Makale nasıldı?

1569230çerez kontrolüDiablo 4'te Ganking, Süper Dengesiz PVP ve Sınırlı Ticaret Olacağı Bildirildi
Haberler
2019/12

Diablo 4'te Ganking, Süper Dengesiz PVP ve Sınırlı Ticaret Olacağı Bildirildi

Çinli seven Blizzard Entertainment şu anda üzerinde çalışıyor Diablo IVve hala geliştirme aşamasında olmasına rağmen, söz konusu oyun ganking, biraz dengesiz bir PvP, yarı yok edilebilir ortamlar ve sınırlı ticaret içerecek.

Bu arada, tartışmalı şirketin bir sonraki bölümü seride yayınlamayı planladığını biliyoruz. Diablo PC ve ev konsollarında seri. Ancak dördüncü yinelemenin çıkış tarihi olmadığı göz önüne alındığında, oyunun oyun pazarına ne zaman çıkacağı belli değil.

Son tarihle ilgili bilgi beklerken, ausgamers.com Giriş paragrafında bahsi geçen konulara ilişkin oyunun yönetmeni Luis Barriga ve sanat yönetmeni John Mueller ile bir röportaj gerçekleştirdik.

Bu sözü edilen, Diablo IV "belirli PvP bölgeleri" şeklinde PvP'ye sahip olacak. Barriga şunları söylüyor: Bu alanlar diğerlerinden "daha tehlikeli ve düşmanca" olacak:

“Süper dengeli arena maçları olmaktan ziyade, birisinin size baskın yapabileceği Diablo II açık oyunlarını daha çok anımsatacak. Oyunculara bunun adil bir dövüş olacağına dair söz vermiyoruz. John ve ben seninle karşılaşabiliriz ve seni öldürebiliriz ve ikiye karşı bir olmak adil değildir. İnce ayar yapılacağına dair bir beklentimiz yok ancak oyunu en başından beri PvP'yi düşünerek geliştiriyoruz. Bunun nedeni daha sonra PvP'ye geri dönmenin zor olmasıdır."

Şunu belirtmeliyim ki, mevcut yıkım çığır açıcı bir şey değil, ancak tüm çanak çömlek parçaları ve benzerleri oraya yerleştirildi. Diablo IV'ler Mueller'e göre ortamlar serinin önceki oyunlarına benzemiyor:

“Zindanlarımızdaki yıkım miktarı dramatik bir şekilde arttı. Bir uzayda canavarları öldürdüğünüzde ve her şey parçalanıp kırıldığında, aslında dünyaya parmak izinizi basmış ve onu değiştirmiş olursunuz.

Daha sonra Barriga, bazı öğelerin piyasayı "kontrol etmek" için yalnızca sınırlı bir süre için alınıp satılabileceğinden bahsediyor. Başka bir deyişle, bu sistem, insanların oyunu hızlandırmak için güçlü bir öğeyi başka bir oyuncuya takas etmek amacıyla kopya hesap oluşturmasını engellemek için tasarlanmıştır.

Yukarıdakilere ek olarak hem güçlü hem de süper güçlü eşyalar takas edilemez. Bu eşyaları kazanmanın tek yolu ya bunları öğütmek ya da Barriga'ya göre bir etkinliği tamamlamaktır:

"Üç kategorimiz olacak; tamamıyla takas edilebilen eşyalar, bir kez takas edildikten sonra bağlanan eşyalar, ekonomiyi kontrol etmeye yardımcı olan eşyalar ve çok güçlü ve özel oldukları için asla takas edilemeyen eşyalar. Bunlar, yüksek beceri gerektiren veya zorlu bir aktivite yaparak elde ettiğinizden emin olmak istediğimiz öğelerdir. Ve tüm bunlarla birlikte elimizde olacak olan düğmeler, böylece hangi kovaların doldurulacağına ve her kovaya kaç eşya koyacağımıza karar verebiliriz. Doldurmayı, test etmeyi ve yinelemeyi bitirdiğimizde oyuncuların çok sayıda öğeyi takas edebileceklerini hissetmelerini umuyoruz. Ama aynı zamanda giydikleri eşyaların çoğu kendi başarılarından geliyor. Kendi öldürüyorlar. Bu bizim için temel bir değerdir.”

Ticaret yoluyla değerli eşyalara sınırlama getirileceği göz önüne alındığında, bunun insanları açık artırma sistemi aracılığıyla genişletmeleri, sezonluk içerikleri, mikro işlemleri ve diğer şeyleri satın almaya itmenin bir yolu olup olmadığını merak ediyorum.

Bunlardan bahsetmişken, Diablo IV genişlemelere, sezonluk içeriğe, mikro işlemlere ve açık artırma sistemine sahip olacak. IGN raporu. Cevapsız kalan asıl soru şu: Lansmanda bunların hepsi ne kadar berbat olacak?

Son olarak, bu oyun hakkında daha fazla bilgi için şu adrese gidebilirsiniz: ausgamers.com.

diğer Haberler