Makale nasıldı?

1535070çerez kontrolüStar Citizen, 2019'da Nesne Kalıcılığı ve Sunucu Meshleme Alacak
medya
2019/01

Star Citizen, 2019'da Nesne Kalıcılığı ve Sunucu Meshleme Alacak

Cloud Imperium Games'in 2019'un ilk Çevresinde oyunu yayına girdi. Bölüm, 2019 için planladıkları şeyleri kapsıyor. Filo 42 ve Star Citizen kalıcı evren.

Ekibin çoğu hâlâ tatilde olduğundan ve yeniden çalışmaya başlamak için geri döndüklerinden bölüm beş dakikanın biraz altında sürüyor. Star Citizen. Video, temel olarak ArcCorp gezegeninin yakında piyasaya sürülmesi de dahil olmak üzere oyuncuların 2019 boyunca piyasaya sürülmeyi bekleyebileceklerini kapsıyor. Yıldız Vatandaş Coruscant'ın sürümü Star Warsve Microtech (sp?) adında başka bir gezegen. RSI CEO'su Chris Roberts, yeni yılın manifestosunda neler olduğunu ve destekçilerin dört çeyrek boyunca canlı yayına geçmeyi sabırsızlıkla bekleyebileceklerini açıklıyor.

ArcCorp, canlı ve çalışırken izlenmesi büyüleyici bir gezegen olacak çünkü tüm gezegen bir şehirle kaplı. Binaların desenlerinin ne kadarının tekrarlanacağını, ne kadarının yürüyerek keşfedilebileceğini ve sokak seviyesine inmeye karar verenler için zemin seviyesindeki yoğunluğun nasıl olacağını merak ediyorum. Bunun bu kadar yoğun olacağından şüpheliyim Grand Theft Auto NPC'ler ve benzeri şeylerle, ama merakın devreye girdiği yer burası.

Ayrıca LOD için yüzey dokuları mı kullanıyorlar yoksa bellekten tasarruf etmek için malzeme gölgelendiricilere mi dayalı olacaklarını merak ediyorum. Bunun 4K'daki malzeme katmanlarının harika bir kullanımı olduğunu düşündüm. Star Wars aslında dokular olduğu izlenimini vermek için demo. Bir UHD katmanıyla aynı doğruluğu yakaladı ancak bellek ayak izi olmadan. Nasıl göründüğünü unuttuysanız aşağıdan kontrol edebilirsiniz.

İki yeni gezegenin ötesinde, keşfedilebilecek yeni aylar da dahil edilecek. Ayları çalışırken göremedik ama eminim ki yakında onları daha detaylı bir şekilde incelenirken göreceğiz.

Roberts ayrıca, etkileşimli nesnelerin bir sunucuda belirsiz bir süre boyunca varlığını sürdürebilmesi için nesne varlığı kalıcılığını uygulayacaklarını da belirtiyor. Yani bir sandık alıp onu bir ağaç yığınının arkasındaki gezegende bırakabilir, gezegeni terk edebilir, sizi takip eden bazı ödül avcılarıyla savaşabilir ve sonra ağaçlara geri dönüp içinde çalıntı parsek çipleri bulunan sandığı alabilirsiniz. Her neyse.

Bu düzeydeki kararlılık, oyuncular için zaten geniş olan kalıcı evrene ekstra bir yeni ortaya çıkan oyun katmanı ekleyecek.

Ek olarak ekip aynı zamanda sunucu ağ oluşturmayı da uygulayacak, böylece sürekli büyüyen evrene giderek daha fazla oyuncu yığıldıkça bu genel sunucu performansını artıracak.

Güncel gelişmeleri takip edebilirsiniz. Star Citizen ziyaret ederek resmi internet sitesiHem kalıcı çok oyunculu evren hem de mevcut gelişimsel yol haritasını özetleyen Filo 42.

diğer Medya