Makale nasıldı?

1520630çerez kontrolüÇok Konuşur musun? Gataela Yardımınıza İhtiyaç Duyabilir
medya
2018/09

Çok Konuşur musun? Gataela Yardımınıza İhtiyaç Duyabilir

Tartışmalardan şiddetle nefret ettim ve bu Victoria dönemi Steampunk RPG'sinin merkezinde bir münazara savaş sistemi yer aldığında biraz korkuyorum. Aynı zamanda çok konuşmanızı gerektirir ki bu da içe dönük olanlar için sorun olabilir.

Ama neden? Gataela, Ticaret merkezi ve kültürlerin erime noktası olan bu ülke, iç savaştan sonraki on yıl içinde ülke olarak oldukça iyi bir şekilde toparlanmış olabilir ama halkına gelince? Çok değil. 19 yaşındaki sokak akıllı mağaza görevlisi Zack Chen, yoksullara yemek servisi yapmayı alışkanlık haline getirmiş ama sonunda o bile daha büyük bir düzeltmenin gerekli olduğunu fark etmiş.

Böylece yerel Lord'la biraz baş başa kalmaya karar verir ama sonunda kendisini Başkent'e kadar götürecek bir maceraya hazırlanır. Bu gezi gerçekten çok büyük olduğundan yanında eşlik edebileceği birkaç arkadaşı var; çeşitli bölümler arasında kesintisiz bağlantılara sahip, 384,000 x 384,000 piksel büyüklüğünde, birleşik bir dünya üstü dünya.

Ancak keşif burada iletişim kadar öncelikli değil. Özellikle oyun, Lordlar ile son karşılaşmanız için güçlü bir argüman oluşturmanızı teşvik ediyor. Gataela yerel halkla tartışarak ve etkileşim kurarak.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1085351974956272/

Bunlardan ilki, Atemly Games'in Tartışmalı Savaş Sistemi olarak adlandırdığı sistem tarafından hayata geçiriliyor; Arka planda bir saat çalışırken oyuncuya farklı diyalog seçenekleri sunulur ve kartlarınızı doğru oynarsanız genellikle oyun dünyası hakkında önemli bilgiler ortaya çıkar.

Bu, bir yabancının yerel kargo dağıtım sistemi üzerinden nakliye işini önermesi ve böylece yerel kargo teslimat sisteminin kusurlarını ortaya çıkarması kadar basit bir şey olabilir. Bu tartışmalarda başarı, derin bir anlayış gerektirir. Gataela'nın günlük yaşam, bu yüzden normal NPC etkileşimleri çoktur; aslında oyun çoğu zaman NPC'lerle dolu gibi görünüyor.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1022259631265507/

Neyse ki, konuşma konusunda berbatsanız, normal zamanlı sıra tabanlı bir savaş sistemi ve işçilik mekaniği de dahildir; bunlardan ikincisi, barut ve bilimin karıştırılarak gösterişli ateş gücü yaratılmasına bile olanak tanır.

Ancak bunların pek iyi gitmeyen tartışmalardan kurtulmak için kullanılıp kullanılamayacağından pek emin değilim. Ancak iyi yapılan konuşmalar için, partinizin becerilerini geliştirmek için kullanılabilecek puanlar/deneyim şeklinde teşvikler sağlanmaktadır.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1038373719654098/

Diğer şeylerin yanı sıra, Skits Kahramanların kişiliklerini daha fazla açığa çıkarırken genel havayı hafifletmeye yardımcı oluyor, kostümler değiştirilebiliyor ve genel görsel tasarımı tatmin edici derecede düzenli buluyorum.

Başarılı olarak crowdfunded 2015 yılında bu, özellikle tek bir geliştirici tarafından yürütüldüğünde projenin ne kadar büyük olmayı hedeflediğinin bir ifadesidir. Gataela tam olarak 79.2% tamamlandı son Otakuthon gösteriminin ardından; Güncellenmiş bir demo yakında yayınlanacak ve 3-5 saatlik daha eski bir sürüm şu adreste mevcut olacak: itch.iove oyunun tamamı şu adreste listelenmiştir: Buhar.

Bir mobil sürüm eşlik edecek.

diğer Medya