Makale nasıldı?

1537440çerez kontrolüFractured'ın Sandbox MMO Geliştirme İlerlemesi Daha Fazla Düşman, Biyom ve Konut İçeriyor
medya
2019/02

Fractured'ın Sandbox MMO Geliştirme İlerlemesi Daha Fazla Düşman, Biyom ve Konut İçeriyor

Dynamight Studios bir güncelleme yayınladı resmi internet sitesi Yakında çıkacak olan izometrik sandbox MMO'nun ilerlemesini ve gelişimini kapsayan, Kırık2018 boyunca ne kadar şey yapmayı başardıklarını ve daha ne kadar şey yapmaları gerektiğini.

Oyun hâlâ ön-alfa testindeyken ve oyunun medyasının halka yayılmasını önlemek için sıkı gizlilik sözleşmeleri uygulanıyor olsa da, geliştiricilerin kaç farklı biyom oluşturabildiği konusunda çok fazla ilerleme kaydedildi. Otlakları, kuru ovaları, engebeli tepeleri, dağları, kıyı şeritlerini ve bataklıkları içeren tekne.

Altı biyomun her birinde, oyuncuları belirli yerlerden belirli öğeleri bulmak için etrafta dolaşmaya zorlayacak farklı kaynaklar mevcut olacak. Farklı bölgelerde, işlemlerin değerini belirleyecek farklı tüccarlar da bulunacaktır.

2018'deki alfa öncesi çekimlerde bazı ortamların nasıl göründüğünü görebilirsiniz.

Ekip ayrıca oyuncuların oyun boyunca karşılaşacağı ayılar, domuzlar, kurtlar ve yılanlardan zombilere, iskeletlere, gulyabanilere ve mumyalara kadar uzanan düşman, yaratık ve canavar sayısını da artırdı. Ayrıca tepegözler, troller, vampirler, kurt adamlar, ogreler, hidralar, iblisler, golemler, kimeralar ve ejderhalar da vardır.

Oyuncuların barınması ve arazi talepleri gibi konular henüz çok uzakta. Oyun Kickstarter'da olduğu için dahil etmek istedikleri bir şeydi bu. 2018 yazve bu oldukça göz korkutucu özelliğin uygulanmasını tamamlamak için yavaş yavaş çalışıyorlar.

Karakter özelleştirmesi de halen geliştirilme aşamasındadır. Şimdilik, oyuncu-karakter için mevcut olan tek oluşturma aracı niteliklere yöneliktir, ancak zırh türleri, silah türleri ve eşya derecelerinin yanı sıra farklı türdeki karakter oluşturma olanaklarını daha da genişletme planları vardır.

Gönderi şu konulara değinerek tamamlanıyor: Birlik ve Olasılık Dışı Karşılaşmaİki grup arasında her şeyin çözüldüğünü kaydeden Kırık çok oyunculu altyapı için SpatialOS çerçevesini kullanarak hala Unity motoru üzerinde çalışıyor.

Kırık Piyasaya sürülmesine hala çok var, ancak geliştiricilerin oldukça iddialı bir projenin perde arkası iç işleyişine dair bazı bilgiler ve bilgiler veren güncellemelerini görmek her zaman güzeldir.

diğer Medya