Makale nasıldı?

1533770çerez kontrolüHalo: PC Oyuncularının "Birinci Sınıf Vatandaşlar" Olması Düşünülerek Geliştirilen Infinite Engine, 4 Oyunculu Bölünmüş Ekran
Haberler
2018/12

Halo: PC Oyuncularının "Birinci Sınıf Vatandaşlar" Olması Düşünülerek Geliştirilen Infinite Engine, 4 Oyunculu Bölünmüş Ekran

Ücretsiz sürümünü oynadıktan sonra Halo 5: Guardians, şunu söyleyebilirim ki önceki Halo oyunlar lansman sırasında söylenen oyundan çok daha iyiydi. Elbette Guardians'ın çok oyunculu oyunuyla eğlenilebilir, ancak pek çok hayran bu deneyimi yeniden yaşamayı umuyordu Halo 2 or 3 çok oyunculu ve tek oyunculu modlar aracılığıyla günler. 343 Industries'e göre sadece yeni bir "eğlenceli" Halo oyunu yapmak değil, aynı zamanda PC oyuncularına "birinci sınıf vatandaşlar" gibi davranmak istiyorlar.

2,442,440'ın üzerinde görüntüleme elde edildi mikser.com Microsoft'un sahibi olduğu Seattle merkezli bir video oyunu canlı yayın platformu Halo: Sonsuz çok sayıda öne çıkan özelliğin bulunabileceği geliştirici bilgi dökümü r / Halo.

Yukarıdaki öne çıkanlara ek olarak, bunlardan biri "birinci sınıf vatandaş" olarak kabul edilen PC platformuna değinirken, diğer bir konu ise Infinite'in "Slipspace motoruna" değiniyor. Şu an itibariyle, motor şu anda PC dikkate alınarak geliştirilme aşamasındadır; bu, üst seviye, alt seviye, K+M vb. gibi farklı donanım kombinasyonlarının kapsanacağı anlamına gelir.

Yukarıdaki haberin aksine Infinite PC uçuş programları, ekibin "PC için geliştirmede teknik zorluklar" belirtmesi nedeniyle diğer konsol uçuşlarından daha geç gelebilir.

Dahası, oturup co-op oynamayı sevenler Infinite'in bu özelliği destekleyeceğini görecekler. Mixer akışına göre Infinite, ekibin bunu yeni motoruyla "başarılı bir şekilde test etmesi" koşuluyla dört oyunculu bölünmüş ekrana sahip olacak.

Bununla birlikte, Slipspace motorunun sıfırdan değil, daha önceki Halo oyunlarının unsurlarından yapıldığını da belirtmeliyim. Ne kadar hatalı veya temiz çalışacağından tam olarak emin değilim, ancak yeni motorun sıfırdan hem PC hem de çok oyunculu işlevleri göz önünde bulundurduğunu varsayıyorum.

Ve tabii ki oyun, 2015 taksitinde olduğu gibi o tatlı, değerli mikro işlem parasını toplamak için birçok özelleştirmeye sahip olacak.

Son olarak, Microsoft Studios ve 2019 Industries'den daha fazla bilgi geldikçe bu 2020 veya 343 PC bağlantı noktasının gelecekte nasıl sonuçlanacağını zaman gösterecek. Yine de yayıncının ve geliştiricinin geçmiş performansı göz önüne alındığında önemli bir şey için nefesimi tutmazdım.

diğer Haberler