Makale nasıldı?

1571500çerez kontrolüXbox Patronu, Project Scarlett'in Güçlü Bir Rakip Olurken Xbox One Lansman Sorunlarını İyileştireceğini Söyledi
Haberler
2019/11

Xbox Patronu, Project Scarlett'in Güçlü Bir Rakip Olurken Xbox One Lansman Sorunlarını İyileştireceğini Söyledi

Xbox One ilk olarak 2013 yılında piyasaya sürüldü ve beraberinde birçok sorunu da getirdi. Daha sonra konsol, Xbox One S, Xbox SAD (yalnızca dijital) ve Xbox One X gibi kardeşler kazanacaktı. Xbox Game Pass gibi diğer hizmetler de yeşil takım için karlı olacaklarını kanıtlayacaktı, ancak bu bir anlamda Yeni röportajda Phil Spencer, Project Scarlett'in çok güçlü bir rakip olurken Xbox One lansman sorunlarını da geliştireceğini söylüyor.

Web sitesi videogameschronicle.com başka bir röportaj daha var ve bu sefer Xbox Patronu Phil Spencer son konuk. Söz alışverişi sırasında konuşma, Spencer'ın geleceğin neler getirebileceğine dair bir fikir sunduğu Xbox One'ın 2013 lansmanında olduğu gibi aynı hataları yapmamak üzerine yoğunlaştı.

Spencer, Xbox One'ın ilk günlerinde liderlik rolünü yerine getirmese de yönetici, konsolun hem fiyat hem de güç açısından çizgiyi aştığının farkında olduğunu belirtiyor.

Web sitesi daha sonra Spencer'a, Xbox ekibinin 2013 konsolunun pazar payı açısından son sırada kalmasına neden olan kekemelik başlangıcından ne öğrendiğini sordu. İşte yanıtı:

"Xbox One neslinden öğrendiğim şey, güç ya da fiyat konusunda konumumuzu kaybetmeyeceğimizdir. Bu neslin başlangıcını hatırlarsanız yüz dolar daha pahalıydık ve evet, daha az güçlüydük. Ve pazarda başarıya ulaşma hedefiyle bu liderlik ekibiyle Project Scarlett'i başlattık."

Ayrıca Spencer, Project Scarlett ile daha rekabetçi olmak istediğini söyledi. Başka bir deyişle, Sony ve Nintendo, Green Team'in 2020'nin sonuna ve sonrasına gelindiğinde elinden geleni yaptığını görebilir:

“Yıllar önce 'bir nesil daha yapmak istiyor muyuz?' konusunu tartışmıştık. Evet, önümüzde birden fazla neslin olacağını düşünüyor muyuz? Aslında muhtemelen öyle olduğunu düşünüyorum, bu yüzden hepimiz katılıyoruz. Project Scarlett'te hepimiz varız ve ben rekabet etmek istiyorum ve doğru şekillerde rekabet etmek istiyorum, bu yüzden çapraz oyuna odaklanıyoruz ve geriye dönük uyumluluk."

Bir yandan not olarak, X019'da açıklanan oyunların çoğunun uyandı renkli çocuk oyunları bu daha fazla konsol gücü gerektirmiyor, 2020 ve 2021'deki kadronun şu anda çıkanlardan farklı olduğunu göremiyorum ama yanılıyor olabilirim.

Neyse, Project Scarlett'in daha rekabetçi olmaya çalışması, daha düşük fiyata sahip olması ve 2013'teki muadilinden daha güçlü olması hakkında düşünceleriniz neler?

Diğer Sektörel Haberler