Makale nasıldı?

1465560çerez kontrolüAnthem Dev, Ekibin Eksik Özellikler Konusunda Şeffaf Olduğunu ve Sahtekar Olmadığını Söyledi
medya
2019/03

Anthem Dev, Ekibin Eksik Özellikler Konusunda Şeffaf Olduğunu ve Sahtekar Olmadığını Söyledi

İlk gün hiçbir hata olmadan oyunun tamamının gönderilmesinden hoşlanıyorsanız, Anthem aramanız gereken oyun değil. Electronic Arts ve Bioware'i yağmacı-atıcı yapan bir katkı maddesi, AnthemE3 2017'de gösterilen ancak oyunun tamamında yer almayan içerik daha da kötü görünüyor. Ancak Anthem'in baş yapımcısı Ben Irving, eksik içeriğin sahtekârlık değil şeffaflık eylemi olduğunu iddia ediyor.

Anthem pek çok sorunu var. Oyunun aşağıdaki gibi sorun listesine devam edebilirim Larry Blackmon'un gözleri yerinden çıkıyor, oyun kuvveti kapatma veya tuğlalama sistemleri, ve Spoderman'a benzeyen Javelin'lerama yapmayacağım. Bunun yerine Irving'in kesilmiş içerikle ilgili son yorumu incelenmeye değer.

5 Mart 2019'da Reddit kullanıcısı TheWalkingDerp bir gönderi paylaştı. tartışma konusu “Bunlara ne oldu? Daha önce gördüğümüz ve elimizdeki oyunda olmayan birkaç örnekten sadece birkaçı." Başlığın ardından aşağıdaki içeriği gösteren bir resim gelir:

 

Serbest Çalışan arkadaşları, tıpkı bir saat gibi, sanki kurşun süngerli bir düşmana karşı zayıf bir silah kullanıyormuş gibi olumlu oy düğmesine 11.2 bin kez (ve artmaya da devam ediyor) bastılar ve bu da Bay Irving'in dikkatini çekti.

Irving'in gümüş, altın ve platin ödülün yer aldığı paylaşıma yanıtı şöyle:

“Kısa cevap şu: Şeffaflığın maliyeti bazı şeylerin değişmesidir. Canlı yayına geçiş yolculuğunda şeffaf olmak için elimizden geleni yaptık ancak bununla birlikte bazı durumlarda işlerin farklı olacağını da biliyorduk. İnsan bazen sevinir bazen de üzülürdü.

 

Şeffaflığın bedeli bu.

 

Düzenleme: detaylandırmak gerekirse – oyun geliştirme değişimle doludur. Bir fikirle yola çıkmanızın milyonlarca nedeni var ve o fikir zamanla gelişiyor. Bu her oyunda yaygındır. Elimizden geldiğince paylaştık. Bazı şeyler değişir. Yani şeffaflığın maliyeti, söylediğimiz bazı şeylerin doğru olmamasıdır; birileri dürüst olmadığı için değil, gelişme süreci boyunca değiştiği için."

Irving'in yazdığı saçma bahaneyi dinledikten sonra kullanıcı Karimouhbi şu yanıtı verdi:

"Ne demek istediğini anlıyorum. İnsanların oyun geliştirme ilerledikçe değişiklikleri kabul etmeye fazlasıyla istekli olduklarını düşünüyorum, ancak korkarım ki oyunun sonuçta gördüğü şey neredeyse tamamen düşüşlerdi: daha küçük dünya, daha kötü grafikler, daha kötü envanter, daha az sürükleyicilik, daha basit anlatılar, vb. .

 

Eminim insanlar biraz kaybedip biraz kazansalar sorun olmazdı ama durumun böyle olduğunu söyleyemeyiz. Ve birkaç yıldır bu çok benzer şeyin (Watch Dogs, Destiny, No Man's Sky, The Division, Fallout76, vb.) alıcı tarafında kaldıktan sonra, gerçekten de bahaneler uydurmaktan yoruldunuz. Bu noktada sahte reklamcılık çok tehlikeli bir şekilde sınırlanıyor."

Dürüst olmak gerekirse bu günün geleceğini biliyordum E3 2017 videosu. Hatta bir veya iki yıl önce farklı Anthem E3 2017 videolarında diğer insanlar bile bugün bu hatalı oyunu oynayan insanlarla aynı şeyi vurguladılar:

 

Tüm bunlarla birlikte, sanırım Irving'in 5 Mart'ta herkese öğrettiği ders, sahtekârlığın ve son üründe olmayan "gişe rekorları kıran" içerik göstermenin yanlış reklam olmadığıdır. . . Bu sadece şeffaflık.

Yeni yağmacı-atıcıyı bilmiyorsanız ve oynamaya cesaretiniz yoksa, Anthem şimdi PC, PS4 ve Xbox One'da çıktı.

diğer Medya