Makale nasıldı?

1521260çerez kontrolüNBA 2K19 Kıdemli Yapımcısı Rob Jones, VC ve Mikro İşlemlerden Bahsediyor
Haberler
2018/09

NBA 2K19 Kıdemli Yapımcısı Rob Jones, VC ve Mikro İşlemlerden Bahsediyor

Ortalama bir geliştirici, ganimet kutularından, mikro işlemlerden veya bir tür canlı hizmetten bahsederken genellikle bunları bir oyunun "geliştirme maliyetlerini karşılamak" veya oyuncuların daha sonra keyif alabilecekleri "ek içerik" sağlamak için eklediklerini söyler. ve bankaya kadar gülmemek. Peki, para toplama ve hayret uyandıran canlı hizmet, NBA 2K18 hafifletildiği söyleniyor NBA 2K19.

Yayın sitesi güvenilirincelemeler.com ile konuşma şansım oldu NBA 2K19 Kıdemli yapımcı Rob Jones, Sanal Para Birimi (VC) gibi canlı hizmet mekanikleri hakkındaki görüşlerini öğrenmek için "VC, modern oyunların talihsiz bir gerçeğidir" yanıtını verdi.

Jones, VC gibi şeylerin modern oyunların talihsiz bir gerçeği olduğuna dair inancını detaylandırıyor çünkü çoğu insan zirveye çıkmak için "sabrı yok":

“Her oyunun bir noktada bir para birimi var ve oyunu oynayan her oyuncudan ek gelir elde etmeye çalışıyorlar. Bilirsiniz, soru ne zaman doğrudan para kapma gibi hissettirdiği, ne zaman katma değer gibi hissettirdiği olmalıdır, değil mi?

 

Günümüzde çoğu insanın zirveye ulaşma sabrının olmadığını biliyoruz. Hemen orada olmak istiyorlar. Yani, bilirsiniz, biz buna şöyle bakıyoruz: Bu bizim için eziyeti atlamanıza izin vermemiz için bir fırsat, ama eğer eziyet çok uzunsa, bazı insanların geçen yıl hissettiği gibi, orada oturacaklar ve onlar' 'Gideceğiz' peki, eziyetin başlamak için çok uzun olduğunu biliyordun.

Yayın sitesiyle konuşurken Jones'a göre, yeni yayınla birlikte şuna inanıyor: NBA 2K19 Oyuncuları daha fazla ödüllendirerek içeri girip bir sürü VC almalarına gerek kalmayacak ve oyuncuların "ah, beni böyle elde ediyorlar" gibi hissetmeyecekleri sistem. Aşağıda onun açıklamasını okuyabilirsiniz:

"Bu yüzden sizi daha fazla ödüllendirerek şunu umuyoruz, A: içeri girip o kadar çok şey almanıza gerek kalmayacak [VC] ve B: biliyormuş gibi hissetmeyeceksiniz, 'ah onlar böyle' beni anlıyorsun.' Artık istediğinizi elde etmek için başka şeylere katılabilirsiniz.

 

Geçen yılın en büyük sorununun nereye gittiğini bilmemek olduğunu düşünüyorum. Kazandığınız VC'yi çoğu zaman gerekli olmayan şeylere harcadınız."

Son paragraf geçen yılki sorunların yüzeyini bile çizmiyor NBA 2K oyun ama konuyu dağıtıyorum.

Jones, oyunlarda saçma sapan öğütmelerin geliştiricilerin zorlamasıyla değil, yalnızca oyuncunun kafasında uydurulduğunu düşünüyor ve yayın sitesinde Jones'un şu sözlerine yer veriliyor:

"Görünüşte ulaşamayacağınız veya biraz bileme gerektiren öğeleri satın almak "bir güç değil, bir seçimdir" ve oyuncuların bunu bu şekilde değerlendireceğini umuyoruz."

NBA 2K18 eziyet, açılış sahnesi ve böylece başlığı gerektiği gibi iade edememeniz ve canlı hizmeti çevreleyen dehşetle ilgili işleri tamamen yeni bir seviyeye taşıdı.

Son olarak, yıllık profesyonel basketbol oyunu 4 Eylül 11'de Steam, PS2018 ve Xbox One aracılığıyla PC için yayınlanacak ve bu, dışarıdan bakanların oyunun canlı servisi ve ilerlemesinde neler olacağını net bir şekilde görmelerine yardımcı olacak. sistem.

diğer Haberler