Makale nasıldı?

1487360çerez kontrolüTim Sweeney, Epic Games Store'a Özel Steam Anahtarlarını Teslim Etmediği İçin Valve'ı Suçladı
Haberler
2019/06

Tim Sweeney, Epic Games Store'a Özel Steam Anahtarlarını Teslim Etmediği İçin Valve'ı Suçladı

Bu, Epic Games Store'a özel tartışmayla ilgili biraz tuhaf bir hikaye. Epic Games'in kurucusu ve CEO'su Tim Sweeney, Steam'de mevcut olmayan ürünler için Steam anahtarlarını teslim etmemesi nedeniyle Epic Games Store'a özel olarak verilen hayran tepkisinin sorumluluğunu Valve'a yükledi. Garip, değil mi?

PC Oyun Wiki Sweeney'in, Valve'ın şu anda Steam'de bulunmayan oyunlar için Steam anahtarlarını, Steam'de listelenmiş olsalar bile yayınlamasını engelleyen bir Steam politikası olduğunu belirttiğini bildiriyor. Yani şöyle bir oyun Shenmue III Steam'e gelebilir, ancak Epic Games Store ayrıcalığı süresince oyun Steam'de altı ay ila bir yıl sonrasına kadar mevcut olmayacağından Steam anahtarı alamayacaksınız.

Sweeney bunu 23 Haziran 2019'da bir tweet yanıtında açıkladı.

Ancak bazı kişiler Sweeney'i bu uygulama konusunda sorguladı ve insanların Steam'de Steam anahtarlarını etkinleştirmenin çok hoşuna giden bir oyun olduğunu belirtti. DID NOT Steam'den satın alınması, Valve'ın mağaza vitrininde ürünün etkinleştirilmesine izin verirken satış kaybedeceği anlamına gelir. Böylece oyuncular kazanacak, Epic Games ayrıcalıklarını koruyacaktı ancak Valve bu işlemlerden herhangi bir para alamayacaktı.

Sweeney'e göre bu yükü Valve'ın sırtına yüklüyor ve bu politikanın kitlesel fonlamalı projeler için bir "tuzak" olduğunu ve Epic'in münhasırlık anlaşmalarının Valve'in politikası nedeniyle göz ardı edilmeyeceğini belirtiyor.

[Güncelleme 6 / 29 / 2019:] Açıklığa kavuşturmak için Sweeney'e Valve'de bu politikaların gerçekte var olup olmadığı soruldu ve o, Valve'den açıklama isterken, Valve'ın Steam anahtarlarının Steam'de satılmayan oyunlar için yayınlanmasını yasakladığına dair gerçek bir kanıt olmadığını belirterek yanıt verdi. Buhar mağazası.

Tüketici savunucusu ve sistem mühendisi Mortiel, Sweeney'in iddialarına karşı çıktı ve Valve'ın diğer üçüncü taraf platformlardan anahtar aktivasyonların kullanımını veya GOG.com veya itch gibi diğer hizmetler aracılığıyla kitlesel fonlamalı projelere erişimi yasakladığına dair politikanın alıntılanmasını istedi. io.

Sweeney, yalnızca Valve'ın hizmetine bağlı olmayan yazılıma tüketici erişiminin gerçekliğinden ziyade çoğunlukla Valve'in uygulamalarına ilişkin görüşlere odaklanarak soruyu geçiştirdi.

Sonuçta Sweeney, Epic Games Store'un elde ettiği münhasırlık anlaşmalarını, Steam'de satın alınamayan oyunlar için Steam anahtarlarını etkinleştirememe dezavantajının Valve'ın hatası olduğunu ve oyun bir yıl boyunca Epic Games Store'a özel hale getirildi.

(Haber ipucu için teşekkürler s_fnx)

diğer Haberler