Makale nasıldı?

1529620çerez kontrolüMicrosoft, KOTOR'un Obsidian Entertainment'ı Wasteland Dev InXile Entertainment'ı Satın Aldı
Haberler
2018/11

Microsoft, KOTOR'un Obsidian Entertainment'ı Wasteland Dev InXile Entertainment'ı Satın Aldı

Son zamanlarda isim yapmayı başaran en üretken bağımsız stüdyolardan biri InXile Entertainment'tı. Wasteland 2 2012'de Kickstarter aracılığıyla gerçek oyuncuların yardımıyla devam oyunu kitle fonlaması sonrasında ev konsolları ve PC'lerde. Microsoft bu başarıyı gördü ve şirket insanların gerçekten keyif aldığı bir şey yaptığına göre, neden bu oyunları yapmalarını engellemek için onları satın almayasınız diye düşündü. insanlar PC ve Xbox dışındaki diğer sistemlerden gerçekten keyif alıyor mu?

Sanırım InXile'ın elde etmeyi başardığı iyi bir şey Wasteland 2: Direktörün Kesimi Satın alma gerçekleşmeden önce Nintendo Switch'te yukarı ve aşağı hareket ediyordu, aksi takdirde Switch sahipleri zor durumda kalacaktı.

GamesIndustry.biz InXile Entertainment'ın yalnızca Microsoft tarafından satın alınmadığını, aynı zamanda Eternity Pillars ve Eski Cumhuriyet Şövalyeleri geliştirici Obsidian Entertainment da Microsoft tarafından satın alındı.

Microsoft Game Studios'un kurumsal başkan yardımcısı Matt Booty, GamesIndustry.biz'e yaptığı açıklamada, bu stüdyoların çoğunun Xbox Game Pass'in doldurulmasına yardımcı olmak ve AAA sürümlerinden açık kalan boşlukları doldurmak için satın alındığını söyledi.

“Bir kotayı doldurmaya gidiyormuşuz gibi görünmek istemiyorum. Bu hiçbir şekilde bir elektronik tabloyu doldurmakla ilgili değil. Ancak şu anda bu kritere uyan 50 ila 100 kişilik, XNUMX-XNUMX yıllık bir periyotta oyun yapan, Game Pass abonelerimizin ilgisini çekeceğini düşündüğümüz içeriklere sahip stüdyolarla ilgileneceğiz. Bu, büyük AAA serilerimizin sunabileceğinden biraz farklı içerik anlamına gelir.

 

"Game Pass'in harika yanlarından biri de farklı içerik türlerini destekleyebilmesidir."

Booty'nin yorumlarına ve şu anda Microsoft'un kanatları altındaki 11 stüdyoya bakılırsa, Xbox sistemleri için muhtemelen zamanında yeni içerik çıkacak. Ve bu stüdyolardan bazılarının iki ila üç yıllık bir geliştirme döngüsüne sahip olmasıyla birlikte, 2020 ile 2021 yılları arasında ahşap işlerinden çıkacak birkaç yeni Xbox özel oyununa bakıyoruz.

Microsoft'un yapması gereken daha sağduyulu şey, tüm bu stüdyoların bir sonraki konsolları ne olursa olsun yeni özel oyunlar üzerinde çalışmasını sağlamaktır, çünkü artık eski olan Xbox One için özel oyunlar yapmak sadece kaynak ve para israfıdır.

Diğer Sektörel Haberler