemeyi sabırsızlıkla bekleyeceğini düşünüyorum.

tarafından işaret edildiği gibi SıkılmışOyuncuAlpha 3.2.0 oyuna birçok yeni içerik döngüsü eklese de oyunu "eksiksiz" bir deneyim haline getirmek için hala yeterli değil.

Temel alfa 3.2 deneyimi, yeni madencilik özelliğinin yanı sıra it dalaşlarını, gezegen keşfini, FPS savaş işlevselliğini ve kargo taşımayı içeriyor ancak madencilik, olabileceği kadar sağlam veya gemi açısından tarafsız değil. Şu anda ya bir Maden Arayıcısına sahip olmanız ya da bir hizmet işaretçisi göndermeniz ve madencilik yapmak için bir Madenci ödünç almayı talep etmeniz gerekiyor; zira bu, madencilik aracına sahip tek gemidir… şimdilik.

Oyuncuların muhtemelen alfa 3.4 veya 3.5'e kadar "eksiksiz" bir deneyim olduğunu hissetmeyeceklerini düşünüyorum. Ancak şimdilik gelişimsel yol haritası hakkında daha fazla bilgiyi şu adreste bulabilirsiniz: Star Citizen Web sitesi.

diğer Medya