Makale nasıldı?

1513750çerez kontrolüControl Geliştirici Günlüğü En Eski Evin Kronik Olarak Değişen Ortamlarını Kapsıyor
medya
2018/08

Control Geliştirici Günlüğü En Eski Evin Kronik Olarak Değişen Ortamlarını Kapsıyor

Yaklaşan oyun Control ev konsolları ve PC için çıkacak olan oyunlardan herhangi biri için unutulması en kolay isimlerden birine sahip. Oyunun kendisi biraz ilginç, unsurları birleştiriyor Men in Black, X-Com ve Öldürme Odası.

Remedy Entertainment yeni bir geliştirici günlüğü yayınladı ControlOyunun en ilginç hikaye unsuru olan Federal Kontrol Bürosu'nu konu alıyor. Bir bakıma sanırım o Oyunun adı gerçekten merak uyandırıcı olurdu, ama şimdiden pazarlama departmanındaki çılgın, hızlı konuşan, soya içen, sakal takan, sorunlu gözlüklü hipsterların yüksek sesle oyunun "havaya uygun" bir şeye ihtiyacı olduğunu ilan ettiğini hayal edebiliyorum. Küçük çocukları ve pazarlamacıların son yarım on yıldır peşinde olduğu coşkulu hayalet kitleyi cezbetmek için "havalı" ve "hızlı".

Her neyse, Federal Kontrol Bürosu'nu kapsayan yeni geliştirici günlüğüne aşağıdan göz atabilirsiniz.

Oyunun kreatif direktörü Sam Lake, oyunun Federal Kontrol Bürosu'nun sınırları içinde geçtiğini açıklıyor; bu bina, altında uysalca oturan diğer tüm yapılardan saygı görmeye tenezzül eden, bir tür dikilitaş gibi diğer tüm binaların üzerinde yükselen bir bina. . Mimari açıdan göz korkutan bu dev beton levha, “En Eski Ev” olarak biliniyor ve Almanya'daki brütalist mimari hareketin yansımasını yansıtıyor.

Remedy, En Eski Han'ın yapısının ardındaki fikrin, düzenin ve tekdüzeliğin affetmez doğasını yansıtmak olduğunu açıklıyor. Kasvetli, steril ve çok kontrollü görünüyor.

Bu tasarımın nedeni, onu The Hiss olarak bilinen bir grubun içinde meydana gelen kaosla karşılaştırmaktır. En Eski Ev'deki dünya şekillenip hareket ettikçe, değişip dönüştükçe işler daha da değişmeye başlar.

Geliştirici günlüğünün ilerleyen kısımlarında Federal Kontrol Bürosu'nun nasıl çalıştığı, birçok paranormal nesneyi nasıl topladığı, bunları nasıl kontrol altına aldığı ve kontrol etmeye çalıştığı hakkında biraz daha fazlasını göreceğiz. Oyunun bu yönü bana çok şey hatırlatıyor Ormanda kabin.

Bu, oynanış konseptlerini kapsayan önceki geliştirici günlüğünün devamı niteliğindedir. Control.

Oynanışla ilgili geliştirici günlüğünde ekip, oyunculara Remedy tarihindeki en kapsamlı oynanışı sunan bir şey üzerinde çalıştıklarını açıkladı. Bunun büyük bir kısmı, En Eski Ev'in, oyuncuların neredeyse Metroidvania tarzında geçebileceği, geri izleme ve yeni rotalar ve gizli sırlar açma yeteneği ile çok sayıda alana sahip olmasından kaynaklanmaktadır.

Sen bakabilir Control 4'dan itibaren Xbox One, PS2019 ve PC'de piyasaya sürülecek.

diğer Medya