Makale nasıldı?

1468120çerez kontrolüValve Artifact'in Ele Alınması Zaman Alacak "Köklü Sorunları Olduğunu" Kabul Ediyor
Haberler
2019/03

Valve Artifact'in Ele Alınması Zaman Alacak "Köklü Sorunları Olduğunu" Kabul Ediyor

Valve'ın başarısızlığı Yapay doku nihayet yeni projenin yaratıcılarının kart ticareti oyununun "köklü sorunları olduğunu" kabul ettiği bir noktaya geldi. Ancak Valve, üzerinde çalışırken başını aşağıda tutmayı planlıyor eser, bu da önemli güncellemelerin yakın zamanda gelmeyeceği anlamına geliyor.

Zor Ölüm Yapay doku hayranlar kart oyununun neden başarısız olduğuna dair her türlü mazereti bulmaya çalışacaklar, ancak Valve'ın başarısız olduğu inkar edilemez. DOTA 2 Tabanlı oyun, Uluslararası 2017 etkinliğindeki tepkilerin de gösterdiği gibi, insanların çoğunluğunun ilginç bulmadığı bir şey.

Dahası, işleri daha da kötüleştirmek için, aşağıdakiler gibi potansiyel oyuncuları uzaklaştırmak için 20 dolarlık bir giriş ücreti gerekiyor. Reddit kullanıcısı :

“Koleksiyonunuzu genişletmenin (Çoğunlukla) tek yolunun, her Dijital TCG'nin para harcadığı veya 20 $'lık bir satın almanın üstüne oynadığı bir pazarda daha fazla para harcamak olduğu bir TCG yayınladılar.

 

Yukarıdakileri öğrenene ve pes edene kadar Artifact'i piyasaya sürecektim. Açıkçası bunun olacağını nasıl göremediklerini bilmiyorum. Benim için Artifact, Evolve'un TCG versiyonuydu. “Bu oyunu DLC satmak için bir platform olarak geliştirdik” Evolve.”

Mad_Maddin isimli başka bir kullanıcı, her ne kadar subjektif olsa da, yukarıdaki görüşe karşı bir görüş olarak şunları söyledi:

“Bunu defalarca tekrarlıyorum, oyunun sorunu bu değil. Eğer bu gerçek bir sorun olsaydı, başlangıçta bu kadar çok oyuncu olmazdı. Kart pazarının nasıl çalıştığına dair nokta aslında birçok oyuncu için bir satış noktasıdır.

 

Sorun şu ki, bu sadece kötü bir oyun. Ne daha fazlası ne daha azı, oyunu oynamak hiç eğlenceli değil.”

Düşünseniz de düşünmeseniz de Yapay doku sıkıcı, eğlenceli ya da başka sorunları varsa oyunun kötü performans gösterdiğini inkar etmek mümkün değil.

Nitekim geçen yılın son kısmı (7 Aralık 2018) vpesports.com nasıl rapor Yapay doku 9,528 oyuncuyla düşük bir sayıya sahipti ve bunu daha sonra 2019'da yayınlanan başka bir yazı takip etti. Ayrıca 2019 raporu, mevcut kullanıcı tabanının üç katı olan 1,639 oyuncu gibi düşük bir sayıyı ortaya çıkardı.

Şu anki haliyle, takas kartı oyunu sadece haftalar geçtikçe daha da kötüleşmeye devam etmekle kalmıyor, aynı zamanda oyun günlük oyuncu sayısı 400'e ulaşan yeni bir en düşük seviyeye de ulaştı. Şubat raporu Nasıl Yapay doku dengelenmiyor bile, bu iyiye işaret değil.

Yukarıda belirtilen tüm hususları doğrulamak için Valve'ın JohnM yakın zamanda bir mektup yazdı bunu açıklayan Yapay doku temelde başarısız oldu ve düzeltilmesi uzun zaman alacak "köklü sorunları var":

“Artifact'i piyasaya sürdüğümüzde bunun uzun bir yolculuğun başlangıcı olmasını, gelecek yılların temellerini atmasını bekliyorduk. Planımız, topluluk üyelerinin birbirleriyle ve bizimle yaşadığı diyalogların yönlendirdiği bir dizi güncellemeyi yayınlama şeklindeki normal stratejimize hemen dalmaktı.

 

Açıkçası işler umduğumuz gibi gitmedi. Artifact, oyunlarımızdan birinin nasıl karşılanacağına dair beklentilerimiz ile gerçek sonuç arasındaki en büyük farklılığı temsil ediyor. Ancak oyuncuların oyunumuzu yanlış anladıklarını veya yanlış oynadıklarını düşünmüyoruz. Artifact artık zanaatımızı geliştirmemiz ve bu bilgiyi daha iyi oyunlar oluşturmak için kullanmamız için bir fırsatı temsil ediyor.

 

Oyunun çıkışından bu yana, oyuncuların oyunla nasıl etkileşim kurduğunu dikkatle inceliyor ve geri bildirim topluyoruz. Oyunda köklü sorunların olduğu ve yeni özellikler ve kartlar yayınlamaya yönelik orijinal güncelleme stratejimizin bunları çözmekte yetersiz kalacağı açıkça ortaya çıktı. Bunun yerine, doğru hareket tarzının daha büyük adımlar atmak, oyun tasarımı, ekonomi, sosyal oyun deneyimi ve daha fazlasıyla ilgili olarak yol boyunca aldığımız kararları yeniden incelemek olduğuna inanıyoruz.

 

Bu ne anlama geliyor?

 

İlerleyen süreçte, güncellemeleri göndermek yerine bu daha büyük sorunları çözmeye odaklanacağız. Bu deneme ve geliştirme sürecinin önemli miktarda zaman almasını beklesek de, bu zorluğun üstesinden gelmekten heyecan duyuyoruz ve hazır olur olmaz size geri döneceğiz."

Kişisel olarak Valve'ın bunun olacağını nasıl göremediğini anlamıyorum ama sanırım şöyle düşünmüşlerdir: “Hey! Tokat Vana ve DOTA 2 on eser, ve 20 dolarlık kart oyunu başarılı olacak!” Kalabalığın Artifact'e ilk tepkisi ve oyunun çıkışı sırasında kayda değer oyuncu düşüşü yalnızca bu oyuna olan ilginin düşük olmasıyla tutarlı değil, aynı zamanda şu durumla da örtüşüyor: Artefakt Steam Son İncelemeler ve Tüm İncelemeler:

 


Tüm bunlarla birlikte, gelecekte bir zamanda Valve ve ekibi, başlarını eğip, rahatsız edici sorunları çözmeye odaklanacak. Yapay doku güncellemeleri göndermek yerine. Böyle bir durumda bu sorunun cevabını yalnızca Valve şirketi biliyor.

diğer Haberler