Makale nasıldı?

1522410çerez kontrolüPete Hines, Bethesda Game Studios'un Yol Haritasına ve Yeni Nesil Atılımına Dokunuyor
Haberler
2018/09

Pete Hines, Bethesda Game Studios'un Yol Haritasına ve Yeni Nesil Atılımına Dokunuyor

Son haberlerde, yayın sitesi The Telegraph, Bethesda'nın küresel pazarlama ve iletişimden sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı Pete Hines ile Bethesda Game Studios'un ilerleyen yol haritası ve yeni nesil oyunların maliyeti ve oyun endüstrisine ne getireceği hakkında bir röportaj yayınladı.

Şimdiye kadar Bethesda Softworks olarak bilinen yayıncılık bölümünün ve Bethesda Game Studios olarak bilinen geliştirme bölümünün hayranlarının çoğu, E3 2018'deki duyuruları biliyor olmalı. Starfield ve Elder Scroller VI. Bununla birlikte, her iki oyun da "yeni nesil" oyunlar olarak faturalandırılıyor.

Yukarıdakilere ek olarak, telegraph.co.uk Takımın neden her iki oyunu da bu kadar çabuk açıkladığını bilmek istedim. Hines'ın yanıtı aşağıda yer alıyor:

“Birkaç şeydi. Birincisi, açıkçası Elder Scrolls VI hakkında soru sorulmasından biraz yorulmuştuk. Ve Starfield ticari markası bu şeylerin etrafında dolaşıyor ve dans ediyor. Elder Scrolls VI'da pek ortalıkta dolaşmadık, 'evet yapacağız ama önce iki oyun var' dedik. Ancak bu pek işe yaramadı ve hala bunu ne zaman yapacaksınız diye soran insanlar vardı. Bunun bir kısmı da Fallout 76'nın onlar için bir çıkış noktası olması ve 'bakın, daha önce yaptıklarımızdan çok farklı bir şey denemek istiyoruz' demeleriydi.

 

İnsanlara, tüm Bethesda Game Studios'un artık böyle görünmediğini açıkça belirtmek istiyoruz. Bir sonraki yapacağımız oyun Starfield. Bu yeni bir IP, insanların anlayacağı tek oyunculu bir rol yapma oyunu. Ve sonra Elder Scrolls VI'yı yapacağız.

 

Bunun farklı bir şey olduğunun bağlamını anlıyorlar ama biz denemek istiyoruz. Siz bize sürekli çok oyunculu oyun ve diğer insanlarla oyun oynama hakkında sorular soruyorsunuz, biz de bunu denemek istiyoruz. Ama sonra bizi daha iyi tanıdığınız bir şeye geri döneceğiz ve The Elder Scrolls VI'ya geçeceğiz. Bu sadece bir sonraki adımın ve bunun neye benzeyeceğine dair daha iyi bir resim ve yol haritası çizmeye yardımcı oluyor. Her ne kadar bu oyunun ne zaman çıkacağına veya size ne zaman göstereceğimize dair bir tarih gelmese bile.”

Başka bir deyişle, yeni nesil iki oyunun duyurusu, Bethesda Game Studios'un (geliştirme departmanı) hayranlara ileriye dönük olarak neler getireceğine dair bir yol haritası oluşturdu. Ek olarak bu, hayranların artık çok oyunculu bir oyunu bildiği anlamına geliyor. Fallout 76 önce (bu Kasım) geliyor ve ondan sonra Starfield ile Elder Scroller VI şirketin mevcut yol haritasının zirvesinde yer alıyor.

Röportaj yeni nesil oyunlara kaydığından yayın sitesi bunu öğrenmek istedi. Starfield ve Elder Scroller VI Aklında, yeni nesil konsollardan ne bekliyor ve paylaşılabilir bir bilgisi var mı? Hines şunları ekledi:

“Neye benzediğini ve nasıl farklı olduğunu merak ediyorum. Açıkçası hakkında gerçekten konuşamayacağım bazı şeylerden haberdarım ama aynı zamanda neye benzeyeceğinden emin olmadığım çok şey var. Ve daha da önemlisi ne kadar büyük bir değişim bekleyebiliriz.

 

Xbox ve PS2'den Xbox 360 ve PS3'e oldukça kanıtlanabilir bir geçiş olduğunu hissediyorum. Çünkü eski yoldan HD'ye geçtik ve HD olayı çok dramatikti. Gece ve gündüzdü. Sonra Xbox One ve PS4'e gittiniz ve 'vay' gibi değildi. Grafik meraklıları bunu kesinlikle anlayabilir, ancak ortalama bir tüketici için onlar iyi görünüyordu, yine de iyi görünüyor. Bu ne kadar değişir, bilmiyorum. Gerisi benim için önemli değil çünkü sanat çizimi yapmıyorum, kodlama yapmıyorum ya da tasarlamıyorum. Önemli olan geliştiricilerin ne düşündüğüdür. Neye ihtiyaçları var ve aradıkları güç ve özellikler neler?”

Hines yeni nesil sahnenin arkasında olup bitenler hakkında bilgi sahibi olsa da hâlâ bu konuyu merak ediyor. Ancak OG Xbox ve PS2'den Xbox 360 ve PS3'e geçiş olduğunu ve Xbox 360 ve PS3'ten Xbox One ve PS4'e pek fazla geçiş olmadığını düşünüyor ve geliştiricilere yardımcı olmak için bir sonraki geçişin yapılmasını istiyor gibi görünüyor .

Son olarak kendisine yeni nesil oyunların fiyatları ve gelecek hamleye ilişkin düşünceleri soruldu ve şu yanıtı verdi:

“Oyunlar artık o kadar çeşitli ki, tüm oyunların maliyetinin arttığını söylemek biraz fazla abartı olur. Starfield gibi büyük üçlü A oyunları yapmak ucuz değil. Asla olmadı. Takım boyutları kesinlikle daha büyük. Lanet olsun, Morrowind'de bu ekip 35 kişiydi. Bu, Fallout 76'daki boyuta bile yakın değil. Ancak Legends gibi, diğer pek çok şeyden önemli ölçüde daha küçük bir ekibe sahip bir oyununuz var. Yani oyunun ne olduğuna, boyutuna ve kapsamına bağlı.”

Başka bir deyişle, bir oyunun "yeni nesil" olarak etiketlenmesinin pahalı olacağı veya daha yüksek bir fiyat gerektireceği anlamına gelmediğini söylüyor. Bunun yerine nasıl yapıldığına bağlıdır. Ancak gerçekten büyük oyunların olduğunu belirtiyor. Starfield pahalı olacak.

Yayın sitesi The Telegraph ile Hines arasındaki röportajın tamamını okumak için kaydolmak istemiyorsanız şu adrese başvurabilirsiniz: yahoo.com.

Diğer Sektörel Haberler