Makale nasıldı?

1535450çerez kontrolüKanlı Destekçiler, Paranın Zaten Harcanmış Olması Nedeniyle 505 Games Tarafından Geri Ödemeyi Reddetti
Haberler
2019/01

Kanlı Destekçiler, Paranın Zaten Harcanmış Olması Nedeniyle 505 Games Tarafından Geri Ödemeyi Reddetti

ArtPlay bunu duyurduğunda Bloodstained: Gece Ritüeli Mac ve Linux için iptal edilecekti, oyunu başlatan destekçi topluluğunun küçük bir kısmı, geliştirme aşamasında bu kadar geç yapılan duyuruya öfkelendi. Bu destekçilerden bazıları kitlesel fonlama için para iadesi talep etmeye başladı ancak 505 Games, paranın zaten projeyi geliştirmek için harcandığını iddia ederek bu talepleri bastırdı.

Daha önce yapılan bir forum gönderisinde bloodstained forum panosu 8 Ocak 2019'da, 505 Games'in bir temsilcisi, çeşitli öfkeli destekçilerin katkıları için geri ödeme talep ettiği bir konuya değindi; bunların çoğu, 505 Games'in benimsediği iletişim eksikliği ve daha kurumsal yaklaşım nedeniyle hayal kırıklığına uğradı. kitlesel fonlama projesi.

Temsilci belirtti…

“[…] Oyunun yerel sürümlerini Mac ve Linux kullanıcılarına sunamayacağımız için hayal kırıklığına uğrasak da, oyunun PC sürümünün harici araçlar kullanılarak Mac ve Linux'ta oynanabileceğini düşünüyoruz.

 

"Geri ödeme sorusuna gelince, Kickstarter projelerine yönelik geri ödemeler başlangıçta destekçiler tarafından toplanan fon havuzundan geliyor. KS kullanım şartlarına göre, projenin bir unsuru tamamlanamıyorsa ve fon kaldıysa para iadesi teklif edilmelidir. Bu durumda, projenin ilk finansmanı geliştirme için harcanmıştır. Lansman yolundaki mevcut ilerlememiz, yayıncı 505 Games'in sağladığı ek finansmandan kaynaklanmaktadır. […]”

Gerçekçi olmak gerekirse, Mac ve Linux bağlantı noktalarını iptal etmek zorunda değillerdi, yalnızca oyunun çıkışına kadar erteleyebilirlerdi ve daha sonra oyunun çıkışından elde edilen fonlarla bağlantı noktalarını bitirebilirlerdi.

Bununla birlikte 505, bu sürümleri tamamen iptal etmeye ve ardından paranın tamamının geliştirme için kullanıldığını iddia ederek geri ödeme teklifinden vazgeçmeye karar verdi.

Açıkçası herkes 505'in yanıtından memnun değildi, ancak topluluk yöneticisi konuyu ele aldı. XombieMike, geri ödemenin reddedilmesi konusunda açıklama yapmaya devam etmek isteyenler için bir ültimatom bırakmaya devam etti ve şunu belirtti:

“[…] eğer oyunu oynamayacaksanız, topluluktaki işiniz, ortalıkta kalmanızın tek nedeni, personelimize saygısızlık ederek hayal kırıklığınızı gidermekse, sonuçlanmıştır. Gerçekten fikrinizi değiştirip başka bir platformda oynayacağınızı umuyorum. Ayrıca saygı çerçevesinde davrandığınız sürece burada kalıp geri ödeme kampanyası yürütmekte özgürsünüz. İnsanları yasaklamayı sevmiyorum. İnsanları susturmayı sevmiyorum. Sağlıklı bir topluluk oluşturmak bizim sorumluluğumuzdur ve bu karanlık leke devam etse de, burada kalacak olan topluluğun geri kalanına, yalnızca takıma kötü davranmak için burada olan insanların gönderilerine katlanmanın hizmet edeceğini düşünmüyorum. […]”

Kickstarter bir projenin her yönünün karşılanmasını talep etmese de yaratıcıları, projeyi vaat edilene en yakın şekilde, söz verildiği kadar şeffaf bir şekilde teslim etmeye teşvik eder. kullanım koşullarının 4. bölümü505 temsilcisinin alıntı yaptığı. Bölüm 4, alt bölüm 1 aslında şunu belirtiyor:

"[Yaratıcılar] hangi işin yapıldığını, fonların nasıl kullanıldığını ve projeyi planlandığı gibi bitirmelerini engelleyen şeyin ne olduğunu açıklayan bir güncelleme yayınlıyor;"

İşin komik yanı, geliştiriciler aslında oyunun gelişimi ya da geliştirmenin hangi aşamalarında fonların nasıl ve nerede kullanıldığı konusunda çok şeffaf değiller. Aslına bakılırsa, Mac ve Linux sürümleri iptal edilene kadar (bir forum gönderisi aracılığıyla) bunun teknik zorluklar ve zaman yönetimi nedeniyle olduğu doğrulanmamıştı. Bu sorunlar, bu sürümler iptal edilmeden aylar önce gündeme gelebilirdi ve oyuncular, en azından bu sürümler iptal edilmeden önce ne kadar iş yapıldığını bilselerdi çok daha anlayışlı olurdu.
Bu, en azından Cloud Imperium Games'in Round The Verse serisinde düzenli olarak yaptığı bir şey; böylece oyuncular fonların nasıl ve nerede kullanıldığını, her özelliğin nasıl oluşturulduğunu, bazı özelliklerin neden geciktiğini ve bazılarının neden kaldırılması gerektiğini tam olarak biliyorlar. değiştirildi.

Bazı kullanıcılar, 505'in açıklamalarının ikiyüzlülüğüne dikkat çekmeye başladı; özellikle de fonların tükenmesi nedeniyle geri ödeme yapılmaması ve aynı zamanda fonların nasıl kullanıldığını açıklamadan, gelişimin diğer yönlerine yardımcı olmak için 505'ten fon getirilmesi konusunda. kullanıldığı veya nerede kullanıldığı.

Kickstarter destekçisi JPH temelde, destekçilere, özellikle de 505 kişi varken, ikinci sınıf vatandaş muamelesi yapıldığı ve geri ödemeler mümkün olmasa bile proje liderlerinin, geliştirme sürecini (ve aksaklıkları) gerçekten projeye katkıda bulunan kişilere iletmede kötü bir iş çıkardığı ima edildi. oyunu finanse etti, yazdı…

“Buna yaratıcı muhasebe denir. Şu an için bir kenara bırakın, ayrıca dürüst olmanız, hangi işin yapıldığını açıklayan güncellemeler yayınlamanız ve fonların nasıl kullanıldığını, muhtemelen yapamadığınız her şeyi göstermeniz gerekiyor. Burada söylediğiniz şey teknik olarak bunun başarısız bir başlangıç ​​olduğudur.

 

“İddianız, kickstarter fonlarının sıfıra ulaştığı yönünde. Bu mantığı kullanarak, Mac ve Linux'u bir kenara bırakın, taahhütte bulunanlara olağanüstü ödüller verme yönündeki her türlü yasal yükümlülükten kendinizi kurtardınız. Buna fiziksel ödüller ve dijital indirmeler de dahildir. Kendinize yalnızca "destekçiler için projeyi mümkün olan en iyi sonuca ulaştırmanın başka bir yolunu bulmak için her türlü makul çabayı gösterme" yükümlülüğünü bırakıyorsunuz. Ancak biz linux kullanıcıları da destekçiyiz.

 

"Sonra," lansmana yönelik mevcut ilerlemenin yayıncı 505 Games'in ek finansmanından kaynaklandığı" hakkında bir hikaye uyduruyorsunuz. Yaratıcı muhasebeniz altında 505, parasını oyunu tamamlamaya yatırıyor ancak [IGA, Artplay? Karşılığında bana şunu söyle. Size göre para, başlangıç ​​aşamasının bir parçası haline gelmiyor ve henüz yerine getirmeyi reddettiğiniz taahhütleri geri ödemeye uygun değil, ve kilit nokta da bu, 505, önceden var olan projenin fikri mülkiyet haklarının gelecekteki satışlarından yararlanacak. ve varlıklar.”

Diğer destekçiler hala paralarını geri talep ederken, birkaçı da korsanlığın bir intikam biçimi olduğunu öne sürdü (ancak bu, halk arasında popüler ve yaygın olarak kabul edilen bir çözüm değil). bloodstained toplum).

Bir kişi One Angry Gamer'a e-posta göndererek durumla ilgili hayal kırıklıklarını, özellikle de 505 Games gibi kurumsal bir yayıncının topluluk ile oyunun gelişimi arasına nasıl girdiğini ifade etti. bloodstained, yazı…

“Başlangıçta kitlesel fonlamanın tüm fikrinin yayıncılardan ve onların benzerlerinden uzaklaşmak olduğunu düşünmüştüm, ancak artık durum pek öyle değil… Bağımsız, kitlesel fonlu bir oyunun yalnızca dijital olarak yayınlanmasının nesi yanlış? Destekleyici fiziksel ödüller görebiliyorum, ancak perakende satış için fiziksel kopyalarla tam anlamıyla ilerlemek sadece para kaybı istemektir. “

Şimdi bloodstainedVarlıkların temel gelişimi tamamlandı ve ekip şu anda seviyeleri doldurmak, hataları gidermek ve oyunu her platform için optimize etmek üzerinde çalışıyor.

Henüz çıkış tarihi yok Bloodstained: Gece Ritüeliancak ArtPlay, sürümün yakında geleceğini söylüyor.

(Haber ipucu için teşekkürler Anon)

diğer Haberler