Makale nasıldı?

1484660çerez kontrolüTim Schafer, Microsoft Anlaşmasının Çift Para Cezasının Deneysel Kalmasına İzin Verdiğini Söyledi
Haberler
2019/06

Tim Schafer, Microsoft Anlaşmasının Çift Para Cezasının Deneysel Kalmasına İzin Verdiğini Söyledi

E3 2019 Xbox oyunları vitrini Double Fine'da duyuruldu (Psikonotlar, Rad, Acımasız Efsane) Microsoft tarafından satın alındı. Stüdyo başkanı Tim Schafer'e göre ekibin bu fırsattan yararlanmaya istekli olmasının ana nedenlerinden biri, Microsoft'un temelde onları rahat bırakmayı planlamasıydı.

ile son röportajda GamasutraSchafer, Microsoft'un bugünlerde stüdyo satın alma konusunda biraz farklı bir şey yaptığını kaydetti. Schafer'in ifadesiyle “kimliğimizi, ruhumuzu korumamızı istiyorlar.”

Bu ilişki aslında E3 sırasında Schafer'in sahneye çıkıp Double Fine'ın bir "takım oyuncusu" olduğunu ve takım için oyunlar yapmaktan mutlu olacağını söylemesiyle sahnede biraz alay edilmişti. Dişliler, Forza ve Halo Evren. Bunun gerekli olmayacağı ve Microsoft'un zaten yapmakta oldukları şeyi yapmaya devam etmelerini istediği konusunda kendisine güvence verildiğinde Schafer, diğer mülkler üzerinde çalışma fikri konusunda gerçekten gergin olduğunu söyleyerek çok rahatlamış gibi davrandı.

Ancak bu duyuru yapıldığında pek çok kişi bunu çok daha az heyecanla karşıladı. Oyun dünyasında, büyük bir yayıncının daha küçük stüdyoları yutması ve çeşitli nedenlerle birkaç yıl sonra onları feshetmesi çok yaygın hale geldi. Bu durum sıklıkla söz konusu yayıncının stüdyonun projelerinde çok fazla rol oynaması ve her şeyi berbat etmesi sonrasında ortaya çıkar.

Her neyse, mesele şu ki, Schafer Microsoft'un bu şekilde çalışmadığını söyledi ki bu aslında bugünlerde sıklıkla duyduğumuz bir konu. Geçtiğimiz birkaç yılda pek çok stüdyoyu satın aldılar ve röportaj yapanlar Microsoft'un onları yaptıkları oyunlar nedeniyle satın aldığı konusunda hemfikir görünüyorlar, dolayısıyla Microsoft bu oyunları yapmaya devam etmelerine izin veriyor.

Double Fine gibi bir stüdyo için bunun neden bu kadar cazip bir teklif olduğu açık. Röportajda belirttiği gibi, Microsoft'un bu tür bir düzenlemeyle işe alınması, ekibin stüdyoyu suyun üstünde tutma endişesi olmadan tuhaf, deneysel oyunlar yapmaya devam etmesine olanak tanıyacak. Ayrıca Double Fine'ın yaptığı oyun türlerinin GamePass gibi bir hizmet için mükemmel olduğunu ve bunun da Microsoft'a katılmada bir başka önemli karar verici olduğunu belirtiyor. Double Fine'ın oyunlarını, aşağıdaki gibi oyunlardan mükemmel bir şekilde karşıt uç teklifler olarak görüyor: Dişliler or ForzaBu da hizmetin daha fazla oyuncuya hitap etmesini sağlayacak.

Tarih beni bir yayıncının küçük bir stüdyo kurması konusunda temkinli olmaya yöneltti, dolayısıyla Microsoft bugünlerde aslında bazı şeyleri farklı yapıyor.

Diğer Sektörel Haberler