Makale nasıldı?

1466990çerez kontrolüDışa Dönük Oynanış Önizlemesi Bölünmüş Ekran İşbirliğini, Hayatta Kalma Unsurlarını ve Savaşı Kapsıyor
medya
2019/03

Dışa Dönük Oynanış Önizlemesi Bölünmüş Ekran İşbirliğini, Hayatta Kalma Unsurlarını ve Savaşı Kapsıyor

Deep Silver ve Nine Dots Studio, yaklaşan açık dünya, tek oyunculu (veya işbirlikçi) hayatta kalma RPG'lerinin daha fazla görüntüsünü yayınladı. Dışa doğru. Oyun, doğal olarak gelişen bir versiyona benziyor. Elder Scrolls Oldukça harika büyü sistemleri, savaş mekaniği ve bölünmüş ekranda oyun özelliği olmalı.

Tüm yeni görüntüleri içeren yaklaşık 15 dakikalık bir oynanış gösterimi var. Dışa doğru, oyunculara yaklaşan aksiyon RPG'sine ve sistemlerin nasıl çalıştığına, oyunda neler yapabileceğinize ve temel işlevlerden neler bekleyebileceğinize dair bir bakış sunuyor. YouTuber'ın izniyle aşağıdaki video önizlemesine göz atabilirsiniz ESO - Fallout & Elder Scrolls Kılavuzları.

Videoda açıklandığı gibi oyunda diğer aksiyon RPG'lerdeki gibi geleneksel seviye öğütme özelliği bulunmuyor. Bunun yerine, mana kullanma yeteneğini kazanmak için hac yolculuğuna çıkmanız gerekir, bu da daha sonra sihir kullanma yeteneğinin kilidini açacaktır.

Belirli yükseltmelerin veya yeteneklerin kilidini daha da açmak için bunları edinmeli veya açık dünyaya dağılmış belirli NPC'lerden öğrenmelisiniz. Yani, son boss'u yenecek kadar güçlü olana kadar karakterinizi farklı alanlarda eziyet edebileceğiniz tema parkı RPG'lerinden ziyade daha geleneksel, hardcore, sandbox RPG'sidir.

Dışa - Şehir

Oyun bir verme/alma sistemi kullanıyor, böylece karakterinizin öğrenmesini istediğiniz şey ile onun nasıl ilerleyeceği arasında bir denge kurmanız gerekiyor. Ayrıca yeni ve daha iyi ekipmanlar üretmeyi öğrenmenin yanı sıra, karakterinize farklı efektler verecek yemek pişirmek için yeni tarifler de öğreneceksiniz. Monster Hunter.

Ayrıca oyun, malzemelerinizin yıpranacağı ve yiyeceklerinizin çürüyeceği kadar gerçekçi mekaniklere sahip. Ancak yiyecek malzemelerinizi korumak için ketene sarılmış tuz gibi şeyleri kullanabilirsiniz. Alternatif olarak, bir yahniyi kaynatıp zehirle kaplayabilir ve ardından onu bir beze sürterek bir bıçağın etrafına sarabilirsiniz, böylece silahınıza zehir etkisi katabilirsiniz. Evet, oyun ortaya çıkan oyuncu mekaniğiyle dolu.

Ayrıca sırt çantanızın ne kadar taşıyabileceğinizi belirleyeceği bir mikro yönetim öğesi de vardır. Bununla birlikte, sırt çantanız ne kadar büyük olursa ve ne kadar çok eşya taşırsanız, o kadar çok yük altına girersiniz, bu da savaş sırasında kaçmayı veya manevra yapmayı zorlaştırır. Bu nedenle bazı kavgalar için sırt çantanızı bırakıp savaş bitene kadar onsuz savaşmak en iyisi olabilir.

Gerçekten güzel yönlerinden biri Dışa doğru yani öldüğünüzde oyun bitmiyor. Oyun, nerede öldüğünüze bağlı olarak karakteriniz için ne tür bir olayın gerçekleşeceğine bağlı olan benzersiz bir rastgele sistem kurulumuna sahiptir. Yukarıdaki videoda, bir mağarada ölmenin, karakterinizin yakalandığı, mallarının elinden alındığı ve haydutlar tarafından esir alındığı bir yan hikayeyle sonuçlandığı bir örnek gösteriliyor. Bu, gizlice hücreden dışarı çıkmanız, gardiyanları devirmeniz, teçhizatınızı yeniden almanız ve zindandan kaçmanız gereken bir görevle sonuçlanır.

Bazı durumlarda bir adada mahsur kalmış, hastalıklarla boğuşmuş ve aç uyanabilirsiniz ya da tüm altınınız gitmiş halde korsanlar tarafından esir tutulabilirsiniz.

Dışa Doğru - Büyü Sistemi

Bu, ekrandaki geleneksel oyunu altüst etmenin ve oyuncuları tüm donanımlarını kaybetmemeleri için ölmekten kaçınmaya zorlamanın harika bir yoludur. Bazı hayatta kalma oyunlarındaki kalıcı ölüm özellikleri kadar cezalandırıcı değildir, ancak aynı zamanda son kontrol noktasından yeniden yükleme yapmak kadar da hoşgörülü değildir.

Ayrıca diğer açık dünya oyunlarının çoğunda olduğu gibi pislikleri kurtaramazsınız. Yalnızca bir kayıtlı oyununuz var ve bir karar verdiğinizde, bir öğe aldığınızda veya bir statü etkisi, rahatsızlık, hastalık, sakatlık veya rahatsızlıkla karşılaştığınızda sürekli olarak bu oyunun üzerine yazılır.

Hastalıklar iksirlerle, uykuyla veya çayla iyileştirilebilir, ancak bir hastalığı tedavi etmezseniz bu, karakterinizin hasar çıktısını ve sağlığının tükenmesini etkileyecektir. Bu nedenle, bozulmuş olabilecek belirli yiyecekleri yerken veya hastalıklı düşmanlarla savaşırken dikkatli olmalısınız.

Tüm bunlar, karakterinizin dünyayla nasıl etkileşime girebileceğini ve görevleri ne kadar etkili tamamladığını etkileyebilir. Örneğin, bazı görevler zamana bağlıdır ve bunları belirli bir süre içinde tamamlamanız gerekir. Bu aynı zamanda oyundaki sezona bağlı olarak da etkilenebilir. Evet, oyunun sezonları var ve her sezonun kendine göre artıları ve eksileri var. Dışarısı çok sıcaksa karakteriniz daha çabuk susuz kalacaktır, bu nedenle kurak yerlerde hafif giyinmeniz gerekecektir. Dışarısı çok soğuksa giyinmeniz gerekir, aksi takdirde yeterince ısınmazsanız üşütebilir ve maceraya atılma konusunda daha az etkili olabilirsiniz.

Dışa doğru - Üretim

Karakterinizi ve performansını etkileyen sayısız değişken vardır. Çevrimiçi kooperatif veya ikinci bir kişinin maceraya katılabileceği bölünmüş ekranlı kooperatif ile işler kesinlikle daha kolay. Bunun gibi oyunlarda bölünmüş ekran ortak çalışma seçeneklerine sahip olmamız nadirdir, ancak Nine Dots'un bunu eklediğini görmek harika. Dışa doğru.

Bazı muhalifler, oyunun zorlu hayatta kalma özellikleri hakkında olumsuz konuşmaya çalıştı ve tüm zorlu unsurların daha sıradan hale getirilmesi gerektiğini, aksi takdirde izleyicilerini kaybedebileceklerini söyledi. Nine Dot, oyunu olduğu gibi anlatacak cesarete sahipti ve kötü, el ele tutuşan, AAA "sinema" deneyimlerinden bıkan oyuncuların başvurmasına gerek kalmamasını sağladı çünkü bu, gerçek oyuncular için yapılmış gerçek bir oyun. Buhar forumu...

“Outward sana göre bir oyun değil. Açıkça hedef kitlemiz değilsiniz ve sistemlerimizin doğası hakkında bu kadar şeffaf olmamızın nedeni, insanların ne elde ettiklerini bilmelerini sağlamaktır.

 

“Silah dayanıklılığına sahip olduğumuzu biliyorsunuz, envanter yönetimine sahip olduğumuzu biliyorsunuz, savaşımızın daha karmaşık olacağını biliyorsunuz ve oyunumuzun ortak çalışma ile hikayeyi birleştirdiğini biliyorsunuz. Beğenmeyeceğinizi düşünüyorsanız satın almayın. Daha az satış anlamına gelse bile oyuncuların paralarını kendileri için tasarlanmamış bir şeye harcamamalarını tercih ederim. Oyuncularımızın satın alma işleminden memnun olmalarını istiyorum. Piyasada o kadar çok oyun var ki zevkinize uygun olanı seçmekte özgürsünüz.”

Evet !!!

Teşekkürler teşekkürler teşekkürler. Keşke daha fazla geliştiricinin bunu olduğu gibi anlatacak cesareti olsaydı ve her oyunun herkes için yapılması gerekmeseydi.

Sen bakabilir Dışa doğru 4 Mart 26'dan itibaren Xbox One, PS2019 ve PC'de piyasaya sürülecek - ve bu arada, üç sürüm de bölünmüş ekranda ortak çalışmayı destekliyor. Oyun hakkında daha fazla bilgiyi şu tuşa tıklayarak edinebilirsiniz: Buhar mağaza sayfası.

(Haberler için teşekkürler Quickshooter)

diğer Medya