Makale nasıldı?

1536480çerez kontrolüBloom: Labirent, Trans Kahramanı İçeren Gauntlet'tan Esinlenen RPG Steam'de Yayınlanıyor
medya
2019/01

Bloom: Labirent, Trans Kahramanı İçeren Gauntlet'tan Esinlenen RPG Steam'de Yayınlanıyor

Studio Fawn'ın Çiçeklenme: labirent Steam'de yayına başladı. Oyun şu anda 12.99$'dan satılıyor buhar deposu. Eski tarz atari RPG'lerinden ilham alan yukarıdan aşağıya bir oyun kurulumuna sahiptir. iş eldiveniYeni güçler keşfetmeye çalıştığınız, ölümcül bir labirentten geçmeye çalıştığınız ve hikaye modunu tamamlamaya çalıştığınız veya altı farklı katta 60 farklı seviye içeren eldiven modunda savaştığınız yer.

Oyunun kancası, ana karakteri trans yapmaya karar veren bir trans geliştirici tarafından tasarlanmış olmasıydı. Geliştirici, karakterin ve hikayenin arkasındaki mantığın ne olduğunu bir e-postada yazarak açıkladı…

“Oyun yapmanın yanı sıra, ben de bir transım.

 

“Dolayısıyla başladığımda, açıkçası oyunlarımda benim gibi bir karakter yaratmak istedim… ve ben de öyle yaptım. Ona Ilana (Labirent'in kahramanı) adını veriyoruz.

 

“Olay şu ki, RPG'mi (Bloom: Memories) hazırlarken aynı zamanda vaat edilen bir başlangıç ​​bölümü de yaratmam gerekiyordu… ve işte o zaman Ilana'nın hikayesinden biraz daha fazlasını anlatma fırsatını değerlendirmeye karar verdim…. sadece geçiş yapmadan önce. ((Bu arada RPG'lerde veya aksiyon oyunlarında öne çıkan trans karakterlerin olmadığını biliyor muydunuz?! Bunu da değiştirmek istedim))

 

“Ben de “Bloom: Prelude” için onun daha genç bir versiyonunu modelledim, donattım ve dokulandırdım… adı “Alon” iken.”

Bunların hepsi fantezi dünyası kavramı etrafında şekillenen çok daha büyük bir evrenin parçasıydı. Çiçek açmaksonunda altı yıllık çalışmayla doruğa ulaştı. Çiçeklenme: labirent.

Bloom Labirenti

Geliştirici, oyunu kişisel politikaları için bir kanal olarak kullanma konusunda tamamen açık sözlü davrandı ve geliştirme ve karakterizasyonları tartışırken bu konuda hiçbir çekince göstermiyor.

Ayrıca bu yepyeni bir fikri mülkiyettir. Değiştirilmiyor iş eldiveni, mevcut bir lisansı ele geçirmek de değildir; kendi hikayesi, oyunu ve evreni var.

Bu şekilde geliştiriciyi, yapmak istediği oyunu kendi zamanıyla, kendi imkanlarıyla ve kendi vizyonuyla yapmaya başladığı için suçlayamam. Yani eğer bir konuyla ilgileniyorsanız iş eldiveni tarzı bir oyun ama trans karakter içeriyor, Çiçeklenme: labirent bulunmaktadır.

Asıl utanç verici olan, diğer geliştiricilerin mevcut mülkleri alıp daha sonra kendi sosyopolitik gündemleri için kullanmaya çalıştıklarında eleştiri ve geri bildirimleri pek hoş karşılamıyor gibi görünmeleridir. Studio Fawn'dan ipuçları alıp kendi karakterleriyle ve kendi paralarıyla kendi IP'lerini geliştirmeli, oyuna uygun gördükleri kişisel veya kültürel politikaları koyarak yapmak istedikleri oyunu yapmalılar. O zaman kimsenin onlarla ya da oyunlarıyla bir sorunu olmayacaktı. Ancak ne yazık ki, DICE, BioWare ve Volition gibi şirketler yerleşik mülkleri alıp onları kültür savaşının ateşlerine tekmeleyerek ve çığlık atarak sürüklemenin daha iyi olduğunu düşünüyor ve onlara dünyada sağlam bir yer kazandırıyor. Uyandırın; Go Broke Master Listesi.

diğer Medya